1. #1
    Avatar de Levantera94 Recluta de lite
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    Por qu tanto odio contra las armas?

    Estoy disfrutando de Breakpoint como un enano, hasta el momento no he echado en falta ni a los "compaeros" (o esas plataformas de disparo sincronizado que alertan a media base porque no saben qu es tomar cobertura) IA, ni teniendo problemas con el sistema de gear score que iba a convertir el juego en The Division Recon 3 o similares...

    Pero, y aqu est mi queja, para ser un "simulador" militar (o juego de fantasa donde eres un soldado de las fuerzas especiales que hace de todo menos cosas de fuerzas especiales), veo que esta vez, al contrario de Wildlands, el equipo de diseo ha hecho un muy buen trabajo a la hora de modelar las armas, pero, ya no tanto a la hora de asignarles municin, o el tamao de los cargadores, y, a qu me refiero con esto? bueno... veamos un par de ejemplos:

    - Mk 17 (aka, FN SCAR-H)

    Calibre 7,62

    El cargador por defecto del arma es de 20 proyectiles, siendo el estndard de su versin ligera el SCAR-L (o Mk16), de 30, pero de calibre 5,56

    De modo que en el juego tenemos lo siguiente: el modelo de cargador del Mk17, es el de 20 proyectiles, pero, a la hora del juego, el valor asignado es de 30, mientras que el modelo "corto" o de 20 proyectiles, es en realidad, el modelo de 10, quedando un cargador absurdamente pequeo, que en la vida real, sera totalmente imposible que contuviese dichas 20 balas. Y luego, tenemos el cargador extendido, de 50, que, en realidad, debera contener 30 balas.

    Cmo podra solucionarse esto?

    Opcin 1: usar el cargador "extendido" como cargador base para el arma, con 30 proyectiles, el actual estndard como cargador "corto", y un cargador de "tambor", como hay en los subfusiles para el modelo extendido.

    Opcin 2: usar el cargador estndard y que el arma tenga de base 20 proyectiles, 10 con el cargador corto actual (perteneciente a la versin PR, o de tirador selecto), y 30 con el extendido.

    Algunas imgenes para ilustrar a lo que me refiero:


    Arriba, SCAR-L (5.56mm) con cargador de 30 proyectiles. Abajo, SCAR-H, (7.62mm) con cargador de 20



    El SCAR-H del juego con cargador estndard (30 proyectiles)


    Con el cargador "corto" de 20 balas (o inexistente si nos ponemos)


    - Scorpion EVO 3

    Calibre: 9mm

    Volvemos a las andadas, siendo el cargador por defecto del EVO 3 uno de 30 balas, el tamao del "extendido" es insuficiente para contener 50 proyectiles, al igual que el "estndard" es ms bien la versin de 20, siendo el de 30, el extendido, y el corto, el de 15, y a la siguiente imagen me remito, comparndola con los modelos que tenemos dentro del juego


    Scorpion EVO 3 con cargador de 35 proyectiles

    Y ahora, ya en otro tema, es con referencia a los nombres de algunas armas, que, bueno, si bien no estn mal, ya que de alguna forma hay que llamarlas, sacan un poco de contexto, especialmente porque muchas de dichas variantes existen, y, o bien sus nombres son obviados, o directamente se inventan uno.

    Y a estos ejemplos me remito:

    G36C "Scout"

    Bueno, empecemos diciendo que la plataforma es el H&K G36, no G36C, que es la versin compacta de dicho fusil; de modo que, estaramos ante un G36 "Scout" si se quiere mantener la denominacin para los fusiles de tirador que son bsicamente fusiles de asalto con miras telescpicas, o bien, ante un SL-8, que es la versin civil del G36, nicamente capaz de hacer fuego semiautomtico.


    H&K SL-8

    Soluciones posibles a este problema:

    1) Cambiar el nombre de "G-36C Scout" a "G-36 Scout", si se desea mantener esta denominacin
    2) Quitarle al modelo actual la culata, cambiarla por la que usa el "416 Shorty", y cambiarle el nombre a SL-8, quitando tambin la posibilidad de fuego a rfada del fusil.

    G-36C

    El G-36C se caracteriza por su ridculamente corto guardamanos y can, siendo especialmente diseado para el combate en espacios cerrados o como arma para dotacin de vehculos.


    Variantes de G-36, empezando de arriba a abajo: C (corto), K (carabina), 36 (estndard, usado por las fuerzas armadas alemanas), E (versin de exportacin, usada por las fuerzas armadas espaolas, por ejemplo), MG-36 (ametralladora ligera) y SL-8 (arma deportiva civil, tambin posible arma de tirador)

    Mientras que en la versin del juego, lo que tenemos es un H&K G-36K, siendo el guardamanos y can algo ms corto que el de sus primos los G-36 y G-36E, y usando el riel del G-36C, en vez de las miras instaladas por defecto en el arma.


    H&K G-36K


    H&K G-36C


    G-36C de Ghost Recon Wildlands


    G-36"C" de Ghost Recon Breakpoint, ntese el guardamanos y can claramente mayores]

    As que, aqu la solucin sera o bien cambiar el nombre de G-36C a G-36K, o modelar el arma de nuevo, reduciendo el tamao de la guarda y el can (solamente el can, no la parte que sobresale del guardamanos ni la bocacha)

    Scorpion EVO3 CQC

    Nuevamente, otro problema de terminologa, tratndose de una CZ Scorpion EVO Carbine, es decir, la versin carabina del subfusil Scorpion EVO 3, disparando las mismas balas de 9mm que su hermana pequea, pero, estando este bicho preparado para un combate a mayor distancia, no al contrario, por lo que la denominacin de CQC (Close Quarter Combat, o Combate en Espacios Cerrados), es un tanto confusa, e incluso contradictoria, aunque escupa balas como si fueran gratis. Al igual que la versin subfusil, tiene los mismos problemas de cargadores antes mencionados.

    416 Scout
    Bueno, aqu estamos ante un dilema, ya que el la versin de tirador selecto de la plataforma 416 es el fusil de tirador H&K 417, tambin conocido como G-28 (a alguien le suena?) por las fuerzas armadas alemanas, de modo que, lo nico a lo que me puedo referir aqu, es a lo mismo que antes, si se quiere mantener la designacin Scout o no para estos pseudo fusiles de tirador selecto.

    Hay muchos ms ejemplos de esto, como las versiones AUG y AUG Assault, o los 416 y 416 Shorty y Assault, que seran las variantes 416-C (aunque de fbrica usa la culata de la MP-7, tambin fabricada por H&K) y un 416 normal con el guardamanos de un MR762A1 (versin civil del 417 o G-28) y una empuadura personalizada en el receptor, respectivamente, cuando, realmente, todas estas armas podran ser fcilmente una, si nos volvieran a dar la posibilidad de editar caones y culatas en la armera, pero bueno.

    Perdn por la tabarra y el ser tan tiquismiquis con respecto a las armas, pero, siendo algo en lo que se basa el 90% del juego, creo que es donde debera de estar presente la mayor fidelidad posible, en vez de en cosmticos y misiones chorra que no aportan realmente mucho al mundo del juego.

    Lo dicho, estoy disfrutando como un enano de Breakpoint, y espero ver muchas cosas an mejores, si alguien del equipo del juego, por casualidad ve esto, solamente decirles que, muy buen trabajo con el modelado esta vez, en comparacin al ttulo anterior, pero, un poquito ms de cuidado a la hora de los tamaos de cargadores y cantidades! que la MP-7 si que tiene 40 balas por cargador extendido esta vez! por qu el resto no puede ser correcto en ese sentido?
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  2. #2
    Avatar de JeakSoul Recluta Avanzado
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    Joder to que currada xDD

    A ver si un mod lo ve y hacen esos cambios para que sea ms realista
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  3. #3
    Avatar de CRONOGEO Moderator
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  4. #4
    Avatar de Levantera94 Recluta de lite
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    Muchas gracias!

    La verdad es que llevo jugando a la saga desde el primero (aunque Island Thunder no pude llegar a pasrmelo nunca), y siempre me ha encantado el mimo con el que se trataban los juegos y su verosimilitud (hasta que llegamos a Advanced Warfighter y continuaciones, que se les fue un poco la perola). Pero, desde Future Soldier, estoy viendo que el mimo que le ponan a las armas y equipamientos, ha ido quizs un poco cuesta abajo (como ese 417 con un cargador que pareca un calibre 50 en vez de un 7.62, o el turbo Mosin Nagant, que, dnde se ha visto un arma de la segunda guerra mundial con marcadores lser o miras de punto rojo?, o, ya en Wildlands, con las miras que estaban sin alinear, o directamente los modelos mal hechos, y ya ni hablemos de camuflajes, como ese AOR1, que trajo a la comunidad como loca durante meses, o atuendos).

    As que, si con esta tabarra puedo echar una mano y que el juego sea ms verosmil o pulido, yo encantado
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