1. #1

    Servidores en latam

    Nose muy bien como empezar esto asi que voy a ir directo al grano.
    Hispano américa necesita un servidor propio, es injusto que aun teniendo una muy buena conexión (100megas) y teniendo un proveedor que no te da problemas con el ping comparados con otros (mi proveedor me deja jugar con 40 de ping mientras que amigos con los mismos megas pero con diferente proveedor le dan 140 de ping), igualmente tener problemas de lag, bajadas de fps, que el mismo juego te desconecte de la partida porque si, y la cerezita del pastel, que el juego te muestre cosas diferentes a la que en verdad esta registrando, me explico:
    En los fps es indispensable que el juego detecte bien los disparos, pero en rainbow, si sos de mitad de latino américa para abajo (Chile, Argentina, Urugay por ejemplo) el juego te muestra cualquier cosa comparado con lo que detecta, pasa casi siempre que veo que pego headshots, que toda la ráfaga le paso por la cabeza, que hasta el modelo de la cabeza del personaje se va para atras por el impacto, pero igualmente el juego no te lo detecta como headshot, de forma igual el enemigo muchas veces te dispara por arriba de la cabeza o en el pecho/estomago y te lo cuenta como headshot, es absurdo siendo que tienen como mecánica que 1 headshot = muerte instantánea.
    Otra cosa muy molesta es el tiempo de reacción que te da el servidor, mientras vos tenes 1 milisegundo para reaccionar al enemigo, el enemigo te estuvo viendo por 3 segundos antes de que vos lo veas a el, y como comprenderán una vez mas, es absurdisimo eso en un fps.

    Miren, no tengo idea de si les parece mejor un nuevo servidor para los hispanos hablantes o expandir y arreglar sus servidores de brasil para solucionar esto, pero todos estos problemas vuelven al juego muy frustrante porque se vuelve injusto, y eso quieran o no radica en que la gente deje de jugar a su juego, y se los digo de onda, el juego de verdad me gusta pero no es divertido que me mate alguien que es invisible para mi cámara o pegar 20 headshots a alguien para ver que no muere.
    Un saludo.
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  2. #2
    Avatar de Ragnar_Drifter Leyenda
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    Saludos,


    - La capacidad de descarga es la cantidad y el ping es la velocidad del punto A al punto B, quiero decir con esto: "Puedes tener una conexión de 2GB con 150 de ping y una conexión de 5 megas con 20 de ping".

    - Sigamos, los FPS son los "Frames por segundo" que está interpretando "TU GRÁFICA" a "TU MONITOR" con lo cual los problemas los estás teniendo localmente, indiferentemente que el juego esté mejor o peor optimizado el problema lo estás teniendo tu.

    Sigamos, si le sumas los dos puntos anteriores el resultado va a ser una experiencia negativa, FPS incorrectos y registro con el servidor tardío. Hemos comprobado, que existen personas que han utilizado un VPN privado para trazar bien la ruta a los servidores de Ubisoft ya que parece ser que las compañías de internet que tienen contratadas no son capaces de hacer algo tan difícil (Alerta, ironía detectada).

    Es una mierda que tengas esos problemas, te empatizo, pero hay cosas que Ubisoft no puede arreglar como lo que estás mencionando "Exceptuando" que pides servidores cerca de ti, que eso nos gusta a todos, tener servidores cerca.
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  3. #3
    Yo tengo problemas parecidos, lo raro es que en ningún otro juego me pasa.
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  4. #4
    si, muy lindo lo de la capacidad de descarga y la velocidad, pero si yo tengo, una muy buena cantidad, y una muy buena velocidad, que en la teoría tendría que hacer que el juego me ande de maravilla en cuestión de conexión, porque me presenta tantos problemas de conexión? porque el juego decide sacarme porque si de las partidas? no me contestaste nada con la explicación burda que diste.
    respecto a los fps, tengo una gráfica gtx 1050ti y una pantalla de 1366 x 768, lo cual se traduce en 140 fps y una buena resolución (y cabe destacar que también 16 de ram). decime exactamente que computadora de la nasa tengo que comprarme para que el juego ande bien, y eso que tengo que ponerlo todo en mínimo porque sino el juego empeora mucho.
    con el tema de las compañías, me hablas de que todo esto es problema de la compañía que tengo es como te dije antes, la mejor para jugar online, y curiosamente en NINGÚN otro juego me da problemas de conexión o detección falsa como en rainbow y mira que hablo de juegos que tienen sus servidores en brasil igual que rainbow como por ejemplo overwatch, acaso tengo que pensar que es una conspiración contra su empresa o algo? porque lo veo absurdo.
    y me da gracia como reducís el tema al final a un "todos nos gustaría tener servidores cerca", amigo, te lo dije antes y te lo vuelvo a decir, no me interesa si ponen un nuevo server o arreglan el de brasil, pero hagan algo porque se vuelve frustrante el jugar en hispano américa, y la única razón por la que no he gastado plata en ningún punto de su moneda premium es porque no voy a gastar dinero en un juego que no solo es frustrante sino que injusto y eso se traduce en menos dinero para su compañía. así como a mi me pasa esto a muchos mas también, y si no quieren arreglarlo perfecto, pero no se extrañen luego si su fanbase hispana y sus ingresos bajan.
    un saludo.
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  5. #5
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    Valep, pues a mi no me pasa nada de lo que mencionas, sólo me gustaría tener el servidor un poco más cerca para bajar de mis 60.
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  6. #6
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    Iniciado por cute_samus_gulp Go to original post
    Nose muy bien como empezar esto asi que voy a ir directo al grano.
    Hispano américa necesita un servidor propio, es injusto que aun teniendo una muy buena conexión (100megas) y teniendo un proveedor que no te da problemas con el ping comparados con otros (mi proveedor me deja jugar con 40 de ping mientras que amigos con los mismos megas pero con diferente proveedor le dan 140 de ping), igualmente tener problemas de lag, bajadas de fps, que el mismo juego te desconecte de la partida porque si, y la cerezita del pastel, que el juego te muestre cosas diferentes a la que en verdad esta registrando, me explico:
    En los fps es indispensable que el juego detecte bien los disparos, pero en rainbow, si sos de mitad de latino américa para abajo (Chile, Argentina, Urugay por ejemplo) el juego te muestra cualquier cosa comparado con lo que detecta, pasa casi siempre que veo que pego headshots, que toda la ráfaga le paso por la cabeza, que hasta el modelo de la cabeza del personaje se va para atras por el impacto, pero igualmente el juego no te lo detecta como headshot, de forma igual el enemigo muchas veces te dispara por arriba de la cabeza o en el pecho/estomago y te lo cuenta como headshot, es absurdo siendo que tienen como mecánica que 1 headshot = muerte instantánea.
    Otra cosa muy molesta es el tiempo de reacción que te da el servidor, mientras vos tenes 1 milisegundo para reaccionar al enemigo, el enemigo te estuvo viendo por 3 segundos antes de que vos lo veas a el, y como comprenderán una vez mas, es absurdisimo eso en un fps.

    Miren, no tengo idea de si les parece mejor un nuevo servidor para los hispanos hablantes o expandir y arreglar sus servidores de brasil para solucionar esto, pero todos estos problemas vuelven al juego muy frustrante porque se vuelve injusto, y eso quieran o no radica en que la gente deje de jugar a su juego, y se los digo de onda, el juego de verdad me gusta pero no es divertido que me mate alguien que es invisible para mi cámara o pegar 20 headshots a alguien para ver que no muere.
    Un saludo.
    El problema de ruteo solamente se da en servidores alojados en los centros de datos de Microsoft Azure (los que utiliza Ubisoft), en juegos alojados en centros de datos de Amazon no hay problemas de ruteo (Blizzard, Fortnite, PUBG y otros) y el ping es excelente desde Buenos Aires (27 ms con fibra optica, 38 ms con coaxial).

    Las únicas soluciones viables para tener buen ruteo hacia Brasil son dos:

    Primera solución: Utilizar un programa llamado Outfox (gratis por 14 días >>> Descargar Outfox <<<), es un simil VPN que lo que hace es elegir una ruta directa hacia Brasil sin pasar primero por Miami como les ocurre a la mayoría de los que tienen mal ruteo. Crean una cuenta gratuita en la web del programa, luego en la configuración del mismo tienen que seleccionar el servidor San Pablo, Brasil, y dejan el programa minimizado para luego iniciar Rainbow Six Siege.

    Segunda solución: Que Ubisoft migre sus servidores hacia los de Amazon.

    Los servidores brasileros no funcionan mal, son de empresas de EEUU que simplemente abren centros de datos en Brasil, tienen la misma calidad tanto en hardware como conexionado que los de EEUU. El problema real es lo que expliqué mas arriba, en el caso de Ubisoft el mal ruteo para nosotros es la utilizacion del centro de datos de Microsoft Azure.

    Rainbow Six Siege tengo 130 ms de ping en Brasil
    Cualquier otro juego alojado en Brasil en servidores de Amazon (Blizzard, Fortnite, PUBG y otros) me da 27 a 31 ms de ping.
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  7. #7
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    Iniciado por RAGNAR_Spain Go to original post
    Saludos,


    - La capacidad de descarga es la cantidad y el ping es la velocidad del punto A al punto B, quiero decir con esto: "Puedes tener una conexión de 2GB con 150 de ping y una conexión de 5 megas con 20 de ping".

    - Sigamos, los FPS son los "Frames por segundo" que está interpretando "TU GRÁFICA" a "TU MONITOR" con lo cual los problemas los estás teniendo localmente, indiferentemente que el juego esté mejor o peor optimizado el problema lo estás teniendo tu.

    Sigamos, si le sumas los dos puntos anteriores el resultado va a ser una experiencia negativa, FPS incorrectos y registro con el servidor tardío. Hemos comprobado, que existen personas que han utilizado un VPN privado para trazar bien la ruta a los servidores de Ubisoft ya que parece ser que las compañías de internet que tienen contratadas no son capaces de hacer algo tan difícil (Alerta, ironía detectada).

    Es una mierda que tengas esos problemas, te empatizo, pero hay cosas que Ubisoft no puede arreglar como lo que estás mencionando "Exceptuando" que pides servidores cerca de ti, que eso nos gusta a todos, tener servidores cerca.
    *purpurina*

    La solucion es que dejen de utilizar el centro de datos de AZURE y migren hacia AMAZON como HACEN TODAS LAS EMPRESAS DE JUEGOS.
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  8. #8
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    Iniciado por cute_samus_gulp Go to original post
    si, muy lindo lo de la capacidad de descarga y la velocidad, pero si yo tengo, una muy buena cantidad, y una muy buena velocidad, que en la teoría tendría que hacer que el juego me ande de maravilla en cuestión de conexión, porque me presenta tantos problemas de conexión? porque el juego decide sacarme porque si de las partidas? no me contestaste nada con la explicación burda que diste.
    respecto a los fps, tengo una gráfica gtx 1050ti y una pantalla de 1366 x 768, lo cual se traduce en 140 fps y una buena resolución (y cabe destacar que también 16 de ram). decime exactamente que computadora de la nasa tengo que comprarme para que el juego ande bien, y eso que tengo que ponerlo todo en mínimo porque sino el juego empeora mucho.
    con el tema de las compañías, me hablas de que todo esto es problema de la compañía que tengo es como te dije antes, la mejor para jugar online, y curiosamente en NINGÚN otro juego me da problemas de conexión o detección falsa como en rainbow y mira que hablo de juegos que tienen sus servidores en brasil igual que rainbow como por ejemplo overwatch, acaso tengo que pensar que es una conspiración contra su empresa o algo? porque lo veo absurdo.
    y me da gracia como reducís el tema al final a un "todos nos gustaría tener servidores cerca", amigo, te lo dije antes y te lo vuelvo a decir, no me interesa si ponen un nuevo server o arreglan el de brasil, pero hagan algo porque se vuelve frustrante el jugar en hispano américa, y la única razón por la que no he gastado plata en ningún punto de su moneda premium es porque no voy a gastar dinero en un juego que no solo es frustrante sino que injusto y eso se traduce en menos dinero para su compañía. así como a mi me pasa esto a muchos mas también, y si no quieren arreglarlo perfecto, pero no se extrañen luego si su fanbase hispana y sus ingresos bajan.
    un saludo.
    El problema de ruteo solamente se da en servidores alojados en los centros de datos de Microsoft Azure (los que utiliza Ubisoft), en juegos alojados en centros de datos de Amazon no hay problemas de ruteo (Blizzard, Fortnite, PUBG y otros) y el ping es excelente desde Buenos Aires (27 ms con fibra optica, 38 ms con coaxial).

    Las únicas soluciones viables para tener buen ruteo hacia Brasil son dos:

    Primera solución: Utilizar un programa llamado Outfox (gratis por 14 días >>> Descargar Outfox <<<), es un simil VPN que lo que hace es elegir una ruta directa hacia Brasil sin pasar primero por Miami como les ocurre a la mayoría de los que tienen mal ruteo. Crean una cuenta gratuita en la web del programa, luego en la configuración del mismo tienen que seleccionar el servidor San Pablo, Brasil, y dejan el programa minimizado para luego iniciar Rainbow Six Siege.

    Segunda solución: Que Ubisoft migre sus servidores hacia los de Amazon.
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  9. #9
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    En este juego es mucho mas importante que en otros el ping bajo y la coneccion estable con el servidor, la ventaja que tiene un jugador de ping de 20 sobre uno que tenga 90 de ping es tremenda, muchas veces me registra el headshot que di cuando ya estoy dando el siguiente disparo y no puede pasar eso en este juego.

    Ojala Ubisoft haga como Blizzard en Overwatch que puso servidores apartes entre Brasil y LAS, lo unico que se le pide a los moderadores de este foro es que le comuniquen nuestras inquietudes a los de la central de Ubisoft a ver si al menos lo consideran
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  10. #10
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    Iniciado por Dawkinzzz Go to original post
    En este juego es mucho mas importante que en otros el ping bajo y la coneccion estable con el servidor, la ventaja que tiene un jugador de ping de 20 sobre uno que tenga 90 de ping es tremenda, muchas veces me registra el headshot que di cuando ya estoy dando el siguiente disparo y no puede pasar eso en este juego.

    Ojala Ubisoft haga como Blizzard en Overwatch que puso servidores apartes entre Brasil y LAS, lo unico que se le pide a los moderadores de este foro es que le comuniquen nuestras inquietudes a los de la central de Ubisoft a ver si al menos lo consideran
    Blizzard utiliza los servidores de Amazon en Brasil, con eso no tengo problemas de ping, 27 ms. Los otros 2 servidores que abrió para Overwatch se encuentran en Argentina ( 7 ms ping) y Chile (20 ms ping).

    El problema de Ubisoft para los latinos es el ruteo que hacen la mayoría de los ISP de cada país hacia el centro de datos de Microsoft Azure en Brasil, por eso la solucion seria que migren al centro de datos de Amazon, San Pablo BR (donde se encuentran los servidores de Blizzard, Fortnite, PUBG y otros).

    Solución que estoy utilizando es el programa OUTFOX, con el cual logro el ruteo correcto hacia Azure Brasil y así puedo jugar al Rainbow Six con 27 a 33 ms de ping en SBR.
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