1. #1
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    [Far Cry New Dawn] Notas del parche 1.3



    Por aquí os dejo las notas del parche que sale hoy, jueves 14 de marzo, para Far Cry New Dawn, con un montón de correciones de errores

    1. Misiones

    - Se ha solucionado un error que provocaba que una entidad no apareciera en cierta expedición.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que el jugador se quedara atascado en un tejado al saltar en paracaídas durante una expedición.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que desapareciera una nota al jugar en cooperativo.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que, al darse ciertas condiciones, no se actualizara el objetivo en cierta misión.
    - Se ha solucionado un error que permitía al jugador empujar a un PNJ justo antes de una cinemática.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que la cámara del invitado se quedara atascada durante las cinemáticas.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que de repente algunos PNJ atacaran al jugador.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que los refuerzos no aparecieran en cierta misión.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que el jugador se quedara atascado en una pantalla en negro al activar un suceso en cierta misión.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el jugador fallara cierta misión si subía a un vehículo demasiado pronto.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que Carmina no le hablara al jugador del banco de trabajo al iniciar una nueva partida por segunda vez.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que todo el mundo de juego estuviera cubierto de niebla si se daban ciertas condiciones.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que el jugador fallara cierta misión si cogía un vehículo enemigo.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el jugador no pudiera completar cierta misión si algunos objetos habían ardido.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que faltara una línea de diálogo en una cinemática.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que algunas líneas de diálogo se repitieran en cierta misión.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que en cierta misión los perros no estuvieran en sus jaulas.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que Timber siguiera resaltando a cierto personaje después de haberlo derrotarlo.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el jugador no fallara cierta misión al llevar a cabo un objetivo concreto ni aunque cierto personaje clave muriera.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que cierto personaje no subiera al helicóptero tras completar cierta misión.
    - Se ha solucionado un error que podía impedir al jugador completar cierta misión si este salía de la arena.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que un helicóptero apareciera fuera del alcance del jugador en cierta expedición.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que no se mostrara una pantalla con un logotipo al terminar cierta misión.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que se mostrara una pantalla de carga de más hacia el final del juego.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que algunos pistoleros a sueldo salieran al final de cierta cinemática.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que en cierta cinemática se mostrara un destello demasiado intenso.
    - En la versión en inglés, se ha corregido una errata en una nota que se encuentra en una de las expediciones.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que algunos vehículos no aparecieran al principio de cierta misión.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el nivel del agua no descendiera si se omitían los diálogos de cierta misión.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que, en cierta misión, el jugador omitiera un objetivo tras volver a cargar.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el aspecto del rompecabezas del molino no cambiara si el jugador se alejaba de él.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que Hurk saliera del vehículo e impidiera llevar a cabo cierta misión.
    - Se ha solucionado un error que permitía empujar una bolsa objetivo con Ira.

    2. Base

    - Se ha añadido un mensaje para guiar a los jugadores hasta el helipuerto de la base.

    3. Mundo

    - Se ha solucionado un error que impedía al jugador recoger un bate de béisbol en cierta ubicación.
    - Se ha solucionado un error que impedía al jugador recoger un botiquín en ciertas ubicaciones.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que los enemigos no reaccionaran en cierta ubicación.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que algunos enemigos aparecieran dentro de una roca en cierta ubicación.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que algunos enemigos aparecieran bajo tierra cuando llegaban refuerzos a un puesto.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que el juego se quedara atascado en una pantalla en negro si se completaba un puesto mientras el jugador revivía a su pistolero a sueldo.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el nombre del puesto no se mostrara durante la cinemática de celebración.
    - Se ha solucionado un error que permitía interactuar con un elemento de prueba en el helipuerto.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el jugador apareciera en pleno combate al viajar rápidamente a la mina Blacklung.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que una incendiaria de los Salteadores usara un patrón de búsqueda de ruta erróneo.

    4. Interfaz

    - Se ha solucionado un error que provocaba que los mensajes sobre los controles de conducción no se mostraran si el jugador aparecía dentro de un vehículo.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que no apareciera el indicador de botón para rastrear algunas pieles de animales.
    - Se ha solucionado un error que impedía al jugador equiparse prendas superiores o inferiores si se daban ciertas condiciones.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que no se actualizara la cantidad de materiales restantes tras crear un botiquín.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el personaje no cambiara de ropa si el jugador pasaba demasiado deprisa a otro menú.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el modelo 3D del personaje utilizara momentáneamente el atuendo por defecto cuando el jugador cambiaba su apariencia.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que no se aplicaran los cambios en el aspecto del personaje si el jugador utilizaba la opción de apariencia aleatoria demasiado deprisa.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que algunos menús no respondieran.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el icono para encontrar a Timber no apareciera en el mapa tras obtener la información correspondiente.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que la capacidad de rastrear materiales concretos se desbloqueara tras descubrir cierta ubicación.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que un aviso apareciera de color rojo aun con el modo daltónico activado.
    - Se han corregido varias inconsistencias en los iconos de algunas recompensas de expedición y opciones de la interfaz.
    - Se ha corregido un mensaje confuso que se mostraba al intentar mejorar armas.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el contador de munición del selector de armas no se actualizara tras comprar munición en la base.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que apareciera un indicador de frescura en el menú de la tienda tras comprar una prenda de ropa.
    - Se ha solucionado un error que permitía quitarse los atuendos de misión al entrar en la tienda de ropa.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el icono del gancho se mostrara aun habiendo desactivado la interfaz.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que, al resaltar un arma en el banco de trabajo, esta se siguiera mostrando resaltada en otros menús.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que un botón de la tienda del juego no restableciera la conexión con ella.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que, al resaltar una categoría en el banco de trabajo, la selección desapareciera si el jugador pulsaba dos botones a la vez.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que el indicador de selección de menú desapareciera al cambiar de pestaña.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que los iconos de ropa volvieran a su aspecto predeterminado en el menú Personaje.
    - Se ha actualizado la descripción de cierto talento para que mencione todas sus funciones.
    - Se han corregido varias discrepancias entre los modelos 3D de algunos lanzallamas en la tienda y en el banco de trabajo.

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  2. #2
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    - Se ha solucionado un error que provocaba que se mostrara una miniatura de arma errónea en el banco de trabajo.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que el menú estuviera vacío tras experimentar un error del servidor de Far Cry®.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que, al llevar el atuendo Mono espacial, la miniatura mostrara una prenda superior errónea.
    - Se han mejorado los efectos de niebla y nubes en la expedición a la isla de Alcatraz.
    - Se ha actualizado la miniatura del lanzallamas "Unicornio" en la tienda premium.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que los iconos de vello facial, accesorios de cabeza y guantes siguieran mostrándose en el menú Personalización aun habiéndolos desequipado.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que la notificación emergente de saqueo no apareciera si se daban ciertas condiciones.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el indicador de interacción de hablar se mostrara durante la pantalla de transición cinemática.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el icono del atuendo no se mostrara si el jugador se equipaba cada prenda por separado.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que la barra de salud de Timber apareciera descompensada al conducir un coche.

    5. Sonido

    - Se ha solucionado un error que provocaba que algunos efectos de sonido de puertas se repitieran indefinidamente si se daban ciertas condiciones.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que los sonidos de helicóptero siguieran sonando en algunas cinemáticas si el jugador pilotaba dicho vehículo.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que cierta música siguiera sonando si el jugador desconectaba el mando en ciertas cinemáticas.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que los efectos de sonido sonaran más apagados tras reaparecer en cierta misión.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que una llamada de radio se repitiera.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que se oyeran salpicaduras fuera del agua si había un vehículo de cuatro plazas bajo el agua.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que los jugadores no oyeran parte de los sonidos tras desconectar el mando durante una expedición.

    6. Juego


    - Se ha solucionado un error que provocaba que, al pulsar cierto botón, se activaran varias acciones al conducir con los controles de Tirador.
    - Se ha solucionado un error que impedía al jugador obtener el botín de una bolsa.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el icono de dar órdenes a los pistoleros a sueldo apareciera sobre los enemigos de élite aun cuando estos no eran visibles.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el personaje no agarrara bien los objetos arrojadizos al conducir cierto vehículo.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el efecto Ira no desapareciera aunque el jugador estuviera abatido.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el número de bajas de los pistoleros a sueldo no fuera el mismo en los menús Desafíos y Lista.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que no se mostraran algunas texturas de vehículos si se daban ciertas condiciones.
    - Se han mejorado las físicas ragdoll al impactar contra algunos vehículos.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que las armas desaparecieran tras la cinemática de celebración al completar un puesto si se daban ciertas condiciones.

    7. Armas

    - Se ha ajustado el daño cuerpo a cuerpo de algunas palas.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que faltara munición tras recargar.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que el juego mostrara cierto efecto visual cuando el jugador recogía algunos fusiles de francotirador.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que, al resaltar la AJM9 Blood Dragon, esta se viera a través del cuerpo del anfitrión.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el efecto de vibración no se activara al enfundar y desenfundar el lanzasierras.

    8. Modo Foto

    - Se ha mejorado el aspecto del arco recurvo "Blood Dragon" en el modo Foto.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el fuego del lanzallamas dañara a los PNJ en el modo Foto.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que algunos efectos de brillo fueran demasiado intensos al cambiar la hora del día en las expediciones.

    9. PNJ

    - Se ha solucionado un error que provocaba que los pistoleros a sueldo dejaran de estar resaltados si el jugador los reanimaba en el agua.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el jugador pudiera encontrar modelos antiguos de animales por el mundo.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que Carmina soltara el arma al morir.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que los PNJ de los supervivientes y los Salteadores tuvieran un arma de francotirador durante la animación con prismáticos.

    10. Localización

    - Se ha solucionado un error que provocaba que los subtítulos en español no encajaran con los diálogos en cierta escena.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el botón de activar o desactivar voz se mostrara en la pantalla de selección de dificultad al jugar en un idioma que no fuera inglés.

    11. Trofeos


    - Se ha solucionado un error que provocaba que el invitado no obtuviera cierto trofeo aun habiendo cumplido los requisitos.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el jugador obtuviera cierto trofeo demasiado pronto.

    12. COOPERATIVO

    - Se ha solucionado un error que podía provocar que el juego se quedara atascado en una pantalla en negro al hacer ciertas misiones en cooperativo.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el invitado apareciera en el lugar erróneo al unirse al anfitrión si se daban ciertas condiciones.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que el invitado activara una trampa al aparecer en un helicóptero.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que la salud del invitado no se restableciera tras mejorar la enfermería.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el juego se quedara atascado en la pantalla de inicio al hacer búsquedas del tesoro en cooperativo.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el invitado no se viera limitado por el nivel del banco de trabajo del anfitrión al crear armas.
    - Se ha solucionado un error que impedía desbloquear expediciones al jugar en cooperativo.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que los frascos de pastillas pudieran resaltarse y verse a través del cuerpo del anfitrión.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que las expediciones de nivel experto no contaran como completadas para el invitado.
    - Se ha solucionado un error que podía impedir al jugador terminar cierta misión si el invitado moría durante uno de los objetivos.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el invitado apareciera fuera del mapa tras morir en cierta misión.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el juego se quedara atascado en una pantalla en negro si el anfitrión y el invitado iniciaban una misión al darse ciertas condiciones.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que el nombre del jugador se solapara con el texto del banco de trabajo.
    - Se ha solucionado un error de reproducción con el mapa del mundo.
    - Se ha solucionado un error que permitía ver a Joseph haciendo la T cerca del complejo del Nuevo Edén al jugar en cooperativo.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que completar expediciones en dificultad experta no contara para el progreso del invitado.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que algunas piezas del vehículo semilegendario desaparecieran al conectarse en cooperativo.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que uno de los jugadores se teletransportara fuera de la zona radiactiva al usar una lancha inflable.
    - Se ha solucionado un error que provocaba que la cámara del invitado estuviera mal situada tras levantarse del suelo en una cinemática.
    - Se ha solucionado un error que podía provocar que el invitado dejara de ver los consumibles en las secciones de suministros de combate.

    13. Cuelgues y estabilidad

    - Se han solucionado varios errores de estabilidad generales.
    - Se han solucionado varios errores de estabilidad que se producían cuando el invitado conectaba con el anfitrión para jugar en cooperativo.
    - Se ha solucionado un error de estabilidad que se producía al acercarse a ciertas ubicaciones mientras el compañero de cooperativo estaba en modo espectador.
    - Se ha solucionado un error de estabilidad que se producía al romper ventanas en cierta misión.
    - Se ha solucionado un error de estabilidad provocado por algunos menús en cierta misión.
    - Se ha solucionado un error de estabilidad que se producía al meterse demasiado pronto en un depósito de agua en cierta misión.
    - Se ha solucionado un error de estabilidad provocado por el menú Personalización de personaje.
    - Se ha solucionado un error de estabilidad provocado por el modo Foto.
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