A principios del Ao 5 anunciamos el desarrollo del Sistema de Reputacin dentro de Rainbow Six Siege. Tenamos previsto que estuviese disponible al final del ao, pero debido a la pandemia, hemos pospuesto su lanzamiento a nivel mundial. Sin embargo, hemos implementado partes del sistema con cada temporada lanzada desde Operation Shifting Tides, con lo que el sistema est funcionando actualmente en segundo plano.

El Sistema de Reputacin en un vistazo

El Sistema de Reputacin provee a los jugadores de las herramientas que necesitan para ser miembros positivos de la comunidad de Siege, y al mismo tiempo sirve como herramienta educativa que ayuda a los jugadores a comprender cundo y por qu una accin es disruptiva. Hace uso de las acciones y experiencias de los usuarios para determinar la respetabilidad de toda la comunidad.

Nuestro objetivo es desalentar la toxicidad y promover el comportamiento positivo y, al mismo tiempo, ofrecer ms comentarios a los jugadores para que puedan tener el control de su reputacin. Queremos ayudar a los usuarios a dar prioridad a las interacciones sanas, mejorar la cooperacin y recompensar los comportamientos positivos para que aquellos que crean una atmsfera segura se sientan reconocidos y valorados como miembros clave de la comunidad Rainbow Six Siege. Recin llegados, profesionales, jugadores ocasionales y streamers merecen por igual sentirse seguros cuando juegan a Siege, y eso es lo que este sistema pretende reforzar.  



El ao pasado realizamos implementaciones del Sistema de Reputacin en segundo plano, de modo que mientras funcione el sistema actual, no ser visible ni tendr impacto en los jugadores. Estas implementaciones en la sombra nos han permitido continuar observando, repitiendo acciones y equilibrando actualizaciones necesarias para mejorar el sistema de puntuacin y que todos los jugadores sean tratados de forma justa.   

Sistemas de puntuacin y de sanciones

Como se ve en la Figura 1, los jugadores son evaluados segn sus acciones positivas o negativas y reciben una puntuacin para su reputacin. Esta puntuacin es parte del sistema de niveles que distribuye las sanciones y las recompensas. La puntuacin de reputacin se da en dos estratos: acciones y ramificaciones (Figura 2). Las distintas acciones que los jugadores llevan a cabo en el juego suponen puntuacin por acciones. Despus, las ramificaciones se resumen para que tengan su impacto en la puntuacin general de la reputacin.



La puntuacin de la reputacin es esencial para determinar el comportamiento general del jugador. Una puntuacin de reputacin lo suficientemente baja conlleva una sancin. Sin embargo, para ser proactivos con las sanciones a los jugadores con un comportamiento txico constante, hemos diseado el sistema de modo que los jugadores tambin puedan recibir sanciones preventivas y avisos basados en la puntuacin de sus acciones inmediatas.



Planes para el Ao 6

El prximo ao seguiremos equilibrando el Sistema de Reputacin. La primera mitad del Ao 6 girar en torno a la implementacin de las sanciones preventivas, que nos permitir detectar abusos en el juego repetidos relacionados con el griefing y otros tipos de acoso. Tambin seguiremos trabajando en el diseo de la apariencia del sistema, que nos ayudar a comunicar a los jugadores informacin sobre la reputacin.

Adems, el equipo del Comportamiento del Jugador continuar desarrollando una serie de planes a corto, medio y largo plazo para diversas iniciativas en marcha. Estas iniciativas van desde la deteccin y la prevencin de comportamientos txicos de jugadores hasta el fortalecimiento de nuestras operaciones antitrampas. Seguiremos atentos a vuestros comentarios y opiniones y realizaremos mejoras para garantizar que nuestro sistema sea eficiente, lo ms transparente posible y que est en lnea con las expectativas de los jugadores. Sabemos que la comunidad nos ayudar a guiarnos en el desarrollo del Sistema de Reputacin, as como en otras iniciativas que estn por llegar.