1. #1
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    [Q&A] Preguntas de nuestra comunidad sobre THE CREW.



    Hola chic@s,
    Os dejamos este extenso hilo con las preguntas y respuestas más comunes acerca de nuestro próximo éxito: THE CREW.

    ¿Qué tipos de coches vais a ofrecer en THE CREW?
    Más adelante comunicaremos más información sobre nuestra gama de coches, pero por el momento podemos avanzar que THE CREW ofrecerá la más amplia variedad de coches que jamás se haya visto en un juego de conducción. Cada jugador podrá encontrar un vehículo a su gusto y elegir el adecuado para el siguiente reto que quiera superar. Ya hemos anunciado en el E3 que habrá coches de alto rendimiento (antiguos y nuevos), camionetas, deportivos, coches gran turismo y supercoches. THE CREW propone un enfoque único en cuanto a personalización, de modo que cada jugador pueda tunear su coche y hacerlo tan exclusivo que lo sienta suyo de verdad.

    ¿Se podrán conducir motos también? Si es así, ¿solo motos de competición o también de paseo?
    Por ahora no tenemos nada planeado a ese respecto. Nuestros esfuerzos están concentrados en ofrecer en el momento del lanzamiento un juego de conducción (de coches) de máxima calidad.

    Dado que se puede conducir por un entorno tan amplio, ¿significa eso que también tendremos que repostar en algún momento?
    No queremos frustrar a los jugadores obligándolos a repostar como si fuera la vida real. ¡Solo queremos que disfruten conduciendo!

    ¿Se podrá conducir de forma libre, sin participar en una carrera?
    Eso es parte del núcleo de la experiencia de juego. Por primera vez en un juego de conducción, los jugadores tienen total libertad para conducir desde Los Ángeles a Miami, de Nueva York a Las Vegas sin tiempo de carga (solos, con amigos, fuera de la carretera, por la carretera…). La elección está en sus manos, no se les impone nada. Y si cambian de opinión y les apetece aceptar un nuevo desafío, podrán hacerlo siempre que quieran. En todo momento encontrarán alguna actividad que realizar (retos de habilidad, misiones, etc.), o un amigo con quien podrán competir o cooperar.

    Hemos oído decir que habrá modos individuales y multijugador. ¿Cómo funciona exactamente?

    • En THE CREW eres parte de un mundo online, con otros conductores a tu alrededor. Tú eliges si quieres jugar por tu cuenta en este mundo vivo o juntarte con amigos sobre la marcha para formar equipos y completar retos colectivos. Se trata de una experiencia de juego de conducción totalmente nueva, distinta a todo lo que ha habido hasta ahora.
    • En el universo del juego, la experiencia es completamente personalizable. Siempre tendrás al lado a alguien dispuesto a participar en nuevos retos, contigo o contra ti. Puedes elegir jugar una misión por tu cuenta, y después cambiar de opinión e invitar a un amigo a jugar contigo, o unirte a un amigo sobre la marcha para ayudarle en una misión que tú ya dominas, o conducir a tu aire con viejos y nuevos amigos con el fin de descubrir los escenarios del mundo real que hemos recreado. En THE CREW tienes la libertad de adaptar la experiencia a tu antojo.


    ¿Qué hay sobre los ciclos día-noche y las distintas condiciones climáticas? ¿Se verá todo eso en THE CREW?
    Habrá un ciclo día/noche.

    ¿Podrías contarnos los requisitos del sistema en PC (especificaciones mínimas/recomendadas)?
    Más adelante daremos más información.

    ¿Va a ser muy complejo el sistema de carreteras? ¿Tendremos carreteras secundarias o las habituales vías principales del interior de las ciudades?
    Este es uno de los mayores retos del equipo de diseño: conseguir una recreación exacta de Estados Unidos, completamente abierta, y hacerla interesante para que los jugadores quieran recorrerla. La variedad de terrenos y de tipos de caminos es fundamental para proporcionar un área de juego divertida, así que podremos ver calles de ciudades, puentes y autopistas, pero también caminos rurales, tramos por desiertos, rutas de montaña, pistas de carreras… Por supuesto, la red de carreteras está adaptada a un juego de conducción. Por ejemplo, las calles de las ciudades son lo bastante anchas para echar carreras en ellas sin quedarse atascado en el tráfico.

    ¿Será el entorno parcialmente destructible?
    Sí. Entre otros objetos, puedes destrozar obstáculos, farolas, bancos o vallas publicitarias. Incluso tumbonas y puestos de socorrista si conduces por las playas. Pero cuidado: los golpes dañarán tu coche y por tanto afectarán a su rendimiento.

    ¿Habrá alguna función de radio o música en cada coche?
    Habrá una función de radio con distintas emisoras. Cada una emitirá música según el ambiente y las características de la zona que esté recorriendo el jugador. Incluso podrá reproducir su propia lista de temas.

    ¿Los coches tendrán retrovisores traseros?
    No.

    ¿Qué perspectivas de cámara estarán disponibles en el juego? (¡Por favor, incluid la del copiloto!)
    Tendrás 4 puntos de vista de la cámara a tu disposición, incluida la famosa vista del copiloto.

    ¿Cómo de amplia va a ser la función de personalización (colores, lacados, vinilos y pegatinas)?
    • Habrá una amplia gama de características para la personalización de tu coche.
    • 200 pegatinas exclusivas (también hechas a mano), 500 colores, distintivos, llantas, parachoques delanteros y traseros, bajos, alerones traseros, capós, guardabarros delanteros y traseros, luces delanteras y traseras, retrovisores laterales.
    • Del tipo de todoterreno de Asphalt 2.


    ¿Se podrá embestir a otros jugadores durante la conducción libre o cooperativa, o no habrá detección de colisión?
    • La colisión estará presente en algunos aspectos del juego.
    • Durante las misiones cooperativas con amigos, se tendrán en cuenta las colisiones. El motivo es conseguir que en estas misiones todos conduzcan lo mejor posible. De lo contrario, todos acabarían sufriendo choques.
    • En cuanto a la conducción en el mundo abierto, revelaremos más detalles en el futuro. Aunque puedes estar seguro de que hemos tenido en cuenta las colisiones de forma anárquica por todas partes, y de que podrás disfrutar de la conducción libre a tu aire.
    • Por último, podrás hacer caso omiso de cualquier conductor eliminándolo del tráfico que te afecta.



    ¿Usará también THE CREW un modelo de daños?
    The Crew incluirá un sistema de daño completo a través de un indicador de vida. Este indicador bajará cada vez que el jugador golpee algo, y la cantidad de vida perdida dependerá de la fuerza del impacto. La barra se rellenará sola hasta cierto punto, al cual se llegará cada vez más rápido según avance el tiempo. Al cabo de un rato, habrá que reparar el coche. La conducción se ve afectada por los daños, pero solo cuando llegan a ser significativos. Los coches sufren arañazos y abolladuras, los parachoques pueden caerse o quedar colgando, y si tu vehículo está en malas condiciones, se oirán chirridos al conducir o al frenar.


    ¿Cuántos coches podremos ver en el juego?
    No daremos muchos detalles por ahora, pero tenemos una gama impresionante de coches, incluidos algunos modelos que estamos impacientes por presentar… pero más adelante.

    ¿Hay planes de incluir contenidos descargables para ampliar el juego aún más?
    Ahora mismo estamos centrados en terminar este juego tan ambicioso y en ofrecer una experiencia de alta calidad a los jugadores. Sabemos que ahora es una práctica habitual en los juegos de arcade, acción y aventura, pero entraremos en ello más adelante. En este momento, no es nuestro objetivo principal.
    Por supuesto, nuestra idea es satisfacer a la comunidad una vez que el juego haya salido. The Crew será un juego vivo, y escuchará lo que la comunidad le diga.

    ¿Tendrá THE CREW un chat de voz en el juego?
    Sí. Para nosotros es esencial ofrecer a los jugadores todas las herramientas que les permitan conectar con sus amigos y aprovechar al máximo su experiencia cooperativa.

    ¿Habrá niveles máximos en alguno de los modos de juego?
    Sí. Daremos más detalles en el futuro.

    ¿Hasta qué punto será importante la física de la conducción? En términos físicos, ¿os vais a centrar más en la simulación o en el estilo arcade?
    En términos de conducción, THE CREW ofrece un estilo de juego de acción-conducción. Estamos centrando nuestros esfuerzos en reproducir sensaciones creíbles a la hora de conducir, independientemente del terreno en que se haga.
    Cada coche ofrecerá al jugador sus propias características, para que pueda disfrutar de una gran variedad de sensaciones al volante.

    ¿Va a ser THE CREW un MMO? Es decir, ¿habrá que pagar una cuota mensual o solo habrá que pagar por él una vez?
    No.

    ¿Cómo vais a tratar el progreso en el juego? ¿Vais a introducir algún tipo de moneda?
    Se podrán ganar XP, $, créditos Crew o tokens de JvJ de muchas formas.
    Esto te permitirá tunear el coche con elementos exclusivos y muchas más cosas.
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  2. #2
    Avatar de Forum_Manager Leyenda
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    ¿Qué podéis contarnos sobre algún posible sistema de clasificación o de torneo?
    Habrá una competición continua entre los jugadores. Revelaremos más detalles en el futuro.

    ¿Consideráis la idea de un chat global para animar a los jugadores a que pasen tiempo juntos?
    Por ahora no tenemos planeado introducir un chat global.

    En sentido estricto, ¿se podrá jugar en plataformas cruzadas (teniendo en cuenta que el juego se va a lanzar para varias plataformas)?
    No se podrán cruzar plataformas, pero ofrecemos la experiencia de una 2ª pantalla. Pretendemos que todo lo que sea construir, organizar y comprar se haga al margen de la consola, de modo que el tiempo que se pase en la propia consola se centre en el placer de la adrenalina pura que supone la experiencia del juego. Más adelante contaremos más detalles sobre la experiencia en tabletas. En el E3 ya mostramos cómo puedes tunear el coche en la tableta de una forma fácil, para que al llegar a casa para jugar con la consola lo tengas todo listo y puedas afrontar nuevos desafíos.

    ¿Cuál es el título de la canción que habéis usado en el tráiler?
    The Glitch Mob, Warrior Concerto (Enlace: soundcloud was shared only on the FR FB page).
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  3. #3
    Avatar de barinho87 Recluta
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    Una pregunta que no vi en el hilo... El juego tendrá ayudas de conducción? Tipo frenada asistida, trazados ideales, etc?
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  4. #4
    Avatar de Forum_Manager Leyenda
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    Hola barinho87,
    Pues por ahora, no tengo mucha más información de la que te he dado.
    De todas formas, te dejo más información en las nuevas impresiones que ha sacado el medio especializado vandal.
    Te dejo el link oficial.
    Impresiones The Crew por Vandal: http://www.vandal.net/avances/ps4/the-crew/21326/2
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