1. #1
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    Ficha de los agentes, n. 4: Smoke (fuerzas británicas)

    EL VENENO, EN FRASCOS PEQUEÑOS”
    - SMOKE
    Cada semana desvelaremos el perfil de un nuevo agente, con los detalles sobre su historial, su inspiración y su estilo de juego. Ten en cuenta que el juego está en desarrollo, y que la información puede cambiar.

    PERFIL

    Porter es un adicto a la acción, con cierto desprecio por su propia seguridad. No tiene miedo al combate y eso le convierte en un valioso recurso en las maniobras defensivas, aunque resulta algo preocupante que parezca disfrutar con el caos y la destrucción en la guerra. Usa una granada de dispersión de control remoto llena de gas tóxico, que impide el avance enemigo.


    ESTILO DE JUEGO

    Smoke es la mejor elección para los amantes de las trampas: durante la fase de preparación puedes poner un paquete de explosivo remoto y una granada de gas remota y detonarlos por separado para cubrir dos puntos de entrada.

    Además, puedes colocar cargas en el techo o las paredes; son adhesivas, así que podrías ponerlas en lugares donde no se vean con facilidad, como las esquinas o los marcos de las puertas. También puedes lanzarlas y detonarlas rápidamente, lo que resulta muy efectivo cuando un enemigo se retira hacia un lugar pequeño y cerrado (como un armario o un pequeño cuarto), o cuando se arrincona él mismo.


    Ten cuidado al detonar las cargas: Smoke es inmune a los efectos del gas, pero tus compañeros no.

    En tu equipamiento puedes elegir alambre de espino para detectar movimiento enemigo, y luego esperar a que los hostiles queden atrapados en el alambre antes de lanzarles una granada de gas remota, que no podrán esquivar debido a su reducida movilidad.

    DISPOSITIVO ESPECIAL

    Porter solicitó un sistema de defensa portátil que pudiera infligir el máximo daño posible a los intrusos en un área limitada. Equipado con un detonador remoto, Porter puede ver el resultado de dicho sistema desde cierta distancia. Las minas están llenas de sustancias biológicas que, por separado son inertes, pero combinadas tienen un efecto muy notable: incapacitan a cualquiera que se exponga a ellas.


    BLINDAJE, VELOCIDAD Y EQUIPAMIENTO


    CONCEPTO ARTÍSTICO





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  2. #2

    Ten cuidado al detonar las cargas: Smoke es inmune a los efectos del gas, pero tus compañeros no.



    Los del swat/gign lo entiendo, pero¿ y los compañeros del SAS? Todos llevan mascara de gas.
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  3. #3
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    Hola revolver800,

    Ten en cuenta que los equipos podrán ser mixtos, es decir, que pueden incluir operativos de varias fuerzas a la vez, así que el aviso va para todos los aliados.

    Saludos
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  4. #4
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    Iniciado por Iker_Ubisoft Go to original post
    Hola revolver800,

    Ten en cuenta que los equipos podrán ser mixtos, es decir, que pueden incluir operativos de varias fuerzas a la vez, así que el aviso va para todos los aliados.

    Saludos

    Ya pero eso no quita que a cualquier otro SAS,aunque sea Mute que también es defensor como Smoke,les afecte el gas.Es un poco...hmmm...absurdo
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