1. #1
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    Nuevo parche para Watch_Dogs en PC (29 de julio 2014) [Mejora de rendimiento]

    Hola a todos,

    Aquí tenéis la traducción de las mejoras que trajo el parche lanzado el 29 de julio para PC:

    Hola a todos,

    Hemos trabajado para mejorar todos los problemas de rendimiento que habían causado que algunos usuarios tuviesen grandes problemas de "stuttering" (parones) mientras jugaban a Watch_Dogs. Las ralentizaciones deberían haberse reducido, especialmente al usar las texturas en "Alto"; sin embargo, puede que algunos jugadores sigan experimentando problemas al jugar con las texturas en "ultra".

    Seguiremos trabajando para mejorar aún más estos incovenientes. Por favor, si seguís experimentando problemas, hacedlos saber en este foro.

    Aquí tenéis una lista de las mejoras:

    - Arreglados varios problemas que devolvían un error de tipo de NAT.
    - Arreglo para PCs con múltiples interfaces de red.
    - Arreglado un bug en la Mesa de Póker en la que el botón aparecía corrupto después de salir de la vista de la cámara de seguridad, cuando Aiden reparte las cartas.
    - Arreglado problema con la rueda de armas que no dejaba seleccionar la escopeta con el ratón.
    - Arreglados cuelgues del juego en la pantalla de carga, cuando Aiden seleccionaba volver a empezar desde el último autoguardado, justo después de interactuar con la máquina tragaperras de la Mad Mile.
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  2. #2
    Avatar de VinilesteR Recluta Avanzado
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    Y la aceleracion del raton es que no piensan quitarla nunca?
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  3. #3
    Avatar de Iker_Ubisoft Community Manager
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    Hola VinilesteR,

    No tengo acceso a la agenda de trabajo de los programadores, pero parece que este parche se ha centrado en mejorar los problemas de rendimiento que experimentaban algunos usuarios. Es posible que más adelante se lance algún tipo de mejora de control. Os mantendré informados.

    Saludos
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  4. #4
    Avatar de VinilesteR Recluta Avanzado
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    Iniciado por Iker_Ubisoft Go to original post
    Hola VinilesteR,

    No tengo acceso a la agenda de trabajo de los programadores, pero parece que este parche se ha centrado en mejorar los problemas de rendimiento que experimentaban algunos usuarios. Es posible que más adelante se lance algún tipo de mejora de control. Os mantendré informados.

    Saludos
    Es que es algo tan obvio y en teoria de facil solucion, que no tiene sentido que no lo hayan arreglado.

    Muchas gracias Iker.
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