1. #1
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    El juego de Altaïr Ibn-La Ahad (remake/remaster)

    Esta es una lista de reproducción en la que estoy subiendo vídeos para dar ejemplos de las cosas que podría tener un juego nuevo de Altaïr.

    Muchos pedían un remake de Assassin's Creed 1 y otros una remasterización. Como las ideas son muy ambiguas y con pocas cosas en común, yo estoy proponiendo que hagan una especie de reedición de los juegos de Altaïr, toda su historia junta en un mismo videojuego con el antiguo motor gráfico, el de Assassin's Creed Brotherhood. Partir del viejo motor no sólo por su jugabilidad, sino porque daría bastante ventaja a los desarrolladores ya que estaría la mitad hecha. También no queremos que tape la visibilidad a los nuevos Assassin's Creed de la nueva generación, porque su jugabilidad sería retro y con Altaïr otra vez (tampoco queremos que este juego esté a la mayor altura de todos, sólo a la altura de los juegos de la saga de Ezio).

    La mayoría de la gente recordará la historia de Altaïr como algo muy serio por Assassin's Creed (2007). Pero en los demás videojuegos de Altaïr Ibn La'Ahad el rollo era más colorido, con Altaïr desde un punto de vista más animado. Sería bonito ver la historia de este personaje desde este punto de vista más amplio y diferente. Los demás videojuegos son de plataformas móviles que están ya olvidadas y estos tienen bastante historia... además hay precuela sobre su infancia y su juventud. Recopilar todo junto en un solo videojuego sería genial.

    Esto son vídeos con mucha crítica e ideas nuevas, bueno... no tan nuevas porque el primer juego habían pocas cosas y en los siguientes se fue añadiendo jugabilidad... Molaría un Assassin's Creed de Altaïr con una jugabilidad verdaderamente amplia y con mucho más contenido.




    Toda la lista de reproducción:
    https://www.youtube.com/watch?v=xAlK...8ymDy0i7_d00XP


    Lista de cosas:

    - Mejor multitud
    Los NPCs de los ciudadanos en AC 1 son muy simples. El ambiente de las ciudades podría ser más vivo. No me refiero a más alegre, sino que se vea a gente haciendo cosas: un hombre barriendo, un herrero trabajando, dos personas hablando sentadas, una mujer con una cesta, etc. AC La Hermandad es un buen ejemplo a seguir en este aspecto.

    - Bases de datos
    No habían bases de datos para ver sobre historia de los lugares, edificios, personajes, etc. Sólo se podía saber algo por escuchar o ver el nombre de los estandartes que recogíamos. Poner esto sería bastante interesante, daría mucha información. Sería entretenido leer cosas de la Edad Media.

    - Colores reales
    En el primer Assassin's Creed habían filtros para dar sensación de clima en cada mapa. Por ejemplo, Jerusalén es como de un color verde y Damasco tiene colores más cálidos. Si no hubiera filtro se verían muchos más detalles y darían más vida a los escenarios. Acre tiene un color azul muy turbio y merecería algo más decente.

    - Mejores misiones
    Las "misiones secundarias", o misiones de investigación en AC1 eran diferentes, sí, pero la idea era siempre la misma y habían pocos scripts y animaciones que hicieran la experiencia más variada. En los siguientes Assassin's Creed mejoraron mucho la forma de las misiones dándole cabida a más diferentes situaciones. La idea es que no tenga esa sensación de repetitividad que tenía este primer juego de Assassin's Creed.

    - Tener una ballesta
    En el trailer de Assassin's Creed (2007) Altaïr llevaba una ballesta equipada. Luego no estaba en el juego. Sin embargo, en Altaïr's Chronicles y en Assassin's Creed Revelations sí aparecen ballestas, encima estas dos historias ocurren dos años antes de la de AC1 (1189 y 1190). Además en el trailer cinemático de Revelations Altaïr lleva equipado un carcaj con virotes.

    - Poder escalar todo
    Poder escalar los muros de las ciudades. En AC1, las ciudades tenían un muro gigantesco imposible de escalar. Tener la posibilidad es escalar más espacio en el mapa daría bastante juego y un punto de vista más amplio.

    - Más variedad de armas
    AC1 tenía enemigos nada más que con arco y con espada. Por eso este nuevo juego tendría escudos, lanzas, hachas, mandobles, etc.

    - Día y noche / Tiempo
    En ningún juego en el que apareció Altaïir ha habido ciclo día y noche. Sería muy nuevo ver los escenarios en diferentes colores y tal vez lloviendo o haciendo otro tipo de tiempo.

    - Escalar el castillo de Masyaf
    Pudimos escalar la fortaleza de Masyaf en Assassin's Creed Revelations pero fue con Ezio y sólo era una misión lineal. Por lo tanto, Altaïr explorando todo el castillo sería una gran novedad.

    - Enemigos jinetes
    En el mapa de Tierra Santa, los guardias y soldados te persiguen nada más que a pie y tú eres el único que puede montar a caballo. En AC La Hermandad habían enemigos en caballo. Pues eso... Jinetes en Tierra Santa, persecuciones con caballos.

    - Multijugador
    El multijugador competitivo apareció por primera vez en AC La Hermandad y la última vez en Assassin's Creed IV Black Flag. Este juego, ya que su jugabilidad es como la de los clásicos, podría traer de vuelta este multijugador.
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  2. #2
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    Altaïr con ballesta

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  3. #3
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    retoque + diseño del HUD



    (Le puse sombras a la primera imagen con un mod de gráficos)
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  4. #4
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  5. #5
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  6. #6
    Avatar de iTonni14 Leyenda
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    ¡Hola!

    Todo esto que compartes con la Comunidad me parece genial. Yo, como fan de Assassin's Creed, me gustaría traer de vuelta a Altaïr, en mi caso, a PS4 y con una especie de remasterización con todos estos aspectos que mencionas. ¿Has enviado todas estas ideas al Soporte de Ubisoft a modo de sugerencias//feedback? Sería estupendo que lo hicieses y lo valorasen.

    ¿Quién sabe? Tal vez veamos a Altaïr un tiempo después de que hayamos visitado Egipto.

    Gran aporte

    ¡Un saludo!
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  7. #7
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    Iniciado por iTonni14 Go to original post

    Mmm... Gracias. No se me habría ocurrido.
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  8. #8
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    imágenes de Bloodlines


    Imagina esto con graficazos
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  9. #9
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    Esto es lo último que pongo.

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  10. #10
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    Me equivoqué al colorear cuando enseñé la otra imagen... Lo he arreglado. Así se vería más o menos con colores reales.

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