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    [Hyper Scape] Notas del parche 2.5

    El parche 2.5 incluye el juego cruzado y mejoras en ciertas funciones que incorporamos en la fase del laboratorio anterior, como el Combate a muerte por equipos y Arcadium. Como explicamos recientemente, ahora estamos en la fase de laboratorio de Hyper Scape de la Season 2, y vamos a dejar que los jugadores experimenten con ciertas funciones que aún están en fase beta para que la comunidad nos dé su opinión.


    NUEVAS FUNCIONES

    JUEGO CRUZADO (LANZAMIENTO INICIAL)



    El parche 2.5 incluye por fin la esperadísima función de juego cruzado. El juego cruzado os permitirá jugar en línea con vuestros amigos y usuarios de diferentes sistemas o consolas.

    Para esta primera versión, os ofreceremos el juego cruzado total entre consolas, y por invitación para PC. Si el juego cruzado está habilitado en consola, podréis jugar con libertad con usuarios de Xbox y PlayStation. Los jugadores de PC también podrán invitar a sus amigos de consola y jugar con ellos directamente, pero el grupo pasará a formar parte de la cola de PC.

    Incorporaciones del juego cruzado:
    • Hemos añadido la opción de juego cruzado en Configuración -> Cuenta, activada por defecto
    - Se puede desactivar en PS4 dentro del juego
    - Se puede desactivar en la configuración de Xbox (política de privacidad de Xbox Live)
    - No se puede desactivar en PC

    • Hemos añadido la opción de progresión inicial para los nuevos jugadores
    • Hemos añadido el menú Social
    - La lista de amigos muestra a todos los amigos de Ubisoft Connect y de la plataforma que uséis
    - Permite invitar a amigos de cualquier plataforma para que juguéis juntos
    - Muestra invitaciones pendientes de amigos
    - La lista de bloqueados muestra a los jugadores con los que habéis bloqueado todo tipo de comunicación
    - La lista de jugadores recientes muestra a todos los jugadores que os hayáis encontrado en la partida actual y la anterior

    • Hemos añadido nuevas opciones contextuales al menú Social y al menú Escuadrón
    - Hemos añadido las siguientes opciones: Añadir amigos, invitar a partida, ver perfil de plataforma y bloquear jugadores

    • Aparecerá un icono indicando la plataforma de cada jugador junto a su nombre de contendiente para identificar con facilidad quién usa consola, sistema o PC en el matchmaking.
    • Los jugadores de Xbox podrán ver quién tiene una cuenta de Xbox vinculada a la de Ubisoft Connect y consultar su perfil de Xbox Live.

    • Importante: la incorporación de los PC a las plataformas con juego cruzado llegará más tarde, cuando encontremos una forma aceptable de equilibrio. Este es un primer paso en nuestro intento de reducir el tiempo de espera en sala y mejorar el número de jugadores en las partidas. ¡Estad atentos para no perderos futuras novedades sobre el juego cruzado! *

    FESTIVAL DE INVIERNO



    ¡El invierno llega a Neo Arcadia el próximo mes de diciembre! Del 15 al 29 de diciembre podréis disfrutar del evento Festival de invierno, de una Neo Arcadia nevada y de sus mágicos atuendos y objetos en la tienda.

    No os perdáis los exclusivos elementos estéticos y lotes que solo estarán disponibles durante el evento. Para obtener más información, echad un vistazo al mercado en el centro de Hyper Scape.


    MODOS DE JUEGO

    MEJORAS DE COMBATE A MUERTE POR EQUIPOS

    Novedades importantes:
    • Hemos actualizado las condiciones de victoria para que tengáis más tiempo para completarlas:
    - Puntuación: el primer equipo que alcance los 50 puntos (antes, 40).
    - Tiempo: el equipo que tenga la puntuación más alta una vez transcurridos 12 minutos (antes, 10).

    • Asistencia añadida a los mapas aleatorios:
    - Ahora, en cada partida se escogerá 1 de 3 mapas de forma aleatoria (The Foundry, Hillside y Bus Depot). Nuestra intención es añadir más mapas en el futuro.

    • Ahora, los desafíos están activos y podréis ir progresando en ellos al jugar en el modo de juego.
    • Las interacciones de Twitch Crowncast son ahora totalmente compatibles.


    Mejoras y corrección de errores en Combate a muerte por equipos
    :
    • Fase de reaparición perfeccionada:
    - El marcador se muestra de inmediato al morir.
    - Se reproduce un sonido al reaparecer.

    • Interfaz del modo de juego perfeccionada:
    - Hemos mejorado la pantalla de equipos y puntuación para que las condiciones de victoria sean más fáciles de leer.
    - La información de partida ahora muestra el número de jugadores en partida en lugar del número de escuadrones.

    • Marcador perfeccionado:
    - Hemos actualizado el apartado gráfico.
    - Hemos añadido la estadística de muertes con un icono nuevo.
    - Hemos eliminado por completo el mapa del mundo. Ahora, podréis ver la partida a través del marcador.

    • Hemos perfeccionado la progresión de final de la partida:
    - Vencedores y derrotados pueden ver su ceremonia de coronación correspondiente.
    • Los hologramas muestran al jugador con más eliminaciones de una partida.
    • Ultimate Grace anuncia ahora la introducción de la partida y el comienzo.
    • En Twitch Crowncast, las estadísticas que no se usen quedan inutilizadas.

    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran omitir la fase de calentamiento de las armas fusionadas al soltarlas antes del comienzo de la partida.
    • Se ha corregido un error que provocaba que las partidas no concluyeran como es debido si un equipo abandonaba.
    - El equipo que permanece, gana.
    • Se ha corregido un error que provocaba que, si alguien moría a causa de un arma de cuerpo a cuerpo, reapareciera con armas en un estado extraño.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el marcador siguiera reflejando a los jugadores que habían abandonado la sala.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el marcador mostrara estadísticas incorrectas.
    • Se ha corregido un error que provocaba que las voces de los miembros del equipo fueran escuchadas también por otros miembros del equipo que no estaban en su mismo escuadrón, incluso cuando todos los miembros del escuadrón estaban silenciados.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que no pertenecían al mismo escuadrón aparecieran en la ceremonia de coronación en lugar de los compañeros de escuadrón.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores con la opción de autocompletar escuadrón desactivada siguieran incorporando a jugadores desconocidos.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el grito de victoria se reprodujera para el equipo perdedor durante la ceremonia de coronación.

    MEJORAS EN ARCADIUM



    Como mencionamos en las notas del parche 2.3, estamos trabajando duro en mejoras importantes para el modo, algunas de ellas basadas en vuestros comentarios. En esta ocasión, vamos a añadir cápsulas de navegación por toda Neo Arcadia para que podáis practicar vuestras habilidades de navegación con y sin hackeos. Algunas son más fáciles de conseguir que otras, así que veamos si lográis alcanzarlas todas.

    Las cápsulas de objetos no generan efecto alguno, solo sirven para entrenar.

    Hemos colocado cápsulas de objetos en las siguientes ubicaciones:
    - A las afueras de Throne Hall (fácil)
    - Al noroeste del punto de interés M.O.N.A. (fácil)
    - Al norte del edificio T-LOOP (medio)
    - The Line (difícil)

    Recordad que para acceder a Arcadium podéis ir a la pestaña Entrenar del portal de juego. Para salir solo tenéis que abrir el menú y abandonar el centro de Hyper Scape.
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  2. #2
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    SISTEMAS

    INDICACIONES DE LA MAMMOTH MEJORADAS



    Hemos añadido indicaciones más detalladas a la retícula de la Mammoth Mark I, y ahora muestra los golpes normales en blanco y los golpes críticos en rojo.

    BARRA DE SALUD MEJORADA



    Hemos rediseñado la barra de salud de los enemigos para que sean más fáciles de comprender en combate:
    - La animación de reducción de vida al golpear a un enemigo es mejor y más rápida.
    - Hemos eliminado las divisiones de la barra de salud para que sea más legible.
    - Nuevo color.

    INDICACIONES DE SONIDO DE COMBATE MEJORADAS

    Hemos efectuado varias mejoras de sonido para que sea más efectivo como indicador de combate:
    - Sonido de daño crítico mejorado.
    - Sonido de daño normal mejorado.
    - Sonidos de confirmación de eliminación de jugador y equipo mejorados.

    VISIBILIDAD DE COMPAÑERO DE ESCUADRÓN MEJORADA



    Para que sea más fácil identificar a los compañeros de escuadrón, hemos añadido un color de relleno similar al del contorno y el dispositivo de su escuadrón:
    • El relleno de color aparecerá cuando un compañero de escuadrón esté a 20*m de distancia, e irá aumentando paulatinamente conforme se vaya alejando.
    • El relleno y el contorno atraviesan estructuras, lo que sirve para identificar la posición de los aliados aunque se encuentren a varios edificios de distancia.

    DISEÑO DEL MERCADO MEJORADO



    Hemos mejorado el aspecto visual del mercado para simplificar la navegación en una sola pestaña y que tengáis acceso rápido a todas las ofertas. Todo lo que enumeramos a continuación aparecerá en una sola pestaña:
    - Regalo diario
    - Ofertas diarias
    - Ofertas semanales
    - Ofertas del Battle Pass
    - Ofertas de divisa

    NUEVO SUBMENÚ DE AJUSTES EN LA CURVA



    Hemos reagrupado los ajustes de la curva avanzada del mando en un nuevo submenú para simplificar la configuración y evitar errores de manipulación. Estos son los ajustes que aparecen en el submenú:
    - Velocidad adicional (horizontal y vertical)
    - Retraso de la velocidad adicional
    - Tiempo de la velocidad adicional
    - Zonas muertas del mando
    - Umbral exterior del mando
    - Asistencia al apuntar


    MEJORAS PRÁCTICAS

    VISIBILIDAD DEL PACK INICIAL MEJORADA
    - Hemos añadido una pantalla específica al centro de Hyper Scape para mejorar la visibilidad del pack inicial.
    - Ahora podréis ver y analizar los objetos que tengáis en la vista previa en 3D si habíais comprado el pack.

    NOTIFICACIÓN DE REGALO DIARIO DE FINAL DE PARTIDA
    - Al final de una partida, si no habéis canjeado aún vuestro regalo diario, recibiréis una notificación para recordaros que podéis volver al mercado y solicitarlo.

    MEJORAS EN LOS LOTES
    - Hemos añadido un botón para equipar los objetos de un lote justo después de comprarlo. Ahora podréis equipar los objetos de un lote en cuanto lo compréis.


    SOLUCIÓN DE ERRORES

    MODOS DE JUEGO
    - Se ha corregido un error que provocaba que al eliminar un dron en Arcadium no apareciese su nombre en el historial de asesinatos.
    - Consultad la sección de Combate a muerte por equipos de arriba para ver las correcciones del modo.

    ARMAS
    - Se ha corregido un error que provocaba que, al dejar pulsado el botón de disparo del Skybreaker, no se pudiera recargar el arma ni volver a disparar.

    SISTEMAS
    - Se ha corregido un error que provocaba que algunas novedades del juego aparecieran duplicadas para los jugadores que utilizan Hyper Scape en varias plataformas.
    - Se ha corregido un error en los mandos que provocaba que, al activar la función Autoesprintar y moverse hacia delante e izquierda o derecha, la pantalla y las manos del personaje se agitaran con violencia.
    - Se ha corregido un error en los mandos que provocaba que, al girar a la izquierda, el personaje rotase mucho más lento que al hacerlo a la derecha.
    - Se ha corregido un error en PC que provocaba que la interfaz de juego mostrara fallos al hacer clic en la opción «buscar otra partida» y pasara a otra pantalla al esperar en la sala.
    - Se ha corregido un error en PC que provocaba que, al cambiar de pantalla completa con resolución no nativa a pantalla sin bordes, los FPS cayeran en picado.

    CROWNCAST
    - Se ha corregido un error que provocaba que la clasificación no mostrara al líder en eliminaciones al estar viendo una partida de Combate a muerte por equipos.

    GENERAL
    - Se han solucionado varios bloqueos y se ha mejorado la estabilidad general del juego.
    - Se han solucionado varios problemas de texto y localización.
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