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  1. #1
    Avatar de Ubi-Ludo Leyenda
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    05 abr, 16
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    Far Cry Primal - Actualizacin del ttulo 3 (Presentamos el modo superviviente!)



    Compaeros wenja:

    Nos complace anunciar el lanzamiento del nuevo parche 3 para PS4, Xbox One y PC.
    Estar disponible de forma gratuita a partir del 12 de abril de 2016 e incluye los siguientes cambios.

    Tamao de la descarga del parche 3:

    - PC (1,1 GB)
    - PS4 (849 MB)
    - Xbox One (817 MB)

    Hay una segunda actualizacin gratuita exclusiva para PC llamada paquete de texturas ultra HD disponible para descargar por separado.
    Esta actualizacin aade texturas de alta calidad a la versin para PC del juego.

    Tamao de la descarga del paquete de texturas en alta definicin:
    - Solo PC (3,5 GB)
    Descarga por separado disponible en Steam o Uplay


    Notas del parche Parche 3

    1. NUEVO: modo Supervivencia

    a. Disponible en las nuevas opciones de juego cuando se inicia una nueva partida



    b. Nuevo: barra de resistencia aadida
    i. La resistencia se agota lentamente durante el juego
    ii. La resistencia se agota con ms rapidez si caminas/corres/usas el viaje rpido/luchas
    iii. El viaje rpido consume resistencia
    iv. La resistencia se puede regenerar durmiendo y comiendo alimentos
    v. La curacin manual y el viaje rpido cuestan resistencia
    vi. La resistencia baja hace que el movimiento y la regeneracin de salud sean ms lentos. Con 0 de resistencia, la curacin manual y el viaje rpido se deshabilitan
    c. Bestias domadas



    i. Nuevo: muerte permanente para las bestias domadas
    1. Si una bestia muere, el jugador deber buscar y domar a otra
    2. Esto tambin se aplica a las bestias legendarias. Si mueren, no podrn ser halladas de nuevo
    3. Si se despelleja a una bestia tras su muerte, se obtiene una piel
    ii. Nuevo: cansancio por montar una bestia. Tras montarla durante un tiempo prolongado, la bestia empezar a sufrir dao
    iii. Para activar la opcin de domar tigres dientes de sable, osos pardos y osos de las cavernas, primero debers infligirles daos graves
    iv. La salud de las bestias no legendarias domadas se ha reducido
    v. Los ataques del bho y la posibilidad de soltar bombas se han deshabilitado



    d. Mundo/Recursos
    i. En el mundo hay menos recursos naturales disponibles y se obtienen menos al recolectar
    ii. Se aaden menos recursos diarios al escondite de recompensas del nivel de poblacin wenja
    iii. Los recursos del escondite de recompensas solo se pueden recoger en el escondite de la aldea
    iv. Las noches son ms largas y ms oscuras
    v. Los puntos de viaje rpido en hogueras ya no se desbloquean de forma predeterminada cuando se reclama una pira



    e. Habilidades
    i. La curva de XP se ha ajustado para que sea ms progresiva
    ii. Se han eliminado algunas habilidades "demasiado poderosas":
    1. Habilidades de jugador:
    a. Salud extra II
    b. Curacin primitiva II
    c. Salud extra IV
    2. Habilidades de recolector:
    a. Mostrar plantas
    b. Mostrar recursos
    c. Reanimacin de animales
    3. Habilidades de cazador:
    a. Crear flechas III
    4. Habilidades de chamn:
    a. Bho: soltar arma
    b. Bho: ataque I
    c. Bho: ataque II
    d. Bho: enfriamiento I
    e. Bho: enfriamiento II
    iii. Los efectos de otras habilidades se han reequilibrado
    iv. El coste de los puntos de habilidad se ha reequilibrado
    1. Habilidades de jugador:
    a. Curacin primitiva I: 2 puntos en vez de 1
    b. Salud extra I: 3 puntos en vez de 1
    2. Habilidades de recolector:
    a. Despellejar II: 3 puntos en vez de 2
    b. Encontrar recursos I: 3 puntos en vez de 1
    c. Despellejar I: 3 puntos en vez de 2
    d. Encontrar plantas raras: 3 puntos en vez de 2
    e. Encontrar recursos II: 4 puntos en vez de 2
    f. Encontrar recursos raros: 3 puntos en vez de 2
    3. Habilidades de artesano:
    a. Doble de garrotes: 3 puntos en vez de 2
    b. Doble de lanzas: 4 puntos en vez de 3
    c. Doble de trampas: 3 puntos en vez de 2
    d. Doble de bombas aguijn: 4 puntos en vez de 2
    e. Doble de cebos: 2 puntos en vez de 1
    4. Habilidades de cazador:
    a. Crear flechas I: 3 puntos en vez de 1
    b. Crear flechas II: 5 puntos en vez de 2
    c. Marcar enemigos: 2 puntos en vez de 1
    5. Habilidades de chamn:
    a. Domar felinos: 2 puntos en vez de 1
    b. Domar superdepredadores: 3 puntos en vez de 2
    c. Domar animales astutos: 4 puntos en vez de 3
    6. Habilidades de guerrero:
    a. Eliminacin pesada: 4 puntos en vez de 3
    b. Salud extra III: 6 puntos en vez de 4



    f. Jugabilidad
    i. Se ha aadido tensin al arco, por lo que los jugadores tendrn que tensar la flecha por completo para obtener el mximo impacto
    ii. Se ha modificado la durabilidad de las armas para que sea ms realista al golpear superficies duras o blandas con armas lanzadas
    iii. El fuego consume las armas con ms rapidez
    iv. El efecto a cmara lenta del selector de armas, la cuadrcula de comida y la cuadrcula de bestias no ralentiza el tiempo tanto como antes
    v. Para crear municin en el selector de armas, ahora es necesario mantener el botn durante la creacin
    vi. Se ha reducido la capacidad de la mayora de las bolsas
    vii. Se ha reducido la velocidad de regeneracin de salud del jugador
    viii. Algunas recetas de curacin ahora requieren hojas rojas, adems de verdes
    ix. Se ha aumentado la velocidad de reduccin del fro
    x. Las prendas de invierno completamente mejoradas ya no ofrecen proteccin total contra el fro
    xi. Las armas que arden se apagarn al cambiar de arma (solo en modo Experto)
    xii. El viaje rpido cuesta resistencia y carne en proporcin a la distancia
    xiii. Se ha eliminado el minimapa
    xiv. Se han eliminado los shaders de los enemigos marcados, lo que hace que sean ms difciles de detectar
    xv. Varias opciones de la interfaz han pasado a estar desactivadas de forma predeterminada para aumentar la inmersin (aunque se pueden reactivar)
    xvi. La duracin de la visin de cazador se ha ajustado a 20 s de forma predeterminada (puede cambiarse en los ajustes)
    xvii. Se ha reducido el radio de revelacin de la niebla de guerra
    xviii. La opcin de Guardar y salir solo est disponible cuando no se est luchando
    xix. La dificultad del juego no se puede cambiar si se ha iniciado el modo Supervivencia con Muerte permanente
    xx. Se han reducido los requisitos de las pieles de animales raros al mejorar las chozas
    xxi. Se ha reducido la salud de las bestias legendarias, de Batari y de Ull

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  2. #2
    Avatar de Ubi-Ludo Leyenda
    Fecha de Ingreso
    05 abr, 16
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    g. IA/Fauna
    i. Los enemigos reaccionan ms y son ms agresivos en combate
    ii. La fauna te detecta con ms facilidad
    iii. Los rastros de sangre de los animales heridos son ms difciles de seguir
    iv. Se ha reducido la densidad de animales en general durante el da, y se ha aumentado la densidad de depredadores de noche
    v. Se ha reducido la densidad de poblacin humana y la frecuencia de eventos wenja
    vi. Los luchadores wenja son menos resistentes
    vii. Los depredadores ya no aparecen en la visin de cazador a menos que se muestren agresivos hacia el jugador, que estn muertos o que sean bestias domadas
    2. NUEVO: Muerte permanente
    a. Disponible en las nuevas opciones de juego cuando se inicia una nueva partida con el modo Supervivencia activado
    b. Hay tres opciones disponibles: Desactivada, Activada y Segunda oportunidad
    i. Desactivada: reaparecers despus de morir
    ii. Activada: el juego terminar cuando mueras
    iii. Segunda oportunidad: solo reaparecers si has avanzado lo suficiente en el juego desde tu ltima muerte (cada 3% tal como se muestra en el progreso general del jugador)
    iv. Morir durante las misiones de la visin de Tensay no cuenta como muerte (al fin y al cabo, se trata de un sueo)
    3. Estabilidad y rendimiento
    a. Se ha solucionado un problema por el cual un jugador poda perder su inventario al cambiar de arma en determinadas condiciones
    b. Se han arreglado ciertos bloqueos poco frecuentes
    4. Jugabilidad
    a. Nueva opcin en el men de juego: Duracin de la visin de cazador – Puede activar/desactivar la duracin de la visin de cazador (Predeterminada/20 s/30 s/Infinita)
    b. Nueva opcin en el men de la interfaz: oculta la retcula del arco si no ests apuntando ni preparando el arco
    c. Se ha arreglado la habilidad de resistencia al dao cuerpo a cuerpo que tambin afectaba al dao a distancia
    d. Se ha aumentado la salud crtica en los modos Difcil y Experto
    5. Iluminacin y efectos
    a. Se ha arreglado un problema de iluminacin en las masas de agua que provocaba que el color cambiase por un instante al salir de las cuevas
    b. Se han arreglado problemas de recorte menores
    6. Fauna e IA
    a. Se han arreglado varios problemas
    7. Misiones/Actividades/Mundo
    a. Se ha arreglado una ubicacin de enganche al norte del puesto Tushwarha que provocaba que el jugador cayera y muriera al intentar descender
    b. Se ha arreglado un problema por el que los jugadores podan salir del mapa en la misin Visin de hielo
    c. Se ha arreglado un problema por el que los jugadores podan salir del mapa en la cueva del Shayu
    d. Se han arreglado un par de problemas por los que los jugadores podan quedar atrapados en la cueva Dangu
    e. Se ha arreglado un problema por el que los jugadores podan quedar atrapados en un bucle de muerte infinito tras completar la misin En tierra udam
    f. Se han arreglado algunos recursos que provocaban que el jugador quedase atrapado en el mapa al recolectarlos
    g. Se ha arreglado un problema por el que los peces que muerden no aparecan en ciertos lugares del mapa
    h. Se ha arreglado un problema por el que el jugador poda quedar atrapado en el obelisco inclinado en el exterior del templo de Batari en la tierra natal izila
    8. Men/Interfaz/Mapa
    a. Se ha arreglado un problema que provocaba que una de las barras de salud parpadease en determinadas circunstancias
    b. Se ha arreglado un problema por el que el mensaje "Ubicacin descubierta" no desapareca de la pantalla durante una secuencia en determinadas circunstancias
    c. Se ha arreglado un problema por el que algunos iconos permanecan en la pantalla al usar la opcin "Desactivar todo" en el men de la interfaz
    3. NUEVO: 4 logros y medallas de Ubisoft Club
    a. Logro 1: CIMA DE LA CADENA ALIMENTARIA
    Termina el juego en Supervivencia (cualquier dificultad).
    b. Logro 2: CIMA DE LA CADENA ALIMENTARIA (2. OPORTUNIDAD)
    Termina el juego en Supervivencia (cualquier dificultad) y con la opcin 2. oportunidad activada.
    c. CIMA DE LA CADENA ALIMENTARIA (MUERTE PERMANENTE)
    Termina el juego en Supervivencia (cualquier dificultad) y con la opcin Muerte permanente activada.
    d. SELECCIN NATURAL
    Termina el juego en Supervivencia (Experto) y con Muerte permanente activada. Da igual, nadie podr.

    4. NUEVO: correciones para PC y soporte para el paquete de texturas ultra HD
    a. NUEVO: soporte para el paquete de texturas ultra-HD
    Nota: el parche 3 para PC no incluye el paquete de texturas. Se puede descargar por separado de forma gratuita en Steam o Uplay.
    b. Correcciones especficas para PC:
    i. Se ha aadido la opcin de desactivar las zonas muertas del ratn
    ii. Ajustes de la interfaz y las entradas
    iii. Se han arreglado varios problemas menores
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  3. #3
    Avatar de Ma_Doctor049 Recluta de lite
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    19 abr, 20
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    10
    Pero aun falta ms problemas en el juego, como los efectos especiales de la fauna, por ejemplo el rinoceronte lanudo cuando embiste no vibra el control inalambrico, pienso que no es por error o problema tecnico
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