Las escenas cinemáticas sufren de "stuttering" cuando la cámara se mueve y estando a finales de 2020 aun no se ha corregido. Me he dado cuenta que estas escenas no sufren de bajos fps, sino de problemas con el "frame-pacing" y puede que ese sea el problema. Esto pasa incluso cuando movemos la cámara estando en una montura.
Aparte de eso también me he dado cuenta que los diálogos de los npc se solapan entre si, quiero decir que un npc empieza a decir su dialogo y de repente para y repite el mismo dialogo. Con Bayek es distinto, va a decir algo pero se para el dialogo rotundamente.
Estos problemas no pasaban en versiones anteriores, vamos sin ningún parche el juego iba fenomenal. No se que habéis hecho con el tiempo.

SO: Windows 10 home 64 bits versión 2004
Gráfica: GTX 1070 MSI GAMINGX no OC
Procesador: Intel I7 8700K no OC
Ram: 16gb DDR4 (8x8) 3200Mhz CL16 perfil xmp On
Placa Base: MSI Z370 GAMING PLUS