1. #1
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    Echemos la vista atrás...

    FOR HONOR ha sido anunciado esta semana en la conferencia del E3 de Ubisoft.

    Por fin, el equipo de Ubisoft Montréal ha podido enseñar con orgullo al mundo su nuevo juego de combate melé en tercera persona.

    Os daremos más detalles sobre el progreso del desarrollo en los próximos meses. Regístrate aquí para recibir nuevo contenido y tener la posibilidad de estar entre los primeros que jueguen al juego. Considéralo tu fuente para toda la información del juego.

    Aquí va un pequeño resumen de todas las cosas emocionantes que han ocurrido.

    Tráiler de anuncio


    Nuestro principal objetivo al lanzar este tráiler era hacerte sentir el caos, la intensidad y la brutalidad en nuestro campo de batalla. En este trailer puedes seguir a varios letales guerreros de tres facciones diferentes: The Legions (Caballeros), The Warborn (Vikingos), and The Chosen (Samurais). Cuando las puertas se abren no hay marcha atrás; tu guerrero sujeta su arma, avanza hacia delante y pelea por su supervivencia.

    Según avanzamos en el tráiler, puedes contemplar detalles sobre los diferentes guerreros del juego: sus estilos de combate únicos, armaduras, armas y movimientos especiales. También puedes ver parte de nuestro oscuro y hermoso mundo, donde los bosques crecen alrededor de las ruinas de antiguos ocupantes. Los largos barridos del campo de batalla te dan la impresión de estar en mitad de una batalla realista.

    Permanece atento para saber más sobre la creación de contenido de este tráiler en las próximas semanas.

    Discurso del Director Creativo



    Jason Vandenberghe es el Director Creativo de FOR HONOR.

    Su equipo y él han estado esperando este momento para romper el silencio y revelar años de trabajo al mundo. Jason se refirió al sistema de control ART OF BATTLE. Esta innovación permite a los jugadores tomar el control de sus armas como nunca antes había ocurrido. Averigua más sobre ART OF BATTLE.

    Jason preguntó a los asistentes: “Cuando miras en tu interior, ¿ves a un Caballero, un Vikingo o un Samurai?”

    Permanece atento para saber más sobre la creación del contenido de este tráiler en las próximas semanas.

    Todos tenemos una lealtad... ¿te has preguntado cuál es la tuya alguna vez? Háznosla saber:

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    Demo en directo

    La demo que viste en la conferencia fue jugada por ocho miembros del equipo de desarrollo: EQUIPO AZUL (los defensores) y el EQUIPO ROJO (los atacantes).
    Hemos experimentado la demo desde la perspectiva del EQUIPO AZUL. El Director del Juego Roman Campos Oriola juega como protector (Caballero del equipo The Legions). Después de abrirse camino por el frente de batalla matando soldados enemigos, Roman entró en un duelo con el Diseñador Jefe Leroy Athanassoff. Leroy jugaba en The Oni (de la facción de los Samurais) y estaba armado con una katana afilada.

    No era posible una victoria fácil. Ahí se puede ver el sistema ART OF BATTLE en acción: los jugadores atacan, bloquean y se mueven alrededor del otro. El equipo The Warden triunfa sobre the Oni tras un último ataque mortal.
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  2. #2
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    Guía Comentada E3

    ¿Quieres saber más sobre el juego? Échale un vistazo a esta guía comentada de los desarrolladores Jeffrey Spicer (Production Manager) and Geoff Ellenor (Director de Diseño de Niveles):


    Emile Gauthier [VIKING] y Sain-Sain Thao [SAMURAI], Community Developers
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