1. #1
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    [Ghost Recon Breakpoint] Actualización de enero y principios de 2020

    Hola Ghosts:

    En octubre de 2019 publicamos el boletín Avances, donde hablábamos sobre los planes que teníamos para Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint. Ahora que el año acaba de empezar, queremos compartir con vosotros información sobre el trabajo que estamos realizando y las novedades que llegarán a lo largo del año.

    Deseamos expresaros nuestra gratitud por haber compartido con nosotros vuestras opiniones, preocupaciones y comentarios sobre el juego. Os lo agradecemos infinitamente y seguiremos teniendo vuestras opiniones muy en cuenta. Queremos que la comunidad de Ghost Recon disfrute de una gran experiencia, y la mejor forma de conseguirlo es prestando atención a los comentarios de los jugadores.



    Estamos encantados de seguir trabajando en Ghost Recon Breakpoint y a lo largo de 2020 publicaremos actualizaciones de título, nuevos contenidos y cambios impulsados por la comunidad.

    AT 1.1.0
    ¡Tenemos el placer de anunciaros que la actualización de título 1.1.0 llegará a finales de enero!

    Estos son algunos de los cambios implementados en la actualización de título:

    • Se han realizado modificaciones en la visión nocturna.
    • Se ha corregido un exploit de la clase Francotirador con los fusiles de tirador en todos los modos (PvP, Incursión y PvE).
    • Los jugadores que habían perdido el visor térmico o la visión nocturna los recuperarán tras cargar la partida guardada.
    • Los jugadores que habían perdido la cantimplora o los prismáticos los recuperarán tras cargar la partida guardada.
    • Se han realizado cambios de equilibrio en la energía para PvP, que había recibido una mejora en una actualización de título previa.
    • Se han atenuado los sonidos de las toses que oían los jugadores en Erewhon.
    • Los enemigos ya no gritarán de dolor tras recibir un disparo en la cabeza.
    • Mejoras en el comportamiento de la IA:
      • Se ha corregido un error por el cual los enemigos que investigaban se ponían a cubierto en plena detección.
      • Si mueren suficientes PNJ en un lugar concreto, dejarán de correr hacia el jugador y se pondrán a cubierto con más frecuencia.
      • También hemos modificado las reglas de desaparición, para que los PNJ no abandonen el combate si están cerca del jugador.
    • Ahora, la mira digital tiene varios niveles de zoom.



    EVENTO EN DIRECTO TERMINATOR

    Además de la actualización de título, pronto llegará a Ghost Recon Breakpoint el evento en directo Terminator. ¡Estad atentos para obtener más información!

    PRÓXIMO CONTENIDO

    En la hoja de ruta de la parte superior podéis ver nuestros planes para el futuro próximo. A finales de febrero llegarán grandes cambios, como la clase Ingeniero que estabais esperando y la experiencia inmersiva de la que os hablamos en el boletín Avances.

    TEMAS DE LA ENCUESTA DE LA COMUNIDAD

    Como mencionamos en los resultados de la encuesta de la comunidad, también planeamos implementar actualizaciones y cambios en los puntos indicados en la encuesta, centrándonos especialmente en los que mencionasteis con más frecuencia. Esperamos implementar algunos de estos cambios en los próximos meses.

    Muchas gracias de nuevo a todos los que habéis compartido con nosotros vuestros comentarios. Somos conscientes de que nos queda mucho trabajo por delante, pero tenemos todas las esperanzas puestas en estas nuevas oportunidades. ¡Feliz Año nuevo!

    /El equipo de Ghost Recon
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  2. #2
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    ¡Ya tenemos fecha para la actualización, el 28 de enero!
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  3. #3
    Avatar de G_A_T_O_89 Recluta de Élite
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    veo que se siguen descuidando muchos bugs y fallos que presenta el juego y que en esta actualizacion tampoco se van a corregir. Por mencionar algunos:

    1.camiones que explotan al infiltrarte en una base para hacer una mision con el consiguiente resultado de dar la alarma (se dijo que se habia solucionado pero sigue sin ser asi)

    2.cabinas de helicopteros que estan rotas, me refiero a los cristales, que sin haber hecho uso del helicopetero ya presenta desperfectos (otra cosa que se dijo que se habia solucionado)

    3.cuando recaudas municion y tienes por ejemplo 450 de municion y entras a un vivac, ésta automaticamente cuando sales del vivac disminuye hasta 200 y algo.

    4.por la noche cuando los enemigos tienen encendidas sus linternas y estan dentro de una casa, se ve la luz de la linterna a traves de las paredes.

    5.cuando te tiras al suelo, el arma automaticamente se llena de barro o lodo verde de forma exagerada (un sin sentido)

    6.la mira del arma cuando se apunta en primera persona sigue a veces descentrandose.

    7. algunos chalecos tacticos no muestras los cargdores o si los muestran estan bugueados.

    8.cuando equipas una escopeta no salen los cartuchos de escopeta en los chalecos tacticos y cuando equipas un fusil de asalto no sale los cargadores de fusil de asalto. En definitiva, equipas escopeta o fusil DMR y en chaleco tactico se visualiza cargadores de fusil de asalto y cuando equipas fusil de asalto en el chaleco tactico se visualiza otro tipo de cargadores que no se corresponde con el de fusil de asalto.


    Estos son algunos de los bugs y fallos que sigue teniendo el juego y que aun no tienen solucion despues de meses de su lanzamiento. Soy usuario de PS4 por si os dignais a hacer el intento de comunicar estas incidencias a los responsables y poner solucion.
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