1. #11
    Avatar de K0NK3T Leyenda
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    Iniciado por Danveron Go to original post
    Hola:

    Llevare un año jugando a Duel of Champions. Lo he pasado bien. Sobre todo me gustaba la posibilidad de ganar sellos a base de batallas. O bien de asomarse todos los dias, aunque fuese para ver la carta del foso.

    Despues de este ultimo cambio, solo diré que me estoy instalando el Hearthstone. Apuesto lo que sea a que no soy el unico.

    Pues nada, suerte en HS, solo te dire que la mayoria de HS cambia a DoC por alguna razon.
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  2. #12
    Avatar de Chuana Recluta Avanzado
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    No he probado el Hearthstone, ya que nunca me ha gustado la ambientación infantil del world of warcraft, pero la compañía Blizzard no se caracteriza precisamente por ser una hermanita de la caridad.

    Aunque cueste entenderlo, el mundo de los videojuegos f2p también necesita de soporte económico. De una manera o de otra, es necesario que un videojuego sea económicamente viable para la empresa que lo desarrolla. Al principio se fomenta la promoción y la creación de una comunidad estable y en dicho contexto, la mayoría de jugadores tienen acceso a la práctica totalidad del contenido. Si el sistema se muestra insuficiente o la empresa decide incrementar su margen de beneficios se introducen cambios.

    Desconozco cual es la razón de los cambios y estoy de acuerdo en que quizás habría sido más prudente una revisión menos drástica, pero aún con todo, el juego no ha pasado a convertirse en un pay to win, o al menos no más de lo que lo era con anterioridad.

    Los jugadores que pagan tienen ventaja, gozan de acceso anticipado a las nuevas cartas y más facilidades para construir una baraja top. Esto era así y lo sigue siendo, como en la mayoría de los juegos de este tipo. Para los jugadores f2p, armar una buena baraja les costará más tiempo y alguna que otra frustración si el sistema de emparejamientos y torneos sigue sin funcionar con criterios de justicia e igualdad. La diferencia real es que los sellos han sido sustituidos por comodines (y a veces dan comodines por las dichosas misiones diarias - cosa que antes no existía).

    Personalmente buscaría formas alternativas de ingresos, como por ejemplo a través de aspectos de cartas, antes que dar un giro de 180º al sistema económico. Los brillos de las cartas premium es muy cutre y de hecho casi prefiero no incluir ninguna en mi baraja, pero si la ilustración fuera diferente igual pensaría otra cosa...

    Saludos!!
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  3. #13
    Avatar de kikiyiki Ejecutor
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    + 1 al post estoy contigo

    por cierto en las misiones diarias q piden q juegue por ejemplo hechizos preparo un mazo de alia todo lleno de hechizos rayos y de todo y me da = perder solo quiero completarla (tambien vale pa la mision de hacer 100 daños con echizos XD)
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  4. #14
    Avatar de kazzoi1 Recluta Avanzado
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    Rosquita una clave para que duel of champions tenga exito garantizado y triplique o cuatruplique los players, es tan sencillo como poner un mercado de cartas en steam !!!!

    Para que la gente pueda intercambiar sus cartas o venderlas en la subasta, como hace el counter strike grobal offensive con su juego de tanto exito!!


    Por triplicar los player y el exito de este estupendo juego!!!!!!!

    Rosquita!!!!!

    Que los players se van!!!
    No dejen morir este juegazo!!
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  5. #15
    Avatar de kazzoi1 Recluta Avanzado
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    Si la gente sabe que puede vender sus cartas y conseguir ingresos en una subasta bien pagadas por otro players se triplicara la venta de sobres por sellos. Por que sabran que invertir les puede salir incluso hasta rentable!!!!
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  6. #16
    Avatar de kazzoi1 Recluta Avanzado
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    Si la gente sabe que puede vender sus cartas y conseguir ingresos en una subasta bien pagadas por otro players se triplicara la vente de sobres por sellos. Por que sabran que invertir les puede salir incluso hasta rentable!!!!
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  7. #17
    No sé si servirá de algo (porque seguramente ya lo hayan dicho) pero ahí va:

    Yo cuando empecé en el MoM DoC, sinceramente, ¡lo flipé! Yo venía de jugar al Hearstone, donde vi que sin gastarte dinero era prácticamente imposible hacer avances considerables, que que llegaba un momento en las partidas contra jugadores que estos te sacaban cartas (MUCHAS) que para mí eran inalcanzables sin pagar... Entonces llegó un amigo mío y me habló de DoC. Y cual fue mi sorpresa, ¡que nada más empezar te avasallaban a oro y sellos! Cada vez que subías de nivel, oro y sellos; cada vez que hacías logros, más sellos. Todos los que empezaran hace ya tiempo sabes de lo que estoy hablando. Tanto era así que me hice otra cuenta para probar una cosa: a nivel 9, habiéndote hecho toda la campaña y haciendo unos pocos logros, tenías sellos suficientes para comprarte la baraja que vendían del ganador de RoadToParis del año pasado, la de Bastión...

    Con esto quiero decir que lo mismo sí que era un poco exagerado la cantidad de sellos que te daban, vale, pero de ahí, a quitarlos radicalmente... Creo que eso ha sido un fallo garrafal. Porque si los sobres hubieran seguido como antes (se podían comprar con sellos y con oro, TODOS, a excepción de la última expansión) pues seguiría estando bien. Porque vale que no me den sellos, pero por lo menos puedo seguir catando sobres con oro. Pero es que eso ha desaparecido (

    A lo que voy con esto, para sintetizar un poco, es que ahora el juego no es tan atractivo como antes. Me explico: para mí lo sigue siendo porque tengo 2800 cartas y puedo hacerme varias barajas de todas las facciones, porque antes era mucho más fácil conseguirlas, además de que, aún siendo fácil, yo metí dinero para tener más sellos. No me importó nada, porque veía que DoC es un juego que se lo estaban currando y que se lo merecían. Pero para los nuevos jugadores esto es una catástrofe. Y sí, aunque suene tremendista, lo es, porque ya van dos amigos que empezaron con la nueva versión y lo dejaron a las 2 semanas... Porque veían que sin meter dinero es dificilísimo avanzar... Y esto es así. Habéis cambado radicalmente la forma de avanzar en el juego, y eso se nota, sobre todo para jugadores nuevos. Porque yo seguiré, y volveré a meter dinero seguro (¡no me queda otra!), pero si queréis tener más jugadores nuevos deberíais cambiar algo, porque para los nuevos no tiene nada de atractivo un juego donde es tan difícil coneguir cartas nuevas a a parte de la baraja de inicio. En Herstone, por ejemplo, lo único bueno que tiene es que puedes probar tooooooodas las barajas, ya que te las dan a la que vas avanzando. Ya sólo por eso es más atractivo.

    Sé que antes, literalmente, regalabais las cartas. Eso no creo que os saliera rentable, vale, Pero lo que habéis hecho ahora es zanjarlo directamente, y creo que eso tampoco os va a salir muy rentable que digamos

    No sé cómo podríais hacerlo, pero un término medio estaría muuuuy bien

    Un saludo!
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  8. #18
    Avatar de rosquita Community Manager Ubisoft
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    Hola,

    El sistema de las Misiones Diarias será corregido, entre otros cambios, se podrán cancelar las misiones que no queráis realizar. Por el momento solo sabemos que este parche será implementado a principios de junio. En cuanto tengamos las notas del parche y la fecha, las comunicaremos aquí en el foro.

    En cuanto a las otras sugerencias, lo único que puedo decir es que como siempre yo las transmitiré a los diseñadores del juego, porque no se de cambios respecto al sistema económico del juego. Pero hasta ahora se han realizado promociones para comprar packs de las series del set básico 1, es decir de la serie Legacy, con Oro.

    Gracias y un saludo,

    Rosquita
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  9. #19
    Avatar de FeliBARNA Alumno de Élite
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    Me parece bien que se cambie el sistema de las misiones diarias, aunque tambien se deberia cambiar un poco el enfoque de las recompensas, ya que algunas sinceramente no motivan nada, pensaba que se habian puesto para motivar a la gente a realizarlo, pero sinceramente para ganar un suizo que la recompensa sea 1 simple ticket de torneo me parece un poco flojo, ya que poca gente puede ganar 1 suizo a la primera, al menos yo aun no e ganado un suizo por lo que si gano 1 sera de entre X suizos que heche, por lo que conseguir 1 ticket de torneo cuando e perdido a lo mejor 10 tickets la verdad es que no me merece la pena hacer esa mision diaria, a esto me quiero referir a que las recompensas son un poco flojitas.

    De otro modo tambien queria referirme a las recompensas diarias por conexion, antes al acabar una semana te daba para comprar minimo un sobre, ahora no llegas ni a medio sobre, lo unico que motiva el llegar a final de semana es el comodin y a veces ni eso. El juego estaba muy bien, y la dinamica de juego a mejorado, pero se esta perdiendo la esencia al jugador de que dia a dia pueda ir mejorando sus barajas o su competitividad ya que cuesta mucho mas ir avanzando.
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