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    [Ghost Recon Breakpoint] Notas del Parche 1.1.0

    Aqu os dejo las notas del parche, por fin en espaol, por si queris echarles un ojo!



    PUNTOS DESTACADOS DEL PARCHE

    • Se han realizado modificaciones en la visin nocturna.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores se quedaran atascados al pulsar LT + LB/L1 + L2 mientras estaban cuerpo a tierra si tenan el lanzacohetes equipado.
    • Se ha corregido un bloqueo que se produca en las regiones nevadas al intentar volar a gran altura en PC. Tenemos constancia de este error en las siguientes tarjetas grficas: Nvidia GTX 1080, Nvidia GTX 980 y varias tarjetas de la gama AMD Radeon.
    • Se ha corregido un error que provocaba que las granadas PEM Mk. II no estuvieran disponibles en la tienda de Maria, aun habiendo desbloqueado la habilidad Granadas PEM. En la actualizacin de ttulo anterior nos aseguramos de que este problema no se volviera a repetir, mientras que la presente actualizacin de ttulo corrige retroactivamente el error para los jugadores afectados.
    • Los jugadores que haban perdido el visor trmico o la visin nocturna los recuperarn tras cargar la partida guardada.
    • Los jugadores que haban perdido la cantimplora o los prismticos los recuperarn tras cargar la partida guardada.
    • Se ha corregido un error por el cual, en ocasiones, los jugadores reaparecan con lesiones menores tras morir en combate.
    • Se ha corregido un error que eliminaba los objetos de la mochila con una cantidad de 0 si eran reemplazados por otro objeto.
    • Se han realizado cambios de equilibrio en la energa para PvP, que haba recibido una mejora en una actualizacin de ttulo previa.
    • Se ha reequilibrado la recuperacin en el sistema de marcacin en PvP, puesto que era demasiado larga para ser efectiva.
    • Se han atenuado los sonidos de las toses que oan los jugadores en Erewhon.
    • Los enemigos ya no gritarn de dolor tras recibir un disparo en la cabeza.
    • Mejoras en el comportamiento de la IA:
      • Se ha corregido un error por el cual los enemigos que investigaban se ponan a cubierto en plena deteccin.
      • Si mueren suficientes PNJ en un lugar concreto, dejarn de correr hacia el jugador y se pondrn a cubierto con ms frecuencia.
      • Se han modificado las reglas de desaparicin para que los PNJ no abandonen el combate si estn lo bastante cerca del jugador.
    • Obtener informacin del cadver de Rosebud ya no es un requisito imprescindible para completar la misin No hablar del mal (para equipararla con otras misiones de jefes de los Wolves).
    • Se ha corregido un error que provocaba que una parte de las gafas de visin nocturna L3GP fuera esttica y no estuviera acoplada al objeto.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la pintura para el equipo "camuflaje" cambiara cuando los jugadores modificaban el color de los pantalones.
    • En las misiones de jefes de los Wolves, ahora se consigue informacin cuando el jugador coge los cadveres.
    • Hemos empezado a realizar mejoras en la mecnica del salto base. Os daremos ms informacin en la siguiente actualizacin de ttulo.
    • Se ha corregido un error que impeda que los jugadores accedieran a una nueva clase despus de desbloquearla.
    • Ahora, la mira digital tiene varios niveles de zoom.
    • Se han corregido las prioridades, de forma que el botn Interactuar ahora prioriza a los personajes que proporcionan misiones y no a los vehculos.
    • Se ha reducido el tiempo que tarda en desaparecer el mensaje emergente "Objeto vendido".
    • Se ha corregido un error que provocaba que varias estadsticas se restablecieran a 0 tras borrar o crear una nueva ranura de partida guardada (Coleccionables de historia, Misiones principales completadas, Estilo de juego, Combate, Estadsticas de tarjeta de jugador PvP, etc.).
    • Proyecto Titn:
      • Se han corregido varios errores que provocaban que, en ciertos casos, algunos jefes dejaran de moverse.
      • Se han debilitado en un -17 % las ametralladoras ligeras con una capacidad de municin de 150 (Stoner, MK.48 y 6P41). (Solo en combates contra jefes de incursin, no en el resto del juego).
      • Se han debilitado en un -7 % las ametralladoras ligeras con una capacidad de municin de 100. (Solo en combates contra jefes de incursin, no en el resto del juego).
      • Se ha debilitado en un -5 % la salud de los Baal, del ordenador cuntico de Skell y de los Cerbero.



    NOTAS DEL PARCHE

    IA

    • Mejoras en el comportamiento de la IA:
      • Se ha corregido un error por el cual los enemigos que investigaban se ponan a cubierto en plena deteccin.
      • Si mueren suficientes PNJ en un lugar concreto, dejarn de correr hacia el jugador y se pondrn a cubierto con ms frecuencia.
      • Tambin hemos modificado las reglas de desaparicin para que los PNJ no abandonen el combate si estn lo bastante cerca del jugador.
    • Acumulacin de PNJ:
      • Desactivar los generadores ahora provocar que los PNJ cercanos se muestren recelosos, en vez de preocupados.
      • El ruido de los vehculos ahora provocar que los PNJ cercanos se muestren recelosos, en vez de preocupados.Nota: esto reducir el nmero de PNJ que investigan estos eventos, por lo que habr menos situaciones en las que aparezcan muchos PNJ. La prxima actualizacin de ttulo incluir nuevas mejoras.
    • Modificacin de dificultad:
      • Los enemigos pueden ver a mayor distancia en combate.
      • Los enemigos infligirn ms dao a los jugadores en la dificultad Estndar.
      • Se ha corregido un error que provocaba que los PNJ se montaran en sus vehculos en vez de huir.


    Sonido

    • Se han atenuado los sonidos de las toses que oan los jugadores en Erewhon.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido de los misiles tierra-aire no se reprodujera cuando se acercaban al helicptero del jugador.
    • Se han corregido algunos sonidos en el modo Foto.
    • Los enemigos ya no gritarn de dolor tras recibir un disparo en la cabeza.


    Salto base

    • Hemos empezado a realizar mejoras en la mecnica del salto base. Os daremos ms informacin en la siguiente actualizacin de ttulo.


    Vivac

    • Se ha corregido un error en cooperativo por el cual, en ocasiones, la visin trmica, nocturna o del dron permanecan si un jugador las utilizaba mientras un compaero de equipo instalaba un vivac.
    • Se ha corregido un error que impeda actualizar una serie de recursos tras crear consumibles en el vivac.
    • Se ha corregido un error por el cual, en ocasiones, la municin del jugador se reduca al abandonar un vivac.


    Personalizacin

    • Se ha corregido un error que provocaba que la pintura para el equipo "camuflaje" cambiara cuando los jugadores modificaban el color de los pantalones.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la mochila Crye AVS 1000 cambiara de modelo cada vez que el jugador acceda a un vivac.
    • Se ha corregido un error que provocaba que una parte de las gafas de visin nocturna L3GP fuera esttica y no estuviera acoplada al objeto.
    • Se han seguido aadiendo mejoras a los bolsillos de balas adaptables de los chalecos. Hemos aadido cargadores para fusiles de asalto, fusiles de francotirador, escopetas y lanzagranadas, que funcionarn con los chalecos operativos. Nota: seguimos trabajando en los chalecos restantes, como indicamos en las anteriores notas del parche de la AT.


    Jugabilidad

    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores reaparecieran bajo el mapa si perdan la conectividad durante la pantalla de inicio y regresaban a la creacin de personajes.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores se quedaran atascados al pulsar LT + LB/L1 + L2 mientras estaban cuerpo a tierra si tenan el lanzacohetes equipado.
    • Se ha corregido un exploit de la clase Francotirador con los fusiles de tirador en todos los modos (PvP, Incursin y PvE).
    • Se ha corregido un error por el cual, en ocasiones, los jugadores reaparecan con lesiones menores tras morir en combate.
    • Se ha corregido un error que impeda que el jugador viera respuestas visuales cuando su personaje caa y sufra daos.
    • Se ha corregido un error que provocaba que algunos cofres de la estacin del cabo South se reiniciaran demasiado rpido.
    • Se ha corregido un error en cooperativo que provocaba una latencia de replicacin tras las entradas de micro.
    • Se ha corregido un error en cooperativo que provocaba que los ogros desaparecieran si el anfitrin se alejaba demasiado.
    • Se ha corregido un error en cooperativo que impeda que los jugadores cogieran a un compaero de equipo cado en helicptero si la pala del rotor estaba rota.
    • Se ha mejorado la visin nocturna.
    • Se han corregido las prioridades, de forma que el botn Interactuar ahora prioriza a los personajes que proporcionan misiones y no a los vehculos.


    Misin
    • Obtener informacin del cadver de Rosebud ya no es un requisito imprescindible para completar la misin No hablar del mal (para equipararla con otras misiones de jefes de los Wolves).
    • Se ha corregido un error por el cual los jugadores reciban el mensaje "Misin fallida" si no consultaban la informacin despus de matar al objetivo y abandonar la zona de la misin.
    • En las misiones de jefes de los Wolves, ahora se consigue informacin cuando el jugador coge los cadveres.
    • Se ha mejorado el punto de reaparicin en ciertas misiones cuando se utiliza la opcin Volver al ltimo punto de control.


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  2. #2
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    PC

    • Se ha corregido un error por el cual la GPU integrada se estableca como tarjeta grfica predeterminada y los jugadores no podan actualizarla.
    • Se ha corregido un bloqueo que se produca en las regiones nevadas al intentar volar a gran altura. Tenemos constancia de este error en las siguientes tarjetas grficas: Nvidia GTX 1080, Nvidia GTX 980 y varias tarjetas de la gama AMD Radeon.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el chat de texto no se cerrara tras hacer clic una vez fuera del rea de este.


    Progreso

    • Los jugadores que haban perdido el visor trmico o la visin nocturna los recuperarn tras cargar la partida guardada.
    • Los jugadores que haban perdido la cantimplora o los prismticos los recuperarn tras cargar la partida guardada.
    • Se ha corregido un error que impeda que los jugadores accedieran a una nueva clase despus de desbloquearla.
    • Se ha corregido un error que eliminaba los objetos de la mochila con una cantidad de 0 si eran reemplazados por otro objeto.
    • Se ha corregido un error que provocaba que las granadas PEM Mk. II no estuvieran disponibles en la tienda de Maria, aun habiendo desbloqueado la habilidad Granadas PEM. En la actualizacin de ttulo anterior nos aseguramos de que este problema no se volviera a repetir, mientras que la presente actualizacin de ttulo corrige retroactivamente el error para los jugadores afectados.
    • Se ha corregido un error que se produca al cerrar el juego inmediatamente despus de eliminar una partida guardada y provocaba que la partida no se eliminara pero el progreso se restableciera.
    • Se ha corregido un error por el cual el dron de curacin de Mdico de campo tena visin trmica y nocturna aunque el jugador careciera de la habilidad Visiones dron.
    • Se ha corregido un error que permita que los jugadores saquearan herramientas incluso cuando el inventario estaba lleno si avanzaban hacia ellas mientras apuntaban.


    Proyecto Titn

    • Recompensas:
      • Se ha corregido un error por el cual los jugadores reciban botn con un nivel de equipo superior al previsto.
      • Ahora, matar al jefe de una incursin otorga 10 000 crditos de Skell (en vez de los 2000 previos).


      Armas/Equilibrio:
      • Se han debilitado en un -17 % las ametralladoras ligeras con una capacidad de municin de 150 (Stoner, MK.48 y 6P41). (Solo en combates contra jefes de incursin, no en el resto del juego).
      • Se han debilitado en un -7 % las ametralladoras ligeras con una capacidad de municin de 100. (Solo en combates contra jefes de incursin, no en el resto del juego).Mensaje de los desarrolladores: las ametralladoras ligeras con una capacidad de municin elevada eran demasiado poderosas y dominantes en los combates contra jefes de incursin. Hemos reducido el dao nicamente en los combates contra jefes de incursin, no en el resto del juego. Con este cambio, esperamos que destaquen ms armas y estilos de juego.Para compensar la reduccin de dao de la ametralladora ligera, tambin hemos reducido ligeramente la salud de varios jefes. Esperamos que estos cambios mantengan el equilibrio de los combates y favorezcan la diversidad en las armas y los estilos de juego utilizados.


      Baal:
      • La salud de los Baal se ha reducido en un -5 %.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el jefe dejara de moverse en ciertos casos.


      Ordenador cuntico de Skell:
      • Ahora, el botn de oxgeno (O2) empezar con una recuperacin de 70 s.
      • La demora entre dos eventos de gas se ha incrementado en 1 segundo.
      • La demora entre dos oleadas de avispas se ha incrementado en 2 segundos.
      • La salud del jefe se ha reducido en un -5 %.
      • La salud de las avispas rojas de la fase 2 se ha reducido en un -9 %.
      • Ahora, el combate tambin se activar si un Ghost camina por el tejado de la sala de control.


      Grgola:
      • Se ha corregido un error que provocaba que el jefe dejara de moverse en ciertos casos.


      Cerbero:
      • La salud de los Cerbero se ha reducido en un -5 %.
      • Ahora, los ataques realizados por un jefe tendrn una mayor demora (por ejemplo, tras un ataque cegador, el Cerbero esperar un poco ms antes de usar el can de precisin).
      • Se ha corregido un error que provocaba que el jefe dejara de moverse en ciertos casos.
      • Se ha corregido un error por el cual, en ocasiones, los jugadores quedaban debajo del mapa tras derrotar a un Cerbero.


      Miscelnea:
      • Se han corregido varios errores en lnea por los cuales los jugadores eran expulsados de la incursin.
      • Se han corregido varios errores que provocaban que los jugadores se quedaran atascados en texturas subterrneas al moverse o reaparecer.
      • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran ver cmo reapareca un helicptero de refuerzo.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el campamento de una incursin no reapareciera.
      • Se ha corregido un error que provocaba que algunas torretas siguieran disparando tras ser destruidas.
      • Se ha corregido un error por el cual, en una sesin multijugador, el dao de las armas no tena las ventajas ni las marcas en cuenta.



    PvP

    • El medidor de habilidad para la clase Mdico ahora se llena cuando los aliados eliminan a jugadores enemigos.
    • Se han realizado cambios de equilibrio en la energa para PvP, que haba recibido una mejora en una actualizacin de ttulo previa.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el grito de "Herido" pudiera orse desde el punto de vista del Espectador cuando mora el ltimo jugador en pie.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el Diploma de Francotirador II fuera concedido tanto al jugador que marcaba como al jugador marcado.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el grito "Jugador detectado" de una granada sensora no se reprodujera si el jugador era el ltimo en pie.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores se quedaran atascados en la sesin con el grupo si el lder abandonaba la partida PvP.
    • Se han corregido ubicaciones concretas prximas al sistema de vigilancia del mapa de mercenarios que provocaban que los jugadores cayeran por el mapa tras levantarse de un salto.
    • Se ha corregido un error que impeda que el chat de texto se abriera en los mens de Ghost War en PvP.
    • Ahora, "lmite de objetos alcanzado" se muestra correctamente.
    • Se ha corregido un error que impeda que las unidades cooperativas abandonaran la sala de espera de una partida personalizada en PvP si el anfitrin cambiaba de pestaa mientras la votacin estaba en curso.
    • Se ha corregido un error que impeda que la opcin Abandonar como unidad funcionara si el lder de la unidad cerraba el men tras iniciar la votacin.
    • Los jugadores ya no se deslizarn cuesta abajo cuando sean abatidos.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el grito "Torre de reconocimiento disponible" pudiera orse durante el cierre del mapa si la ronda terminaba en cuanto se generaba el sistema de vigilancia.
    • Se ha corregido un error por el cual, al pulsar Atrs en la pestaa de misiones, el jugador apareca en el mundo abierto y quedaba parcialmente atascado entre las pginas del men.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no vieran el punto de mira en el modo Espectador si moran mientras apuntaban con la mira.
    • Se ha corregido un error por el cual el medidor de habilidad especial se cargaba por completo con las bajas causadas por una explosin.
    • Se ha corregido el mensaje de confirmacin emergente "Salir a PvP/PvE" si el jugador abandonaba una sesin PvP estndar mientras estaba en la sala de espera de matchmaking.
    • Se han corregido varios errores de sonido que se reproducan al final de la ronda.
    • Se ha corregido un error que impeda que las partidas de la sesin estndar PvP terminaran si un equipo se retiraba.
    • Se ha corregido un error que provocaba que las rondas entraran en tiempo extra despus de que los defensores abandonaran la sesin desenchufando el cable de Internet mientras desactivaban la bomba en los ltimos segundos de la animacin.
    • Se han ajustado las cajas del mapa de mercenarios para evitar que los defensores aborden ambos objetivos de sabotaje a la vez.
    • Se ha corregido un error grfico por el cual la municin apareca como agotada cuando se observaba a un aliado que estaba reanimando a otro compaero de equipo.
    • Se ha reequilibrado la recuperacin en el sistema de marcacin, puesto que era tan larga que no resultaba til.
    • Se ha ajustado la oclusin ambiental del bnker situado en terreno elevado en el mapa Bnker de la Guerra Fra.
    • Ahora, el nivel del arma se muestra correctamente en la tarjeta de jugador del enemigo.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no vieran el punto de mira en el modo Espectador si moran en el agua.


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  3. #3
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    Replicacin

    • Se ha corregido un error de replicacin en cooperativo que provocaba que los jugadores no vieran los accesorios de armas correctos de sus compaeros de equipo.
    • Se ha corregido un error de replicacin en cooperativo que provocaba que el jugador reapareciera en el mismo estado en que estaba cuando muri si su compaero de equipo lo reanim en el agua.


    Estadsticas

    • Se ha corregido un error que provocaba que varias estadsticas se restablecieran a 0 tras borrar o crear una nueva ranura de partida guardada (Coleccionables de historia, Misiones principales completadas, Estilo de juego, Combate, Estadsticas de tarjeta de jugador PvP, etc.).
    • Se ha corregido el nivel de equipo mostrado en el men Estadsticas, que no se actualizaba hasta que el jugador lo cerraba.


    Interfaz

    • Se han corregido varios requisitos para objetos de personalizacin en los mens, que previamente tenan condiciones de desbloqueo incorrectas.
    • Se ha aadido el lema Malla verde que faltaba en las selecciones de lemas de la tienda de Maria.
    • Se ha corregido un error en consolas que reverta los ajustes del modo grfico a los predeterminados entre sesiones.
    • Se ha corregido un error de visualizacin en los mens por el cual los jugadores vean un nivel de experiencia incorrecto en otros jugadores de la sala de espera.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el punto de mira fuera visible al acceder al asiento del pasajero de un vehculo mientras se estaba agachado.
    • Se ha corregido un error que impeda que los jugadores usaran la opcin Interrogar con enemigos cautivos mientras apuntaban con la mira.
    • Se ha reducido el tiempo que tarda en desaparecer el mensaje emergente "Objeto vendido".
    • Se ha corregido un error por el cual, tras vender mltiples objetos, los jugadores en ocasiones reciban en el inventario un objeto fantasma sin estadsticas.


    Vehculos

    • Se ha corregido un error que provocaba que el helicptero Opheis Mk. II permitiera la recuperacin entre rfagas.
    • Ahora las embarcaciones se hundirn despus de ser destruidas en el agua.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el helicptero Taipan en ocasiones rebotara contra el terreno tras ser derribado.
    • Se ha corregido un error de solapamiento que se produca al apuntar con el arma de cinto desde el asiento de pasajero de un vehculo.


    Grficos

    • Se ha corregido un fallo grfico en los soldados Wolf que se produca cuando se los miraba usando la mira o con el dron.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los codos de los Colonos atravesaran la camisa.
    • Se ha corregido un error grfico que provocaba que la mano del personaje atravesara el arma despus de previsualizarla.


    Armas

    • Ahora, la mira digital tiene varios niveles de zoom operativos.
    • Se ha corregido la precisin de la mira colimadora rusa acoplada al AK74.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el arma desapareciera de las manos del personaje si el jugador cambiaba de arma demasiado rpido en la pantalla de equipamiento.
    • Se ha corregido el eje de rotacin vertical en la previsualizacin de los accesorios en los mens.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran disparar tras pulsar abajo en la cruceta/el botn hacia abajo si el arma estaba equipada con un bpode.
    • Se ha aadido una posicin de ral superior frontal en varias armas (AK74 Assault, MK.17 Assault, MK.17 Assault Wolves, M4A1 Assault y TAVOR Assault).
    • Se ha corregido una animacin al equipar el silenciador en el P90.
    • Se ha corregido el nivel de zoom del visor T5Xi del fusil de francotirador FRF2.


    Mundo

    • Se ha corregido un terreno en el refugio de supervivencia de Auroa para impedir que los jugadores cayeran por el mapa tras rodar cerca de un objeto.
    • Se ha corregido un problema de colisin en la finca Skell que en ocasiones provocaba que los jugadores se quedaran atascados mientras estaban tumbados cerca de un muro.
    • Se han corregido los objetos flotantes y los objetos ausentes en la obra.
    • Los caones ya no atraviesan las paredes en el almacn de residuos txicos.
    • Se ha eliminado una roca recortada en las residencias Polaris.


    Uplay+

    • Se ha corregido un error que impeda que los usuarios de Uplay+ accedieran al contenido de la edicin Ultimate.


    Stadia

    • El modo Foto ahora est disponible en Stadia.
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