Queridos duelistas,

Queremos proporcionaros información sobre los ajustes del sistema de Clasificación que hemos anunciado la semana pasada. Los siguientes cambios serán efectivos inmediatamente después del reinicio del Marcador, el 9 de mayo.

1. Han sido revisados los requisitos de MMR para los niveles Campeón II y III. Las clases Campeón I y el Campeón II ahora incluirán más jugadores que antes. Por otra parte, la clase Campeón III será más difícil de conseguir. Así que, la clase Campeón III estará formada por la elite de jugadores en el juego.

Para aquellos familiarizados con el concepto Matchmaking Ranking (MMR, antes ELO), esto simplemente significa que se necesitará un MMR más alto para poder acceder a los niveles Campeón II y III.

2. Para equilibrar la manera en que se obtienen los Puntos de Campeón, estamos implementando un sistema donde la importancia de cada duelo disminuye cuanto más juguéis durante un mes. Cada porción de 100 duelos jugados disminuirá el porcentaje de Puntos de Campeón ganados, como se indica a continuación en la tabla:

Número de duelos con clasificación jugados después del reinicio del Marcador Porcentaje de Puntos de Campeón ganados Total acumulado
100 primeros 33% 33%
101 a 200 26% 60%
201 a 300 20% 80%
301 a 400 13% 93%
401 a 500 6% 100%
Todos los duelos después del 500° tienen un valor de 1 PC, +1 por un ganado, -1 por un perdido.

La habilidad de vuestro oponente se sigue tomando en cuenta cuando se calculan los Puntos de Campeón. Ganaréis puntos más rápido si vencéis a alguien con un MMR más alto que el vuestro. Inversamente, perderéis más Puntos de Campeón si sois derrotados por alguien con un MMR más bajo que el vuestro.

El nuevo sistema de Puntos de Campeón, recompensa la habilidad constante de los jugadores mientras están combatiendo en el campo de batalla. Los jugadores que quieren jugar cientos de duelos, aún pueden hacerlo, pero una gran cantidad de duelos no equivaldrá a un alto puesto en el Marcador. Cuanto más duelos realice un jugador, menor será el impacto que ellos verán en sus Puntos de Campeón hasta el siguiente reinicio del Marcador.

3. Las partidas jugadas en los torneos Suizos y/o en el Formato Semanal ya no dan Puntos de Campeón. Adicionalmente, los eventos de Suizos y las partidas del Formato Semanal no afectarán vuestra progresión hacia vuestra siguiente clase. Los torneos del Premio Gordo permanecerán intactos, y las recompensas de todos los tipos de torneos serán las mismas.

¿Por qué hemos ajustado esto? Como cualquiera puede unirse, un emparejamiento (matchmaking) no está disponible en estos formatos. Actualmente, los jugadores experimentados tienen una ventaja y pueden conseguir Puntos de Campeón muy fácilmente.

Para resumirlo:

  • Se necesitará ante todo mayor habilidad para acceder a las clases Campeón II y III. No se ha cambiado el acceso a la clase Campeón I (y al torneo Road to Paris).
  • La habilidad constante tendrá más peso que el farmeo, lo cual se reflejará en el Marcador.
  • El Torneo Suizo y los Formatos Semanales pasan a ser más recreativos que competitivos.


¡Tenéis hasta este viernes 9 de mayo, a las 14:00 horas (CEST) para inscribiros al primer mes de Road 2 Paris!

Los cambios mencionados arriba serán implementados en el juego el 10 de mayo y determinarán el Marcador para la competición de junio.

¡Gracias por vuestros comentarios y por ayudarnos a hacer Duel of Champions un juego mejor!

El Equipo de Desarrolladores de MMDoC