1. #1
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    Demostración de la efectividad de los parches

    Es vergonzoso que te pasen cosas así. Y veníamos de otra partida igualada en el que la nube hizo que 3 jugadores contrarios se cayeran.
    Con 70 euros que vale el juego, (el mío descarga digital con lo que debería abaratarse el coste de producción y venderse más barato), con una beta a sus espaldas, que algo que está a la venta al público sufra estas continuas imperfecciones. Es una estafa al consumidor.

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  2. #2
    Avatar de Escri_93 Leyenda
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    es bugisoft que te puedes esperar? a mi aveces se me buggea hasta la pagina web
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  3. #3
    Avatar de pichuff Aprendiz Avanzado
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    La verdad es que a mi me daria verguenza, el mute en el min 7,30 desaparece literalmente, las planchas no funcionan sin haber inhibidores, c4 que no explotan, seguid asi que cada vez os estais posicionando en la mente de los consumidores como una empresa que no es capaz de acabar sus juegos, y el termino bugisoft se extiende como los restaurantes de fast food en mi barrio, no se si era uno de los objetivos por parte de este proyecto, pero si asi lo fuera lo estais consiguiendo con creces.
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  4. #4
    Avatar de Escri_93 Leyenda
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    si fueran buggs divertidos o que fueran graciosos aun te diría que molan.....pero de los 10.000 que tiene solo 1 me parece gracioso
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  5. #5
    Avatar de CRONOGEO Moderator
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    Iniciado por Escri_93 Go to original post
    si fueran buggs divertidos o que fueran graciosos aun te diría que molan.....pero de los 10.000 que tiene solo 1 me parece gracioso
    ¿Cuál? ¿el de atravesar el suelo estando herido (a veces)?
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  6. #6
    Avatar de iMTHeSHooTeR Ejecutor Avanzado
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    Pero para poner camuflajes esmeralda con micropagos si le dan caña.
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  7. #7
    Este juego nos está troleando ,gracias a los creadores que sólo piensan en vender y no solucionan los problemas 😑😑😑
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  8. #8
    Avatar de iMTHeSHooTeR Ejecutor Avanzado
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    Eres un CRRRRRRRAAAACK!
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  9. #9
    Avatar de Escri_93 Leyenda
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    bugg divertido estilo q mueras y tu cuerpo salga volando i se quede pegado en el techo o se siga moviendo por ejemplo uno
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  10. #10
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    Lo de los cadaveres moviendose no se puede remediar.Estudio el desarrollo de videojuegos y la gran mayoria de las veces,los "huesos" de los personajes siguen reaccionando siempre,este el personaje vivo o muerto,por lo que si cae en una zona mala y se dobla de mala manera,tiende a acumular tensión y acaba teniendo espasmos.

    Hay formas de evitarlo,pero implica un añadido de código importante.



    Eso si,que estes tumbado y tu compañero (Muerto) de al lado empiece a ladear la cabeza da muy mal rollo xDD
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