1. #1
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    Informe Especial, 7 noviembre

    Esta mañana hemos tenido un Informe Especial inesperado (a pesar de que en el último SotG ya dieron alguna pista) en el que se ha revelado la próxima actualización 1.5 y detalles sobre la nueva expansión Supervivencia.

    Esto es sólo un resumen de las características de la actualización 1.5 y parte del contenido de la expansión Supervivencia, pero no al completo ya que han quedado muchos otros detalles en el aire que no han querido ser mencionados todavía.
    No hay fechas estimadas del lanzamiento, ni para la actualización ni para la expansión. Primero se testeará en el PTS, se recibirán los pertinentes “feedbacks” de la comunidad y luego se decidirá su lanzamiento.

    DLC “Supervivencia” (parte del “Season Pass”).

    La Historia de “Supervivencia”.


    • Nueva York se prepara para una brutal tormenta de nieve de dimensiones épicas, jamás antes acontecida.
    Recibirás información de que hay antivirales en la Zona Oscura que podemos usar para la cura de la pandemia. The Division te envía junto con un grupo de agentes para recuperar estos antivirales.
    Cuando estas volando hacia la DZ sufres un accidente y te estrellas con el helicóptero en que viajabas.
    Pierdes a tu grupo, tu material de equipo y quedas malherido.
    • Tienes que continuar la misión desde ese punto, luchar por encontrar tu camino hacia la Zona Oscura, obtener los antivirales y luego extraerlos contigo a un lugar seguro.

    Nuevo Estilo de Juego en “Supervivencia”.

    • Nuevo modo de juego, 24 jugadores por sesión (como en la ZO).
    • El objetivo de tu misión será llegar a la ZO, obtener los antivirales y extraerlos contigo en un helicóptero.
    • La sesión durará hasta 2 horas en caso de morir o sino has conseguido extraer en la Zona Oscura.
    • El mapa será accesible en su totalidad, y con capacidad hasta 24 jugadores en todo el mundo abierto, incluyendo la Zona Oscura.
    • Podrás seleccionar un modo PVP o PVE, por lo que los jugadores que no deseen jugar contra otros dispondrán de una alternativa.
    • Podrás jugar en grupo (no más de 4 jugadores) o en solitario, además de hacer uso del “matchmake”.
    • El punto de inicio se localizará en el borde del mapa y deberás avanzar a través de la tormenta y la ciudad hasta la Zona Oscura para obtener allí el antiviral.
    • Otros jugadores también saldrán de lugares designados, para que pueda agruparse allí.
    • Cuanto más cerca del centro del mapa te encuentres más difíciles serán los enemigos, pero cuidado, incluso los del borde del mapa pueden ser duros de pelar.
    A medida que avances por las calles, las condiciones serán adversas, con baja visibilidad y será necesario obtener mejor equipo, recoger suministros y desbloquear habilidades (Pulse y med-packs por ejemplo).
    • Te encontrarás con enemigos errantes que están patrullando la zona de supervivencia y que son muy difíciles de abatir.
    • No se encontrarán los recursos suficientes para todos los jugadores, por lo que incluso el modo PVE será un estilo de juego competitivo.
    • Si mueres, la misión habrá terminado, a menos que seas revivido por otro jugador u otro miembro del grupo.
    • Podrás revivir con un med-pack, pero serán muy raros de encontrar.
    • El Mapa de Supervivencia es el mismo que el actual del mundo abierto, pero todo estará cubierto de nieve debido a la tormenta y no se mostrarán los puntos de referencia que se incluyen en el mapa convencional.
    • La nueva zona de supervivencia está desconectada de los niveles de dificultad del mundo abierto (Tiers), para que todos podamos jugar juntos, tanto un jugador de nivel 30 como un jugador de nivel 10.
    • Obtendrás XP al realizar las actividades del modo de juego, así que podrás “levelar” o subir de nivel tu personaje allí.
    • Todo el mundo empezará con el mismo equipo, por lo que estará muy compensado sin ventajas para unos u otros.
    • Se podrá acceder al modo Supervivencia tan pronto como se haya desbloqueado en la Base de Operaciones.

    Nueva mecánica de juego del Modo Supervivencia.

    • La misión se iniciará tras el accidente sufrido con el helicóptero, te encontrarás mal equipado, por lo que necesitaras ropa mejor que te proteja del frío.
    Estarás hambriento, deshidratado y enfermo de septicemia que contraerás al estrellarte.
    Necesitarás ser extraído para ser tratado, pero la progresión de la enfermedad podrá ser más lenta con medicinas y analgésicos que deberás encontrar.
    • El hambre afectará a tu regeneración de la salud.
    • La sed afectará tu visión.
    • Los cubos de basura se podrán encender para dar calor.
    • Los apartamentos darán protección contra el frío.
    • No habrá una mecánica de Renegado, pero se notificará cuando un jugador sea asesinado por lo que podrás ayudar o conseguir su botín.

    La Extracción Final.

    • Cuando solicites la extracción en la Zona Oscura, una vez hayas conseguido los antivirales y dentro del modo Supervivencia, el helicóptero aterrizará y podrás abordarlo para ganar la seguridad.
    Sin embargo, esto atraerá "…" que tratarán de impedir que salgas provocando el desenlace de un combate final.

    Tu equipo de inicio.
    • Hazmat Suit y una pistola.
    • Todo el equipo de nivel verde.
    • Sin habilidades.
    • Sin primeros auxilios.

    Artículos de “Vanidad” o apariencia en “Supervivencia”.
    • La ropa que encuentres en los apartamentos tiene ahora un valor de protección contra el frío.
    Así que cuando encuentres una chaqueta que se ve cálida, esta te protegerá contra la tormenta de nieve.

    Rebuscar (Scavenging).
    • Podrás encontrar comida, agua y ropa de abrigo en los apartamentos que te ayudarán a sobrevivir.
    • Aparentemente habrán más accidentes de helicópteros por toda la Zona de Supervivencia y allí se encontrará equipo.

    “Crafteo” (Crafting).
    • Serás capaz de encontrar una gran cantidad de materiales de “crafteo” así como también podrás desconstruir elementos que encuentres.
    • También podrás “craftear” en las mesas de “cratfeo” que encontrarás en los escondites además de los diseños habituales, filtros, botiquines, medkits y las prendas de abrigo.
    • Las habilidades también podrán desarrollarse en los escondites.

    Escondites.
    • Son sitios nuevos y seguros que estarán dispersos por toda la Zona de Supervivencia. Allí encontraras las mesas de “crafteo”.
    • No serán como los pisos francos pero te protegerán contra el frío.

    Cambios de la interfaz del usuario en el modo Supervivencia.
    • No habrá Minimapa, el Pulse será el rey.
    • Menos notificaciones.

    Botín y recompensas.
    • Cuando termines la sesión obtendrás un resumen basado en cómo lo hiciste, cuántos NPC’s mataste y esto te dará una puntuación. Sobre la base de la que obtendrás una recompensa incluso aunque no cumplas la misión.
    • También podrás encontrar y extraer cajas selladas, las cuales aparecerán más tarde en el juego principal y te darán equipo.

    Actualización 1.5.

    • Estará disponible para todos los jugadores de forma gratuita.
    Contenido confirmado hasta el momento.
    • Nuevo Nivel 5 de mundo abierto (Tier 5).
    • Nueva puntuación de equipo (Gear Score)
    • Nuevas armas con nombre.
    • Nuevas piezas de equipo con un talento único.
    • Cambios generales de equilibrado.

    Actualización 1.5 en el PTS (Servidor de Prueba Público).

    • La actualización 1.5 del PTS está abierta desde hoy mismo.
    • Necesita ser descargada únicamente vía Uplay o Steam y no tiene tiempo estimado en este momento.
    • No se ha establecido cuando se cerrará ya que de momento se esperan las primeras reacciones.
    • No necesitas el “Season Pass” para jugar al PTS, pero solo podrás jugar el contenido de la expansión Supervivencia con “Season Pass”.
    • La Actualización 1.5 y las notas de parche se localizan en el foro del PTS.
    • Será un parche de 5-7 Gigas.
    • Para aquellos que no se unieron al PTS en la actualización 1.4, será necesario descargar el cliente completo de nuevo.
    • Sólo para PC, no para consolas.
    • Volverás a jugar con tu personaje en vivo.

    “Feedbacks”
    • Un nuevo foro del PTS se abrirá más tarde con las encuestas y un resumen del Agente.
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  2. #2
    Lo del Caza agente es de verdad algo que con las mierdas de armas/habilidades que llevamos es para que se lo hagan mirar , despues de 15 minutos peleando y el curandose cada poco tiempo y yo solamente con la cura chunga y sin botiquines y habilidades al final mi muerte ha llegado entre la enfermedad y ma rematao con un patada en el suelo y rematado con un tomahaw
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  3. #3
    Avatar de master1967 Alumno Avanzado
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    vaya pinta chunga pero muy atrallente tiene la expansion, me imagino que abra que pulirla con actualizaciones y demas o antes de que sea efectiva,pero merecera la pena seguro,manteniendo la mecanica de nuestros agentes pero totalmente diferente,atractiva y distinta,no mas de lo mismo como la primera los mismos mapas una y otra vez y sin ningun objetivo al final ni fin de historia solo llegar al 40 y jugar maestria hasta cansarse,esta sin embargo parece muy dificil pero con una historia de inicio y final al modo de las expansiones de otros titulos, me apetece mogollon que salga,gracias capitan y Ubi por la recomendacion de que jugara despues de la actualizacion 1.4,lo habia dejado ya por otros titulos y de nuevo e vuelto a recuperar las ganas y motivacion de seguir con mi agente, simplemente genial con sus pros y contras pero mas equilibrada,jugable y por fin con el modo nivel 4 equipo continuo de calidad no como antes que para que saliera algo tenis que hacer misiones y misiones y ahora todos con 229 no yo con 220 y los demas con 250 a saco sin esperarte y dos escopetazos y a la mierda, me parece mas compensado y me lo e vuelto a pasar genial,gracias de nuevo por el consejo. segur disfrutando y no renegueis mucho el juego no es perfecto pero cual lo es,lo importante es pasarlo bien y que te de horas y horas de juego y posibilidades.
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