1. #1
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    primeras cartas reveladas

    bueno dejo por aqu 9 cartas de la prxima expansin (lo de los supuestos tokens aun nose como funciona pero bueno)

















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  2. #2
    Avatar de FranJMG7 Veterano Avanzado
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    ufffffffffffffff algunas cartas son muy poderosas, pero habilidad del Kabuki me parece demasiado, como en el turno 4 seas capaz de meter una y en el turno 5 otra, el rival lo tendr muy jodido para levantar la partida.
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  3. #3
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    mejor aun es meterlo de turno 2 con mazo de oro, o de turno 3 con mazo de oro y de turno 4 otro a pelo
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  4. #4
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    aqu esta la lista de cartas completa para el que no pudiera ver el stream ayer

    http://imgur.com/a/qttji
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  5. #5
    Avatar de Suluc Leyenda
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    Muchas gracias gigi por la info. He buscado las cartas traducidas y, por ahora, slo creo que hay 11 aqu:

    https://www.duelofchampions.com/es/game/cards

    Saludos.
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  6. #6
    Avatar de P4rr4x Recluta
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    Me parece la mejor expansin que ha salido.
    En standard va a cambiar el metagame totalmente, mucho mas de lo esperado. Especial mencion para los heroes nuevos.
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  7. #7
    Avatar de gigi311086 Aprendiz Avanzado
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    creo que lo de las engendradoras va estar bastante roto ahora que prcticamente solo habia 2 criaturas de ese tipo ya costaba limpiarlas con eso de reducir en dao magico, no me quiero imaginar ahora con 4-5 mas que han sacado de engendradoras

    llevamos 2 expansiones con edificios y ya hay muchisismos no pense que fueran a sacar tantos en cada serie
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  8. #8
    Avatar de FranJMG7 Veterano Avanzado
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    Para mi esta expansin sera la que mas cambie el juego, ya sea para bien o para mal pero esta expansin sera totalmente definitiva. Yo lo que he visto no me ha gustado absolutamente nada y lo voy a decir por puntos.

    1 Jugadores tan experimentados como Jkkk89 o Pepegomez (por decir conocidos) no fueron capaz de despejar la mesa, y en prcticamente todas las partidas se jugaba con 12 o mas criaturas eso es absurdo, mesas llenas en todos los turnos, eso se debe a la grandisima cantidad de edificios, como vas a despejar una mesa si cada turno que pasa te sacan 4 o 5 criaturas por defecto?

    2 Cartas absolutamente desfasas, se han pasado 4 pueblos con el poder de las cartas y el poder de los tokens, si no recuerdo mal un edificio que cuesta 2 te da una criatura 1/1/1 cada turno por cada una que despleges, eso hace que en un par de turnos esa criatura de coste 2 sea un 6/6/6 o 8/8/8, una criatura que fusionandola con varias se comnierte en un 5/10/20, como se mata una criatura con 20 de vida y 10 de replesaria con una mazo de rush? o solo de criaturas?

    3 Te van a obligar ha jugar con criaturas + hechizos/fortunas, porque los mazos de criaturas o de algunas fortunas como por ejemplo acamas van a desaparecer, por el motivo antes explicado.

    4 Un jugador "nuevo" lo mas lgico es que compre cartas del primer set bsico, ahora va ha ser absurdo comprarlas, porque las buenas estn en la perdicin del grifo.

    5 Los edificios son una basura, tienen que poner un limite, una cosa son los osarios que dan ventaja de cartas pero son combatibles, pero ahora el juego va a girar totalmente alrededor de los edificios.


    De todas maneras, esa son las cosas malas que v, cuando pase un mes y pueda jugar igual me tengo que reafirmar en mi teoria y pedir disculpas.
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  9. #9
    Avatar de FranJMG7 Veterano Avanzado
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    Otra cosa, que se me ha olvidado comentar, hasta ahora, los hroes, tenan unas limitaciones, es decir, los hay que empiezan con 2 de puo, pues por norma solo tienen 1 escuela de magia, los que empiezan con 1 de puo, botella y 2 de bandera tienen 2 escuelas de magia, y los que empiezan sin puo tienen 3 escuelas de magia, ahora resulta que se han "saltado" esa norma a la torera y ponen que los hroes empiezan con 1 de cada habilidad y tengan 3 escuelas diferentes.

    Esto va ha producir un cambio total en el meta-juego que ira destinado a los mazos de control puro.
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