1. #1

    Assassin's Creed Rebellion Notas de la actualización - Versión 3.0.0

    Aclaración: Esta es una traducción no oficial del tema https://forums.ubisoft.com/showthrea...-Version-3-0-0


    ¡Hey, Asesinos!

    ¡Me entusiasma anunciar que la versión 3.0.0 llegará a las tiendas el martes, 9 de marzo! ¡Eso es en menos de una semana (La emoción se intensifica)!

    Sigan leyendo para aprender más de nuestro nuevo modo Campaña, nuestros 6 nuevos Héroes (¿Basim, alguien?), así como arreglos y mejoras que vendrán en nuestra última actualización.


    ¡Nuevo modo campaña!

    ¡Viaja a Noruega 872 EC y ayuda a Eivor a dirigir un contraataque hacia Kjovte el Cruel en nuestra primera Campaña!

    Las Campañas se localizan en el Directorio de la Memoria Raíz junto a España ( ¿Recuerdan cuando dije que hicimos este menú deslizante para hacer espacio para contenido a futuro? ¡Este sería el por qué!)



    Completa Misiones de Campaña para recolectar Fragmentos de ADN 6 nuevos héroes exclusivos de la Campaña. Esta Campaña incluye 20 misiones (por ahora) con niveles de dificultad incrementales.

    ¡No hay requisitos de Clase para las Misiones de Campaña, así que pueden usar cualquier Héroe disponible en su colección!

    Una vez que completen una Misión, los Héroes que usaron se volverán Sincronizados con esa Misión. Si quisieran liberar a esos Héroes para usarlos en Misiones de Campaña futuras, tendrán que usar una Ficha de Desincronización para hacer que esos héroes estén disponibles otra vez. Sin embargo, sólo pueden jugar una Misión si todas las Misiones anteriores están sincronizadas, así que necesitarán completar esa Misión con un nuevo equipo de Héroes.



    Las Misiones deben ser completadas con los 3 Héroes vivos. Una ves que un Héroe muera, fallarán instantáneamente esa Misión.


    Al completar las 20 Misiones de Campaña, reclutarán a todos los 6 nuevos Héroes. Sin embargo, no podrán ascender a todos a 5 estrellas hasta que añadamos nuevos
    desafíos para que jueguen (Proooonto™).


    Estamos encantados de proporcionarle a los jugadores una nueva forma de involucarse con ACR y jugar con su siempre expandible colección de Héroes.

    Debido a su extensa y bien equipada colección, los jugadores avanzados (de Nivel de Hermandad 50+) avanzarán más rápidamente en la Campaña en comparación con jugadores más nuevos. Este es uno de los beneficios de haber jugado a largo plazo - a través del tiempo, han acumulado los recursos para conseguir el contenido nuevo más rápido.

    No lo olviden - agregaremos Misiones de Campaña adicionales en una fecha a futuro que agregará desafío adicional y la oportunidad de recolectar más Fragmentos de ADN.

    ¡Esperamos escuchar su retroalimentación de nuestra nueva oferta!


    ¡Conozcan a nuestros nuevos Héroes!

    Sigan leyendo para aprender más sobre los 6 nuevos Héroes uniéndose a la Rebelión, incluidas sus Biografías, Clase y Habilidades:

    Bogi Tres Dedos, ¡El Berserker infame!



    Bogi nació en el 850 CE en Noruega, hijo de un jefe del Clan del Cuervo, y era un luchador nato. De niño Bogi amaba cazar con su padre y luchar con otros, especialmente sus mayores. Un cazador de emociones y amante de los juegos, Bogi perdió dos dedos en una sola ronda del juego del cuchillo, lo que para él sólo aumentó su fuerza. Bogi Tres Dedos era un experimentado y leal saqueador del Clan del Cuervo. Otros guerreros consideraban de buena suerte tenerlo cerca.

    Rareza: Común

    Clase: Sicario

    Rol: DPS

    Arma: Hacha

    Armadura Ligera

    Habilidades:

    • Sed de sangre
    • Ataque brutal
    • Furia
    • Destructor de armadura


    Dalla Aegirsdottir, ¡La Hija del Mar!



    Dalla nació en 849 CE en una pequeña aldea pesquera en Noruega, donde se volvió huérfana a una edad temprana. No lo suficientemente mayor como para recordar a sus padres, Dalla en su lugar decía que era la hija del propio mar. Dalla tomó un interés en la construcción de barcos y se volvió bastante talentosa. Construyó su primer bote a los 9 años y lo usó para navegar al este, donde eventualmente se unió al Clan del Cuervo como carpintera de las principales naves de asalto. Dalla era una guerrera de espíritu libre del Clan del Cuervo cuyo conocimiento de ingeniería la hizo una aliada invaluable.

    Rareza: Común

    Clase: Especialista

    Rol: Desarmar

    Arma: Martillo

    Armadura: Mediana

    Habilidades:

    • Erudito desarmador
    • Principiante de la ganzúa
    • Tajo salvaje


    Ventajas
    • Artesano



    Guthlaugr Ojo de Piedra, ¡El Alpinista Noruego!



    Guthlaugr nació en el Clan del Cuervo en el 846 EC. De niño Guthlaugr amaba explorar los paisajes nevados de Noruega y desarrolló un habilidad de navegar en terreno escarpado. Guthlaugr desapareció un día en las montañas, solo para regresar años después declarando que se había vuelto uno con el Ojo de Piedra. Guthlaugr era un alpinista excelente capaz de ayudar a sus hermanos en saqueos y expediciones por igual.

    Rareza: Común

    Clase: Sombra

    Rol: Desplazamiento

    Arma: Asta

    Armadura: Mediana

    Habilidades:

    • Primeros auxilios
    • Erudito del parkour
    • Golpe entorpecedor


    Ventajas:

    • Rapiñador


    Jora Hombro Sangriento, ¡La Saqueadora del Clan del Cuervo!



    Nacida en el Clan del Cuervo en el 852 CE, Jora fue una guerrera natural desde el minuto en que pudo empuñar un arma. Reverenciaba a sus padres y otros saqueadores y añoraba la conquista. Unos años después participó en su primer saqueo donde se ganó el nombre de Hombro Sangriento por sus muchas victorias en batalla. Desde entonces el Clan del Cuervo la hacía liderar saqueos y entrenar a los próximos guerreros. Jora era conocida por su asombroso valor en combate y profunda lealtad al Clan del Cuervo. Los clanes rivales a través de Noruega aprendieron a temer el nombre Jora Hombro Sangriento.

    Rareza: Raro

    Clase: Sicario

    Rol: Tanque

    Arma: Espada

    Armadura: Mediana

    Habilidades:

    • Pendenciero
    • Parálisis
    • Bloqueo mejorado
    • Tenacidad de la alianza


    Ventajas:

    • Atleta detallista


    Valka, ¡La Chamán del Clan del Cuervo



    Después de presenciar la prematura muerte de un ser querido, una joven Valka comenzó a perseguir el chamanismo y la alquimia con la esperanza de poder hablarles una vez más. Como la mente de la madre de Valka comenzó a menguar, Valka llegó a depender del Clan del Cuervo como apoyo. Valka era conocida como un tipo de sanadora, capaz de curar tanto cuerpo como mente con sus preparaciones. Por un precio podía crear una mezcla que llevaría la mente del consumidor a la tierra de Asgard para potencialmente ser iluminado. Valka era una amiga cercana de Eivor y una aliada invaluable del Clan del Cuervo.

    Rareza: Raro

    Clase: Especialista

    Rol: Curar

    Arma: Hoja corta

    Armadura: Ligera

    Habilidades:

    • Médico de campaña
    • Veneno letárgico
    • Principiante del sigilo
    • Vitalidad de la alianza


    Ventajas:

    • Alquimista


    Basim Ibn Ishaq, ¡El Cuervo Oculto!



    Basim se unió a los Ocultos en una edad temprana y entrenó para ser un Maestro Asesino. Basim dedicó mucha de su vida a los Ocultos y fue el mentor de muchos Asesinos incluyendo a Hytham y, Eivor hasta cierto punto. Basim conoció a Sigurd en uno de sus muchos viajes a través de Europa , eventualmente aliándose con el Clan del Cuervo para con esperanzas de remover lealistas de la Orden. Basim era descrito por sus aliados como una persona de peligro e intriga. Era un genio táctico a menudo varios movimientos por delante, o quizás jugando un juego diferente por completo. Su meta última era desconocida incluso para los cercanos a él.

    Rareza: Legendario

    Clase: Sombra

    Rol: Asesinato

    Arma: Hojas ocultas

    Armadura: Ligera

    Habilidades:

    • Maestro del asesinato
    • Ejecución
    • Experto del parkour
    • Bomba de humo


    Habilidad NUEVA:

    Golpe Táctico

    Realiza un golpe hábil en el objetivo aumentando la sutileza del usuario en combate

    • Habilidad activa usada en combate
    • Inflige daño y aumenta el ataque y la esquiva del usuario cada vez que se usa
    • Máximo 3 aplicaciones
    • Se recarga a los 3 segundos


    Bien viajado

    Una habilidad pasiva que incrementa la agilidad y ataque de Basim

    ¡NUEVA arma legendaria - Hojas de Basim!

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  2. #2
    Segunda parte por el límite de caracteres

    Reparación de errores y mejoras

    Un par de mejoras que notar:

    Hemos removido Suministrador de los Objetivos Diarios para jugadores que son del Nivel de Hermandad 40-50. Esto es para ayudar a reducir el exceso de Madera y Piedra que los jugadores acumulan una vez que han maximizado su Sede.

    ¡Hemos agregado nuevos Logos! Revisen la pestaña Logros para ver sus nuevas adiciones.

    Los siguientes problemas se han arreglado en esta actualización:

    • Arreglemos un problema donde usar la habilidad Infusión Tóxica de Gershon a veces colapsaba el juego.
    • Arreglamos un problema donde el Puñal oculto tenía una animación de Espada en lugar de una animación de Hoja corta.
    • Arreglamos un problema donde el ícono de España en el Directorio de la Memoria Raíz ocasionalmente regresaba al jugador a la Sede.
    • Arreglamos un problema donde los "Caballero hospitalario" y "Caballero templario" tenían nombres incorrectos en la Misión 3 de LA SOMBRA DEL ÁGUILA.
    • Arreglamos un problema donde ocurrían colapsos en la Misión 1 de ¡POR LA DEMOCRACIA! en algunos dispositivos Android (¡¡¡No puedo esperar para jugar este evento de nuevo!!!)
    • Arreglamos un problema donde la habilidad de trepar muros de Edward Kenway no estaba disponible en Misiones.
    • Arreglemos un problema donde aparecían piedras en lugar de soportes en la Misión de Legado 9.
    • Arreglamos un problema donde algunos jugadores experimentaban un bloqueo cuando se les pedía "Toca una habitación vacía" para construir los Aposentos en el tutorial. (Hemos hecho varios intentos para arreglar este error en actualizaciones anteriores, ¡ojalá este último arreglo sea el bueno!)
    • Arreglamos un problema donde la habilidad Orden de ataque de María Thorpe no aumentaba la velocidad del arma. Además, ahora habrá un indicador visual cuando esta habilidad sea aplicada.
    • Arreglamos un problema donde tocar "Buscar ADN" en ciertos Héroes causaba que el juego colapsaba.
    • Las trampas en las Misiones ya funcionan como deberían y causarán daño de Sangrado a los Héroes después de fallar.
    • Arreglamos un problema donde los íconos de cubos faltaban en el panel de Recompensas de Estrellas en el menú España.


    ¡Y eso es todo para la actualización 3.0.0! ¿Qué piensan de nuestra nueva Campaña y Héroes? ¡Déjenoslo sabeeeeer!

    También, ya sé que van a preguntarlo, y ¡SÍ, estamos actualmente trabajando en nuevo Equipo para los Héroes existentes! Los lanzaremos en una actualización futura.

    Skål!

    -Bunny

    Y eso es todo por mi parte. Si quieren más traducciones de las noticias de Assassin's Creed Rebellion, ¡háganmelo saber!
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