Cuando hayáis completado la extensa experiencia narrativa de Warlords of New York y alcanzado el nivel 40, las temporadas os ofrecerán un nuevo conjunto de recompensas, actividades y oportunidades. En este artículo vamos a explicar brevemente el funcionamiento de la primera, pero antes de meternos en harina, queremos hacer un resumen del año pasado.


¿Qué aprendimos en 2019?

Una de las lecciones más importantes que nos ha dejado 2019 es que queremos que el juego sea una experiencia aún más gratificante. Los usuarios siempre deben progresar, independientemente de la duración o el contenido de sus sesiones. Una narrativa profunda y un mundo vivo no deberían interferir con la capacidad de los jugadores de hacerse más fuertes y disfrutar de nuevas mecánicas.

Las actualizaciones de los últimos meses han cambiado algunos de los sistemas clave mediante la incorporación de elementos como el botín objetivo, pero Warlords of New York y las futuras temporadas incluirán mejoras mucho más significativas en todos los aspectos.

La IU es más fácil de manejar y agiliza el uso de los menús. El sistema de RPG, totalmente rediseñado, ofrece, además de transparencia en las tiradas, un conjunto de estadísticas y arquetipos sencillo, profundo y diseñado para fomentar la variedad. Y tanto la recalibración actualizada como el almacenamiento de estadísticas dan más flexibilidad y facilidades a la hora de crear configuraciones, entre otras cosas.

Todos estos cambios se han realizado con un objetivo muy claro: dar a los usuarios la posibilidad de jugar a The Division 2 a su manera, ayudarlos a alcanzar sus metas y, en última instancia, que jugar sea más divertido.

En resumen, estamos trabajando en todo tipo de mejoras con la intención de que el juego transmita mejores sensaciones, vaya más fluido, se comporte de una forma más inteligente y sea más satisfactorio, predecible y variado.


Descripción de las temporadas

Cuando terminéis la historia de Warlords of New York y alcancéis el nuevo juego final en el nivel 40, las temporadas os permitirán seguir avanzando y probar otros estilos de juego. Las temporadas, que comenzarán una semana después del lanzamiento de Warlords of New York y tendrán una duración de tres meses, giran en torno a las cacerías, que constan de varias etapas y relatan la persecución de agentes renegados. Los jugadores también podrán disfrutar de eventos globales remodelados y novedades en equipo, ligas y ropa. Por si fuera poco, las temporadas tienen temáticas distintivas que afectan no solo al botín, sino también al diseño de los encuentros.


Cacería de temporada

Cada temporada enfrenta a los agentes y su red local a un nuevo objetivo. Las cacerías están ambientadas en una gran selección de escenarios de Nueva York y Washington que se van desbloqueando a medida que aparecen nuevos objetivos.La recompensa por completar una cacería es una modificación de habilidad exclusiva que usa el objetivo con orden de busca y captura. Más adelante explicaremos cómo se pueden obtener las modificaciones de las temporadas anteriores.

Con la intención de ofrecer a los usuarios una experiencia más absorbente, variada y amena, hemos simplificado la amplitud del contenido que se añade a The Division 2.

Los elementos narrativos están integrados con la historia de la cacería, las mecánicas de cada temporada y el juego como servicio de esta, por lo que la trama dejará de contarse mediante misiones de historia como las tareas confidenciales.Estas misiones seguirán estando presentes, pero no serán la vía principal que usaremos para introducir contenido narrativo de ahora en adelante.




Actividades de temporada

Durante las temporadas, los jugadores podrán participar en distintas actividades que aportarán variedad y mecánicas interesantes. En la nueva versión de los eventos globales, los usuarios tendrán que enfrentarse a desafíos nunca vistos en The Division. Los nuevos lotes de equipo estarán diseñados para mantener el interés del metajuego y darle más vida. Y las ligas se lo pondrán fácil a los jugadores más competitivos para comprobar en qué posición se encuentran dentro de la jerarquía general.

Publicaremos más información sobre los eventos globales y las ligas durante los próximos días y semanas.


Progreso en la temporada

Durante la temporada, los jugadores obtienen niveles de temporada que desbloquean recompensas en la vía de progreso de la temporada. Hemos creado estos niveles a partir de lo aprendido en los últimos años y los comentarios de los usuarios. La idea es que el progreso sea predecible y que jugar siempre tenga su recompensa, por mucho que no acompañe la generación de números aleatorios.Para ello, hemos diseñado la vía de progreso de la temporada para que guíe a los jugadores y mantenga su interés mediante armas y piezas de equipo con nombre. Por si todo esto fuera poco, las cajas de equipo contendrán botín específico de cada temporada.La vía de progreso está equilibrada de forma que las mejores recompensas se obtienen al principio. Así no serán patrimonio exclusivo de los usuarios más avanzados y nadie tendrá que jugar con presión.

Durante las 12 semanas de una temporada se pueden obtener hasta 100 niveles. Según nuestros cálculos, el jugador medio subirá uno cada 30-60 minutos de juego sin usar ningún modificador de experiencia. No obstante, esta estimación puede variar debido a las pruebas internas y externas que realizaremos de cara al lanzamiento. Os mantendremos informados de los cambios que hagamos en el sistema de progreso para que la experiencia sea impecable.Quienes quieran progresar más rápido o adquirir niveles de la forma más eficiente podrán completar actividades de temporada o participar en eventos con multiplicador de EXP.

Todas las cifras están sujetas a cambios incluso después de que comience la temporada. Las interacciones de los usuarios en Warlords of New York nos ayudarán a entender los matices de cada estilo de juego hasta dar con un punto medio perfecto. Como siempre, el objetivo es que jugar resulte grato e interesante y que cada uno pueda alcanzar el nivel 100 a su manera.

Todos los propietarios de Warlords of New York podrán acceder gratis a todo el contenido de la temporada. Los que quieran obtener más recompensas por cada nivel pueden comprar un Season Pass que desbloquea una vía de equipo adicional dentro de la selección de botín correspondiente, además de ropa, llaves de ropa, materiales de fabricación y muchas más cosas.Para mantener el equilibrio del juego, todas las recompensas no estéticas de la vía adicional se podrán obtener jugando con normalidad. El equipo disponible en la vía de progreso prémium se decidirá mediante tiradas aleatorias.




¿Qué pasa si un jugador decide quedarse en Washington D. C.?

El viaje de regreso a Nueva York para dar caza a Aaron Keener y su grupo de agentes renegados supondrá el comienzo de un nuevo capítulo en la historia de The Division 2 para muchos jugadores, que podrán disfrutar del nuevo contenido al alcanzar el nivel máximo, un sistema de progreso infinito, las temporadas y otras muchas cosas a partir del nivel 40.

Los que prefieran quedarse en D. C. podrán acceder al contenido del Año 1, una versión de nivel 30 del raid Horas oscuras (y del segundo raid cuando esté disponible) y el contenido al alcanzar el nivel máximo (30, en este caso). Para evitar la segmentación de la comunidad, los jugadores de nivel 40 podrán participar en actividades de nivel 30 con el nivel adaptado.

Todos los jugadores, tengan o no Warlords of New York, seguirán beneficiándose de mejoras prácticas como los elementos de RPG 2.0 y las novedades relacionadas con la interfaz y la experiencia de usuario.

¡Los eventos de ropa, los eventos globales y las temporadas son exclusivas para los poseedores de Warlords of New York!