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    [Hyper Scape] Adelanto de la Season 3



    Nos alegra anunciaros que la Season 3 de Hyper Scape ya est disponible. En esta publicacin del blog destacamos varias funciones y actualizaciones en las que hemos estado trabajando los ltimos meses. Se trata de un adelanto sustancial de lo que os aguarda en la Season 3, y esperamos que estis emocionados con lo que se viene!


    ACTUALIZACIN DEL MUNDO



    Bienvenidos a Neo Arcadia 2.0, contendientes. El mapa ms grande ahora cuenta con nuevos puntos de inters, ms terreno diversificado y ms zonas reconocibles por las que moveros. Queramos que todas las zonas tuvieran su personalidad propia. Por ejemplo:

    - La corrupcin oscura ha provocado que aparezca un templo misterioso en el cielo. Y la cosa no acaba ah: la corrupcin de Tora Garden se ha esparcido hasta el Limelight Theater. Qu est provocando todo esto? Qu son esos tentculos sobrenaturales que emanan del suelo?
    - Si buscis un poco de aire fresco, pasead por la Javert Tower. En las alturas y con todo rodeado de agua y barcos, podris ver a los enemigos con antelacin.

    Neo Arcadia 2.0 pondr a prueba a los jugadores ms veteranos para ver si pueden seguir el ritmo de los nuevos.

    Elementos principales:
    - Ms espacios abiertos y tipos de enfrentamientos con otros jugadores.
    - Ms variedad en el mundo y las zonas. No hay dos zonas iguales, y todas permiten variar el estilo de juego.
    - Ahora las cajas aparecen el 100 % de las veces y veris botn suelto en exteriores con la idea de ajustarnos a las nuevas zonas ms amplias del mapa.



    - grupo del mundo


    ACTUALIZACIN DE EQUILIBRIO DEL JUEGO Y ACCESIBILIDAD



    La prioridad del equipo siempre es garantizar que la experiencia de mundo abierto resulte divertida, frentica, exigente y emocionante. En primer lugar, vamos a caldear el ambiente de esta Season aadiendo un nuevo hackeo: el firewall. Activadlo para colocar una pequea barrera curva delante. Las balas y los proyectiles enemigos se bloquean y van daando la barrera, pero los de los aliados y los vuestros propios s la atraviesan. Estamos deseando ver cmo utilizis el hackeo y potenciis vuestro estilo de juego.

    En cuanto al equilibrio, siempre estamos pendientes de lo que la comunidad comenta sobre las armas, hackeos y otros elementos ofensivos especficos del juego. Pues tomad primicia: s, vamos a reducir el dao de la D-TAP, el Komodo y la Mammoth Mk I. Estas armas son demasiado potentes en estos momentos y tenemos que hacerles algunos ajustes. Adems, hemos decidido eliminar el dao de las armas explosivas contra quien las dispara, pues hemos notado que muchos jugadores mueren solos a causa de esto. En cuanto a los cambios de asistencia al apuntar, hemos reducido an ms el volumen de la cabeza que empleamos en nuestro sistema de imn de balas para evitar confusin entre los disparos a la cabeza y al cuerpo. Por ltimo, la adhesin, que es lo que permite que la mira se mantenga sobre un objetivo al apuntar, se ha reducido para que la experiencia sea ms justa en encuentros entre jugadores de consola y PC.

    Por otro lado, hemos mejorado la legibilidad de los elementos de la interfaz relevantes para el combate de los compaeros de escuadrn y enemigos. Por ejemplo, las barras de salud de los enemigos ahora son ms fciles de percibir. Los colores de los compaeros de escuadrn y del jugador local ahora son coherentes en todos los modos de juego y ms fciles de diferenciar entre aliados y enemigos: vuestro equipo siempre se mostrar azul y el enemigo, rojo. Por ltimo, los contendientes enemigos que os disparen aparecern en la brjula. Esperamos que esto os permita identificar las amenazas ms fcilmente en tiroteos intensos y os brinde ms opciones.

    Estos son solo algunos de los cambios que veris al comienzo de la Season. Estamos ansiosos por ver lo que pensis al respecto.

    - grupo de accesibilidad y combate


    ACTUALIZACIN DE ACTIVIDADES




    Una de las actualizaciones principales de la Season afecta al espacio entre partidas. Experimentaris una mejor fluidez de juego entre una partida y la siguiente. Esto que veis en la imagen es cmo ha quedado el nuevo men principal de final de partida.

    Ahora acabaris en este men al terminar una partida. El nuevo men emplea una estructura de pestaas para acceder rpido a varias secciones importantes del juego mientras esperis a la siguiente partida o a que vuestros amigos se conecten. Menos tiempo de espera entre partidas es sinnimo de ms oportunidades de ganar la corona!

    Esto es lo que se puede ver desde el nuevo men:

    - Jugar: cambiar de modo de juego, ver desafos, invitar a amigos y ver perfil y estadsticas
    - Battle Pass: ver progreso, inspeccionar objetos y comprar el Battle Pass o niveles
    - Puesto: ver vuestra posicin actual, 10 mejores partidas clasificatorias y estadsticas de clasificacin de la Season
    - Tienda: solicitar el regalo diario, visitar la tienda semanal y diaria, y comprar bitcoronas
    - Taquilla: cambiar el aspecto de vuestros campeones, armas, etc.
    - Recuerdos: leer la historia y el trasfondo de los campeones de Hyper Scape mediante las esquirlas de memoria

    Todas estas acciones estarn disponibles sin necesidad de regresar al centro de Hyper Scape. Tambin hemos incorporado la posibilidad de explorar los portales mientras el matchmaking est en progreso. Mientras este tiene lugar en segundo plano, podris completar las actividades mencionadas antes.

    Otro cambio importante que hemos introducido es la reduccin del tiempo de espera habitual de la sala. Ya no tendris que estar esperando varios minutos hasta que comience la partida; aparecer un contador de 10 segundos en cuanto todos los jugadores estn dentro.

    Hemos actualizado los desafos y aadido una nueva seccin Esquirlas de memoria para los desafos que pueden completarse hasta el final de la temporada. Las esquirlas de memoria solo podrn conseguirse a travs de estos desafos ahora. Hemos hecho esto para que podis desbloquear recuerdos semanales en los modos de Combate a muerte por equipos y para evitar problemas con las zonas que se cierran antes y tienen objetos coleccionables ocultos.

    Por ltimo, tambin estrenaremos un nuevo Battle Pass de 100 niveles y objetos estticos nuevos, pero con un ligero cambio: cuando lleguis al nivel mximo, podris sobrepasar el 100 y seguir obteniendo puntos de batalla mediante tarjetas de puntuacin, desafos completados, Twitch Crowncast y regalos diarios. El nivel de cada jugador aparecer indicado en su placa del juego, tarjeta de baja y perfil. Lucid vuestro nivel con una insignia de honor!

    Estamos deseando que probis los cambios y tenemos muchas ganas de desvelaros el resto de las actualizaciones en las notas de parche al completo.

    - grupo de objetivos de los jugadores
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    ACTUALIZACIN DE MODOS DE JUEGO




    Combate a muerte por equipos ha sido uno de los modos de juego ms populares y queremos agradeceros los comentarios que nos habis enviado para mejorarlo. Hemos empezado mejorando el diseo de niveles y el aspecto visual de los tres mapas del modo:

    - The Foundry
    - Hillside
    - Bus Depot

    Otro cambio que tenemos previsto para Combate a muerte por equipos es que ya no har falta fusionar el equipamiento al mximo: habr botn totalmente fusionado disponible desde el comienzo de la partida. Este cambio tambin afectar al arma y al hackeo con los que empecis.

    Tambin hemos efectuado varias mejoras en la interfaz del modo: hemos unificado y cambiado los colores de la interfaz y el comportamiento del dispositivo de actividad de la partida, el marcador del modo y los colores de los compaeros de escuadrn. Como mencionbamos antes, vuestro equipo ser el azul y os enfrentaris al rojo siempre en Combate a muerte por equipos.

    En la Season 3, Hyper Scape se reestructurar para mostrar tres modos perennes:

    - Carrera por la corona en escuadrn: 60 jugadores, clasificatoria
    - Carrera por la corona en solitario: 60 jugadores, no clasificatoria
    - Combate a muerte por equipos: 6c6, no clasificatoria

    Por ltimo, el modo de juego de exploracin libre Arcadium recibir otro puado de mejoras y actualizaciones. Podris explorar el mapa actualizado de Neo Arcadia con ms de 200 drones de patrulla repartidos por toda la zona. Dichos drones dejarn un rastro rojo para que sean ms visibles. La secuencia de eliminacin ha pasado a redespliegue de cabina en lugar de reaparicin instantnea. As se parecer ms a la experiencia de Carrera por la corona y podris probar diferentes puntos de aterrizaje hasta perfeccionar vuestro descenso. La zona ms concurrida de la ciudad ser Red Tiger, donde las armas y hackeos reaparecern muy rpido. Id all si queris probar las armas y hackeos que hay en el juego.

    - grupo de modos de juego


    ACTUALIZACIN DEL MERCADO



    Esta Season habr una nueva categora en la taquilla: Amuletos de arma. Los amuletos se adhieren al lateral de las armas. Estos se podrn comprar en la tienda diaria y a travs del Battle Pass de 100 niveles que incorporaremos esta Season, as que estad muy atentos a la tienda para no perderos ninguno!

    Para asegurarnos de que no os perdis los estupendos objetos estticos del nuevo Battle Pass, hemos incorporado una pantalla especfica al entrar en el centro de Hyper Scape. En esta se muestran algunos de los elementos estupendos que podris obtener esta Season. Aqu mismo podris adquirir el Hyper Battle Pass o el Battle Pass premium.

    Tambin llegarn campeones nuevos. A una de nuestras favoritas la hemos apodado Patinadora, se os ocurre qu aspecto puede tener? Estamos deseando que podis verlos en todo su esplendor!

    Hemos actualizado los regalos diarios: 3 objetos nuevos ms en los regalos diarios normales y 10 nuevos en los regalos diarios especiales. Seguid iniciando sesin todos los das para conseguirlos.

    - grupo del mercado


    Con todo lo que hemos aprendido desde el lanzamiento, creemos que la Season 3 ser la mejor de Hyper Scape. El equipo ha estado trabajando duro para poder traeros estos cambios. Nos vemos el 11 de marzo con todas estas actualizaciones y muchas ms! Estad atentos a las notas de parche completas del 10 de marzo.
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