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  1. #1

    The Division 2 reportan un Weapon Damage Bug

    El último parche de The Division 2 introdujo un bug que afecta a todas las armas

    Ya se ha vuelto costumbre que los parches lleguen para reparar algunos errores y terminen causando otros, el día a día de los programadores. Sin embargo, Ubisoft quizá tenga que darse prisa con este porque los que lo reportan, comentan que sus armas hacen alrededor de un 10% menos de daño cuando ocurre. Los que han jugado a juegos online, saben que solo un poco de daño puede ser la diferencia entre ganar o perder la partida y a nadie le gustará sentirse menos fuerte en el juego por un bug.

    Selecciones inútiles
    Según el jugador que lo reportó originalmente en Reddit, Yoyuyi999, el bug se presenta cuando cambies de ‘loadouts’ o ‘selecciones’ en el juego. Estas selecciones son configuraciones de equipo predeterminadas que creamos nosotros mismos para no tener que equipar o desequiparnos todas las armas, objetos, talentos y habilidades cuando queremos pasar de un perfil de “asalto” a uno más sigiloso o viceversa.


    Yoyuyi999 comenta que cuando cambie de una selección de equipo A a una B y luego vuelve a la A, esta última hace menos daño. Al parecer su configuración de equipo A 19.995 de daño bruto a todos sus oponentes pero, una vez cambia de selección y vuelve a esta, la configuración pasa a hacer tan solo 17. 212 por lo que está perdiendo más de 2000 de daños sin razón alguna. El mismo usuario comenta que el problema se soluciona con la clásica “apaga y vuelve a prender la consola”, pero esto es muy molesto y elimina la útil función de las selección de equipo predeterminadas.


    Intenta nuevamente
    Por otro lado, algunos usuarios del foro han mostrado escepticismo ante sus reportes y comentan que es un error visual solamente y que, aunque el juego marque 17.212 de daño, en realidad está haceindo 19.995. Un problema menor pero aún uno que hay que solucionar para evitar confusiones. Otros van incluso más allá y comentan que han intentado replicar esto y no les ocurre el error y señalan que quizá es el usuario quien no se está fijando en algo.



    En cualquier caso, pronto se sabrá la verdad del asunto. Si efectivamente es un bug, probablemente Ubisoft ya está al tanto, sobre todo porque la revsión de los foros de reddit es una tarea normal de los estudios y publicadoras para analizar el rendimiento de su juego. Más abajo les dejamos el video de Yoyuyi999 en donde muestra como sus armas hacen menos daño luego de la última actualización anunciada hace una semana.

    https://www.youtube.com/watch?v=egFen-JUvms
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  2. #2
    A bug in The Division 2 is messing with weapon damage

    The Division 2 got its first content drop April 5, with World Tier 5 and the Tidal Basin stronghold arriving alongside a patch that addressed some initial issues with balancing and squashed a few bugs. But that patch seems to have highlighted – or introduced – a few new bugs as well. Players have noticed that specialist ammo isn’t dropping regularly enough to make using them practical, and now it appears that equipping different loadouts can reduce your damage output.

    A Redditor posted a clip from the game that shows their character’s inventory. The player has an assault rifle loadout equipped, with a total of 19,955 weapon damage, or 8,792 with normalization on. Changing to a different loadout and then back again results in new figures for damage output: 17,212 weapon damage, or 7,584 normalized.

    That’s a significant difference, although it’s not entirely clear whether this bug affects actual weapon damage or just the way damage is displayed in the inventory menu. The player who posted the thread says they’ve noticed the damage drop while playing, but commenters aren’t completely convinced – some believe it’s merely a display quirk associated with specific talents.

    The difference could be explained, for instance, by having the Optimist weapon talent activated when looking at damage numbers. That talent increases weapon damage as the number of rounds in the magazine gets lower, and commenters say the game considers weapons that are not equipped to have zero rounds loaded.

    YouTube Thumbnail
    The under-the-hood shuffling around of mags, weapons, and talents might explain why players are seeing the discrepancy when they swap out loadouts, but the original poster isn’t buying it – they say the difference is noticeable while playing, and the effect is a significant weapon nerf.

    Read more: Here’s our Tidal Basin stronghold walkthrough

    While The Division 2 had one of those rare live game launches that went almost entirely without a hitch, the nature of these complex service games means tinkering and retrofitting will continue throughout the life of the title. Ubisoft and Massive hold regular ‘State of the Game’ livestreams, so tune in to the next broadcast to find out what they’ll be addressing next.

    In the meantime, if you’re seeing this bug, the OP says you can log out of The Division 2 and back in to workaround it.
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