Actualizado el 23 de abril de 2020

Actualizaremos con frecuencia la siguiente lista para informar sobre el estado de ciertos asuntos que nuestra comunidad considera urgentes. Ten en cuenta que esta lista no está completa, y solo debe utilizarse como referencia para tener una idea general de en qué estamos centrados actualmente.

Hackeo, trampas y paralización de la sala de espera

Hemos observado un incremento de las veces que los jugadores mencionan el uso de trampas. Queremos poner énfasis en que no toleramos las trampas en el juego, y estamos trabajando en diversas estrategias para abordar la frustración que provocan las trampas y apoyar la integridad competitiva de Rainbow Six Siege. A continuación compartimos algunas de las estrategias en las que estamos enfocados a corto plazo.

Paralización de la sala de espera

Descripción: Hemos detectado un aumento de las incidencias de los jugadores que paralizan la sala de espera para alterar las partidas a su favor. Lanzaremos una actualización que nos permita monitorear y rastrear a estos infractores.

Objetivo: La actualización nos permitirá reunir los datos necesarios para rastrear a los culpables de estas paralizaciones. Usaremos estos datos en futuras actualizaciones para detectar y expulsar a los jugadores que paralizan la sala de espera.

Estado: En curso.


Actualizaciones automatizadas para BattlEye

Descripción: Debido al incremento de menciones e informes de los jugadores sobre trampas, estamos reforzando el puente entre R6 y BattlEye.

Objetivo: Fortalecer nuestra colaboración con BattlEye implementando procesos automatizados y compartir datos de refuerzo para reducir el ciclo de comentarios de los jugadores vetados.

Estado: En curso.


Requisitos para el modo Igualado y el rango de Campeón

Descripción: Requisitos para rango aumentado y rango de Campeón.

Objetivo: Aumentar la barrera de acceso de cuentas falsas tanto para el modo Igualado y el rango de Campeón para promover un entorno mejor en las partidas igualadas y un marcador claro del rango de Campeón.

Estado: (Previsto para la actualización Y5S2) Tendremos más detalles sobre los nuevos requisitos cuando se acerque la Temporada 2.


Límite del nivel diario de XP en JcE

Descripción: Habrá un límite en el nivel diario de JcE como estrategia de prevención para hacer que los requisitos para el modo Igualado sean menos accesibles para las cuentas falsas.

Objetivo: Nuestro objetivo es hacer que el modo igualado sea menos accesible para bots y ataques Smurf limitando la cantidad diaria de XP que se puede ganar en JcE. Con esto, para nosotros será más fácil detectar y atrapar bots y smurfs antes de que avancen en el modo Igualado.

Estado: Queremos terminarlo lo antes posible.


PROBLEMAS Y ERRORES CONOCIDOS

Error de sanciones indebidas por abandono

Descripción: Hemos descubierto un error en el flujo del matchmaking que hacía que los jugadores recibieran sanciones por abandono si dejaban la cola del modo Igualado en cuanto encontraban una partida. Los jugadores figuraban como presentes en la partida cuando ya se habían retirado.

Estado: (Previsto para la actualización Y5S2) Tenemos planeada una corrección para la actualización Y5S2.


Error de equipos incompletos al comienzo de partidas igualadas

Descripción: Hemos descubierto un error en el flujo del matchmaking que hacía que las partidas empezasen con equipos incompletos si un jugador salía de la cola del modo igualado en cuanto se encontraba una partida. Este jugador seguía figurando como presente en la partida cuando ya se había retirado, lo que provocaba que las partidas empezasen con equipos incompletos.

Estado: (Previsto para la actualización Y5S2) Tenemos planeada una corrección para la actualización.


Error “Muy pronto” en desafíos de la comunidad del Pase de Batalla

Descripción: Algunos desafíos antiguos de la comunidad ya completados aparecen con el mensaje de “Muy pronto” en el menú del Pase de Batalla cuando el desafío ya ha terminado. Es un error estrictamente visual.

Estado: (Previsto para la actualización Y5S2) Tenemos planeada una corrección para el Pase de Batalla con la actualización Y5S2.


Error de mensaje de reducción del rango MMR

Descripción: Los mensajes que notifican a los jugadores una reducción del rango de MMR después de vetar a un tramposo muestran valores incorrectos. Es un error estrictamente visual.

Estado: (Previsto para la actualización Y5S3) Estamos investigando el problema en estos momentos.


Rendimiento de las pruebas

Descripción: Esta función mejora la actual herramienta de hardware de pruebas de rendimiento del PC en Siege, y da información detallada e informes del rendimiento acerca de las especificaciones del hardware y el uso de recursos.

Objetivo: Estamos trabajando con la mente en unas nuevas pruebas que indique mejor cómo rinde Siege en configuraciones distintas.

Estado: (Previsto para la actualización Y5S2).


Coherencia en dispositivos que destruyen objetos

Descripción: Hay algunas incoherencias en la forma en que los dispositivos interactúan o destruyen objetos en los mapas.

Estado: (Previsto para la actualización Y5S3) De forma similar a cuando implementamos coherencia en cómo se rompían objetos que se encontraban en la trayectoria de proyectiles en la actualización Y4S4, estamos trabajando en un sistema para la interacción de los dispositivos desplegables con estos objetos.


Equipos incompletos al inicio de partidas igualadas

Descripción: A veces, las partidas igualadas empezaban con equipos incompletos porque había jugadores que salían de la partida justo al inicio de esta.

Objetivo: Para tratar la frustración de los jugadores cuando aparecen en una partida con un equipo incompleto en cualquier bando, estamos trabajando en una función de cancelación de partida. Nuestro objetivo es permitir a los jugadores cancelar la partida en sus primeras fases bajo la condición de que su equipo esté incompleto.

Estado: (Previsto para la actualización Y5S2 en el servidor de pruebas de PC) Está previsto que la cancelación de partidas se lance en el servidor de pruebas con la actualización Y5S2


Mejora en la notificación en información de agentes desactivados

Descripción: Mejora de la información y las notificaciones en el juego cuando un agente ha sido desactivado.

Estado: (Previsto para la actualización Y5S3) Ha habido veces que hemos tenido que desactivar algún agente para mejorar la experiencia de juego cuando se empezaban a usar trampas. Estamos trabajando para mejorar la información que damos a nuestros jugadores cuando se dan estas circunstancias.