1. #1
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    Idea para atacante

    Me encantaría ver un atacante que sea un escalador y se base en el sigilo en plan que no necesite cuerda para subir a la mayoría de sitios(aunque podría usarla tambien)

    De la habilidad había pensado en que durante x segundos el atacante se relaja y concentra y escucha mejor los pasos a cambio de que no puede correr. Si, es mala, pero no se basa principalmente en esto el pj se va a basar en que va a tener una habilidad especial a lo dokkaebi con los tlf de las camaras u Oryx cuando sube a hatches. Va a usar ese sigilo y esas tacticas para poder pillar a alguien y usarle como rehén(pienso que podría coger tanto a un vivo como a un tirado) Y que le apunte con la pistola a su cabeza, usandole como escudo humano, el porqué no le dispararían es porque si en el momento en el que muere le está apuntando a la cabeza le mataría instantaneamente mientras que si le pillan apuntando a alguien(que podría hacerlo pero solo con la pistola y con bastante retroceso al disparar porque solo puede cogerla a una mano) o a melee le salvarían y si es un tumbado no necesitaría reanimación pero tendría solo 5 puntos de vida.

    Ya que sus habilidades son muy circunstanciales y no siempre se van a poder usar había pensado en que puede ser el primer personaje del juego en tener 2 de movilidad y 3 de armadura o viceversa y darle algo más de poder, aunque no es mas que una idea.

    También había pensado en su personalidad, podría ser un agente secreto(no en plan espía si no ejercito) del Mosad o de la CIA que tenga un pasado en las fuerzas de mas alto nivel en su pais y que sea un especialista en misiones suicidas de un solo hombre, es una persona que ha estado entrenando desde su juventud en el ejercito a máximo nivel y que por culpa de las misiones ahora es un poco retorcido, siempre busca estar en ventaja en una conversación(menos si la misión le impide hacerlo) y la mayoría de psicólogos no podrán sacar mucho de él.´
    Su historia podría decir que esta persona lleva toda la vida entrenando, desde que era muy joven se alistó en (inserte sitio de entenamiento especial) y nunca paró de subir hasta llegar a el entrenamiento mas duro de todos, siendo uno de los únicos que aunque mantenía la cordura al terminar aquel infierno para hacerle resistente a cualquier tipo de torturas y llevarse lo que se tubiese que llevar a la tumba si falla.
    El informe psicológico podría decir lo que he dicho antes, que no se imagina todo lo que ha tenido que pasar y que siempre estaba alerta mientras conversaban.


    Que os ha parecido? <Creo que puedo extender mucho mas el lore si lo pedis, ya que tiene juego. Realmente me encantaría verlo en el juego y creo que daría mucho juego como roamer silencioso.
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  2. #2
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    11 ene, 16
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    Creo que sería un operador capaz de hacer demasiadas cosas, que si escala sin cuerda "a la mayoría de los sitios" (esto como mínimo implica que los defensores no te van a oir), que si tiene la habilidad de escuchar a los enemigos...lo de usar a los enemigos como escudo humano no funcionaría porque A, el defensor te dispara a tí y a su aliado porque total ese "rehén" está perdido, o bien B, muero yo porque tengo el fuego amigo activado y esa habilidad se convierte más en un trolleo que en otra cosa.

    No me parece un atacante "muy circunstancial" sino más bien un operador demasiado completo cuyos counters son entre pocos y nulos viendo la cantidad de cosas que podría hacer.

    Creo que de aquí se podrían sacar al menos dos operadores
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  3. #3
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    13 ago, 17
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    No sería fuego amigo, si te equivocas simplemente matas al aliado y no al enemigo(a no ser que la bala traspase las dos cabezas) La cosa es que sería capaz solo de escalar, no de romper ventanas y la idea del rehén creo que si no la usas bien pocas veces te es util, porque como tu dices un aliado cazado por el enemigo moriría igual pero de esta forma le das la posibilidad de salvarse si lo hacen bien los aliados o de cambiar al ya caido por otro, osea un 1 por 1, pero los jugadores que lo jueguen bien pueden usarlo como rehen para esconderse o para poder tanquear un disparo dandole una pequeña oportunidad.
    Personalmente no creo que esté roto, son algunas cosas que juntas le dan la posibilidad de hacer algo porque por separado son un poco basurillas mientras que juntas pueden funcionar igual de bien que nokk o caveira, porque aunque no puede hacerse invisible a las camaras o correr e interrogar a un enemigo para saber donde están todos los demas puede colarse en los sitios sin hacer demasiado ruido(obviamente tiene que hacer algo de ruido al entrar por una ventana)
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  4. #4
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    Por cierto con eso de la mayoría de sitios me refería a sitios en los que de normal con el gancho se pudiese subir(porque creo recordar que hay algunos en los que no se puede) y que tenga que haber una superficie por la que empezar a escalar, no como con el gancho que hay veces en las que puedes empezar supendido en el aire(creo recordar), tambien sería algo mas restricitivo o eso había pensado, en plan que no pueda ponerse bocabajo
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