Nivel de equipo: experiencia de equipo común

Enfrentaros a situaciones cada vez más complicadas os ha permitido conseguir la experiencia necesaria para mejorar vuestras posibilidades de supervivencia. ¡Y, a partir de ahora, vuestros compañeros también se beneficiarán de estos enfrentamientos y obtendrán experiencia! Con la actualización de título 4.0.0, los compañeros tendrán un nivel de equipo que se medirá con una barra de experiencia común, llamada experiencia de equipo. Para conseguirla, solo tenéis que jugar con los compañeros IA activos. ¡Y eso no es todo! También conseguiréis experiencia de equipo cuando realicéis acciones que otorguen experiencia, como bajas, reanimaciones y disparos sincronizados, en misiones de equipo específicas.



Acumulad la experiencia suficiente y vuestros compañeros serán más letales en el campo de batalla. Cuando vuestros compañeros suban de nivel, recibiréis una notificación. Esta os indicará qué mejora habéis desbloqueado e incluirá un enlace a la página de menú.


Desafíos de compañeros: recompensas estéticas y experiencia

¡Pero hay más! Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint también contará con una nueva lista de desafíos que otorgan experiencia de equipo y recompensas estéticas. Completar estos desafíos hará que se desbloqueen algunas de las siguientes recompensas:




Mejoras de compañeros:

Como ya hemos mencionado, los compañeros IA recibirán más mejoras a medida que suban de nivel. Podréis desbloquear un total de 14 mejoras, que incluyen tres habilidades activas únicas para cada compañero. Estas habilidades son:

- Disparo perforador: Vasily ejecuta un disparo especial que inflige daño masivo al objetivo. Solo utiliza esta habilidad contra drones y vehículos enemigos.
- Escáner: Fury detecta a todos los enemigos cercanos y comunica su posición a la unidad.
- Dron de combate: Fixit despliega un dron de combate que apunta automáticamente al enemigo más cercano.

Una vez hayáis alcanzado el nivel necesario, cada compañero IA desbloqueará una habilidad especial. No tendréis que microgestionar nada: cuando se cumplan las condiciones necesarias, vuestra unidad usará estas habilidades de manera autónoma. Una vez utilizadas, volverán a estar disponibles cuando finalice el tiempo de recuperación. Vuestros compañeros os avisarán cuando usen su habilidad para que podáis coordinaros de manera efectiva.


Mejoras de compañeros:

El sistema de niveles no es la única mejora que incorpora esta actualización. El equipo de desarrolladores también ha estado trabajando en ciertas características adicionales que habéis solicitado para los compañeros, así como para mejorar la inmersión en el juego.

- Gestionar el tamaño de la unidad: ahora podéis activar o desactivar a los compañeros de manera individual, por lo que vuestra unidad tendrá el número de miembros que queráis.


- Personalizad a vuestros compañeros de Rainbow Six: ahora podéis personalizar el aspecto y el arma principal de los compañeros de Rainbow Six. Las únicas opciones no modificables son los rasgos corporales y los accesorios para la cabeza.


- Ocultar el arma secundaria de los compañeros IA: ahora podéis ocultar el arma secundaria de vuestros compañeros. Cuando esté oculta, solo se mostrará durante los disparos sincronizados y cuando utilicéis esta función.


- Desactivar las habilidades de los compañeros IA: las nuevas habilidades que incluye la actualización y las habilidades de Rainbow Six se pueden desactivar en los ajustes.
- Animación de las gafas de visión nocturna para los compañeros IA: si los compañeros IA tienen las gafas de visión nocturna equipadas, reproducirán la animación a la vez que el jugador. Esta animación solo es visual y no incide en el juego.
¡No olvidéis seguirnos en Twitter @GhostRecon!