La actualización Y6S1.1 se lanzará el 25 de para PC, y más adelante para las demás plataformas.


TAMAÑO DE LA ACTUALIZACIÓN Y6S1.1

Abajo encontrarás los tamaños de las descargas para cada plataforma.

- Ubisoft Connect:
1,56 GB si el build se instala con PACK HD
1,44 GB si el build se instala sin PACK HD
- Steam: 1,1 GB
- Xbox One: 1,33 GB
- Xbox Series X: 2,27 GB
- PS4: 1,57 GB
- PS5: 1,62 GB


AJUSTES Y MEJORAS

COMODIDAD DEL JUGADOR

Modo Streamer

- Se han añandido preferencias del modo Streamer al menú de opciones.
- Estas permitirán a los streamers ocultar su información sobre la región y la latencia a los espectadores, y les permitirá un retraso oculto en el matchmaking para impedir el queue sniping.

Menú de amuletos en el equipamiento

- Los amuletos en los menús del álbum de agente y del equipamiento ahora estarán distribuidos por su rareza y por orden alfabético. Esto es una corrección temporal mientras estas secciones se rediseñan adecuadamente.


CORRECCIÓN DE ERRORES

GAMEPLAY
CORREGIDO: El título entraba en una carga infinita del escenario de entrenamiento Situación delicada si el juego seguía instalándose.
CORREGIDO: Los jugadores podían asomarse rápidamente por las esquinas inclinándose y lanzando puñaladas al aire.
CORREGIDO: El arma de cinto Bailiff 410 daba progreso en el Battle Pass para el desafío “Combate cercano” en lugar del desafío “Eliminaciones con arma de cinto".
CORREGIDO: El retroceso vertical se detenía o bajaba a veces cuando el jugador intentaba compensarlo.
CORREGIDO: El jugador podía esquivar la penalización por cancelación de partida si todo el equipo se autoeliminaba y el jugador se reconectaba durante el final de la ronda.

DISEÑO DE NIVELES
CORREGIDO: Había varios objetos en lugares equivocados y problemas de clipping y de colisiones en varios mapas.
CORREGIDO: Había brechas que podían utilizarse para hacer trampa en varios mapas.
CORREGIDO: Había varios problemas de nivel de detalles en el mapa Frontera.
CORREGIDO: Había diversos problemas de texturas en varios mapas.
CORREGIDO: Había varios problemas de iluminación en el mapa Frontera.
CORREGIDO: Había problemas con algunos objetos en el modo Espectador.
CORREGIDO: Los drones atacantes aparecían en la caja de la unidad de corriente alterna en el tejado del control de aduana de peatones en el mapa Frontera.

AGENTES
CORREGIDO: El cono de disparo desde la cadera de Montagne se hacía demasiado pequeño después de plegar el escudo.
CORREGIDO: El arma de Flores atravesaba la Claymore si el jugador la usaba después de detonar la CECR-Ratero.
CORREGIDO: La CECR-Ratero fijada en una pared cambiaba de posición si la alcanzaba una Plaga que también estuviese fija en la misma pared.
CORREGIDO: Mira podía colocar el Espejo Negro sobre parte de una pared indestructible del taller de la primera planta del mapa Frontera.
CORREGIDO: La cámara del Mal de Ojo de Maestro se obstruía cuando el dispositivo se colocaba en el suelo.
CORREGIDO: La interfaz de la CECR-Ratero de Flores se podía ver durante el final de ronda y el jugador más valorado si se activaba justo antes de que la ronda terminara.
CORREGIDO: La interfaz del MVP aparecía en rojo si uno de los drones de Flores resultaba destruido al mismo tiempo que colocaba la CECR-Ratero.

EXPERIENCIA DEL USUARIO
CORREGIDO: El acceso a las repeticiones se desactivaba después de salir de una repetición de partida.
CORREGIDO: El faldón se superponía con la barra de equipamiento en la interfaz del caster.
CORREGIDO: Cuando el jugador entraba en las Herramientas de observación y cambiaba su postura, había discrepancia entre las vista de primera y tercera persona.
CORREGIDO: Faltaba la notificación en el juego cuando un jugador subía de nivel una cuenta de Ubisoft.
CORREGIDO: La sección Ver no se actualizaba cuando un jugador abandonaba un equipo.
CORREGIDO: Había varios problemas en la interfaz del usuario y de navegación a lo largo del juego.
CORREGIDO: Había varios problemas de localización en algunos idiomas.
CORREGIDO: Se han corregido pequeños errores estéticos y en la tienda del juego.
CORREGIDO: Había varios efectos visuales que quedaban pixelados con los drivers más recientes (461.72) de NVIDIA.
CORREGIDO: Aparecía una descripción errónea en el panel de compra del Battle Pass Premium cuando el jugador había alcanzado el nivel 98 o superior.