1. #1
    Avatar de iMTHeSHooTeR Ejecutor Avanzado
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    Buck... sniper de palo?




    Cuantos tiros a esa distancia para matar a alguien con un rifle de sniper? netcode quizás?
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  2. #2
    Avatar de CRONOGEO Moderator
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    Si de por sí los rifles de francotirador no hacen nada en el juego,imaginate a ese que tenia el chaleco de Rook.¿Cuanto blindaje tiene el Doc de base? ¿2 o 3 no?
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  3. #3
    Avatar de Franfran2424 Aprendiz Avanzado
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    Iniciado por CRONOGEO Go to original post
    Si de por sí los rifles de francotirador no hacen nada en el juego,imaginate a ese que tenia el chaleco de Rook.¿Cuanto blindaje tiene el Doc de base? ¿2 o 3 no?
    3 de Base, mas chaleco de ROOK. Ese video esta bien. Ya q el arma hace 52 de daño, q coincide perfecto en este caso, y le dio dos balas con 60% de daño al pecho, y 4 con 33% de daño al brazo, coincide con los 120 de vida del agente, 100 normales y 20 de suelo, siempre q no le curen. de ahi lo peligroso de DOC, 120 de vida con blindaje supercheto, mas 75 q se puede chutar con la pistola de adrenalina son muchas balas
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  4. #4
    Avatar de CRONOGEO Moderator
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    El daño de un arma tiene muchas más variables.A boca jarro el rifle de Glatz (el arma que más daño hace sin contar a los explosivos) te mata de un tiro aunque seas un agente de tres de blindaje y chaleco de Rook.Ya luego según te alejas aunque le des no hace el mismo daño,sino,com he dicho antes,Glatz mataría siempre de un tiro ya que sobrepasa los 100 de daño,que no aguantaría un blindaje uno con chaleco.

    Igualmente,la CAMRS tiene de peculiar no su daño,sino su cadencia,que es exactamente la habilidad para darle al gatillo en cada segundo,cosa que no puedes replicar con el rifle de precisón de Twitch
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  5. #5
    Avatar de A.L.A.C.R.A.N Leyenda
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    Pobre Buck , eso que logre juntar los 25000 de reconocimiento (con toda la expecativa de pasarmela en grande con él) , y en 1 hora de juego con buck , solo he matado a 5 personas , porque si no fuera por la llave "Escopeta" , es imposible matar rapidamente a alguien ya sea a corta o media distancia.

    Porfavor , algo tienen que hacer con el porque de la casi nula utilidad del personaje , al extraño daño o comportamiento de sus armas, lo veo un personaje con camino al olvido.

    PD : Me encanta que sea del JTF2, soy fanatico de ellos junto con los spetsnaz y por eso considero que tendrian que darle mas utilidad ya que en su ficha de experiencias personales posee mas conocimiento que muchos otros operadores (Dato irrelevante en el juego) , pero por lógica tendria que hacer honor a su utilidad.

    Un saludo y gracias por escucharme.
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  6. #6
    Avatar de Franfran2424 Aprendiz Avanzado
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    y podrias añadir unos datos mas ampliados del daño de un arma? se q hace solo un 33% de lo que deberia al alejarse una distancia. Pero vamos, eso son pruebas q hicieron, si hay una pagina con datos mas concretos se puede acceder a ella?
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  7. #7
    Avatar de payasoguai00078 Ejecutor Avanzado
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    estas equivocado... glaz solo mata de un tiro limpio si das en la cabeza todo lo demas son dos tiros y de cerca muy cerca quizas a un bandit o un jaguer si puedes dejarlos en el suelo de un tiro pero matarlos no amenos que le des en la cabeza... por otro lado si que es verdd que el buck es un agente dificil pero el fible semi automatico lo recomiendo usar com lo que es UN RIFLE semiautomatico normal no un rifle de precision es mi consejo por mi experiencia con el agente tambien es verdad que ahi gente que sabe usarlo de franco pero si no tienen punteria para disparar de pecho para arriba ojo de pecho no de cintura.... de pecho para arriba no lo recomiendo de franco...
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