La actualización 1.1.0 se implementará en todas las plataformas el día 12 de diciembre.

Tamaño del parche

PS4: 3GB
Xbox: 3GB
PC: 2,7Gb en Uplay | 1,2Gb en Steam

[B]Podéis encontrar la lista de cambios a continuación.

Elementos destacados del parche

  • Se ha añadido el modo de dificultad "Pesadilla"
  • Se ha añadido la opción "Nivel de enemigos automático", que ajusta el nivel de los enemigos al del jugador.
    • Nota: el nivel de los enemigos solo se ajusta al alza del nivel del jugador, no a la baja
  • Se ha añadido el nuevo modo Horda a la Arena
  • [PC] Se ha añadido la compatibilidad con pantallas HDR


Sistema

• Se ha mejorado la estabilidad general del juego.
• Se ha equilibrado la economía al reducir el precio de la garra de león y la piel de leopardo.
• Se ha limitado a 999 el número de baratijas y materiales animales.
• [PC] Se ha mejorado la funcionalidad de las herramientas de rendimiento.
• Se ha solucionado un error poco habitual que causaba que el mundo entrara en pausa debido a un cambio prioritario en un nodo del terreno.
• [PC] Se ha solucionado un error que causaba que el juego se bloqueara en el modo sin márgenes al usar una tarjeta gráfica de NVIDIA.


Gráficos y sonido

• Se ha mejorado la selección del flujo de texturas para obtener más texturas de alta resolución.
• Se ha aumentado la distancia a la que se muestra la geometría falsa de alta calidad en Alejandría.
• Se ha mejorado la distancia de visión del templo de Siwa.
• Se ha mejorado el nivel de los detalles de la mastaba de Hemiunu.
• Se ha mejorado la calidad de las imágenes obtenidas en el modo Foto al jugar con HDR activado.
• [Xbox One X] Se ha aumentado la asignación de memoria de las texturas para poder usar más texturas de alta resolución.
• [Xbox One X] Se ha aumentado la asignación de memoria del terreno para reducir la aparición brusca del terreno al girar la cámara.
• Se ha solucionado un error con la carga de palmerales altos para mejorar su distancia de visión.
• Se ha solucionado un error con la transición de las sombras al actualizarse durante el ciclo diurno.
• Se ha solucionado un error con la selección de sombras en la gran biblioteca de Alejandría al amanecer y al atardecer.
• Se ha solucionado un error gráfico que se producía al cambiar de arco fuera del combate.
• Se ha solucionado un error gráfico que afectaba a los carcajes.
• [Xbox One] Se ha solucionado un error que causaba que algunos árboles no usaran texturas en alta resolución.
• [PC] Se ha solucionado un error que causaba que aparecieran unos cuadrados blancos en el modo en ventana al jugar en un monitor 4K.
• [PC] Se ha solucionado un error con la opción Restablecer gráficos.
• Se ha solucionado un error que impedía que se volviera a oír la música en la misión "Aya: Espada de la diosa".
• Se ha solucionado un error que causaba que la voz en off no se reprodujera en algunas escenas cinemáticas.
• Se ha solucionado un error de sonido que se producía al usar Sobrecarga contra ciertos PNJ.
• Se han solucionado varios errores que causaban que las voces y los efectos de sonido se repitieran.
• Se ha solucionado un error que podía causar que se solaparan varias pistas musicales.
• Se ha solucionado un error que causaba que hubiera varias pistas de sonido fuera de lugar en la arena.

Entorno

• Se han solucionado varios errores en diversas áreas del mundo que causaban que el jugador se pudiera chocar.
• Se han solucionado varios errores relacionados con el nivel de detalle de los objetos del mundo, PNJ y vehículos.

Jugabilidad

• Se han mejorado las reacciones de los PNJ.
• Se ha solucionado un error que podía causar que la regeneración de salud dejara de funcionar tras recuperar salud gracias a los atributos de arma Salud al golpear/matar.
• Se ha solucionado un error al desbloquear el logro/trofeo Viejas costumbres cuando un jugador cumplía los requisitos.
• Se han solucionado varios errores que impedían que la estadística "Progreso en el juego" alcanzase el 100%.
• Se ha solucionado un error que impedía que se desbloqueara el desafío clásico de Ubisoft Club "Sin límites".
• Se ha solucionado un error que causaba que los desafíos clásicos de Ubisoft Club no aparecieran como desbloqueados incluso después de completarlos.
• Se ha solucionado un error que podía causar que el mando vibrara sin parar en la pantalla de puntuaciones del hipódromo.
• Se ha solucionado un error que causaba que el jugador pudiera perder su inventario al realizar un viaje rápido desde las termas.
• Se ha solucionado un error que causaba que Senu pudiera atravesar los límites del mundo.
• Se ha solucionado un error que provocaba que al arrojar antorchas estas infligieran daño de veneno o sangrado.
• Se han solucionado varios errores de carga al usar a Senu.
• Se han solucionado varios errores que afectaban a la aparición de los PNJ.
• Se han solucionado varios errores que causaban que el personaje jugable se quedara atascado.
• Se han solucionado varios errores de desplazamiento y animación que afectaban al personaje jugable.

Misión

• Se ha mejorado el desplazamiento de los rebeldes durante la misión "Alianza rebelde".
• Se han mejorado varias transiciones cinemáticas.
• Se ha solucionado un error que causaba que el jugador se quedara atascado o cayera al vacío en la misión "La batalla del Nilo".
• Se ha solucionado un error que causaba que el jugador pudiera perder las armas que llevaba equipadas en la misión "El falso oráculo".
• Se ha solucionado un error que impedía que el jugador infligiera daño a los cocodrilos en la misión "Agua ensangrentada".
• Se ha solucionado un error que impedía que el marcador de objetivo se mostrara en la misión "Reunión familiar".
• Se ha solucionado un error que causaba que el jugador pudiera perder al prisionero en la misión "Servicio secreto".
• Se ha solucionado un error que causaba que un gladiador se pudiera quedar pegado al personaje jugable en la misión "Las fauces del Cocodrilo".
• Se ha solucionado un error que causaba que las misiones diarias desaparecieran del registro de misiones.
• Se ha solucionado un error que impedía que la misión diaria "Eliminar amenaza" otorgara su recompensa.
• Se ha solucionado un error que podía impedir que se mostrara la escena del diálogo en la misión "Agua ensangrentada".
• Se ha solucionado un error que podía impedir que las alucinaciones terminaran en "El hijo de Taimhotep".
• Se ha solucionado un error que podía impedir que se completara la misión "Los niños de la calle".
• Se ha solucionado un error que podía impedir que la llave del cofre de Eudoro apareciera en el inventario en la misión "Fin de la Serpiente".
• Se ha solucionado un error que podía provocar que Cleopatra muriera al final de la misión "Al estilo gabiniano".
• Se ha solucionado un error por el que Bayek recibía una lanza en lugar de un arco durante el combate de carros en la misión "La batalla del Nilo".
• Se ha solucionado un error por el que Aya podía aparecer como Bayek.

Actividades

• Se ha incrementado la cantidad de dracmas que se entregan como recompensa en los torneos del hipódromo.
• Se ha modificado la sensibilidad de los controles en el hipódromo.
• Se ha solucionado un error que podía impedir que se mostrara la secuencia introductoria del Seléucida.
• Se ha solucionado un error que podía impedir que se usaran arcos en la arena.

Interfaz de usuario

• Se han añadido opciones de personalización de capucha, peinado y barba en el menú Equipo.
• Se ha añadido el filtro de imágenes "Ubicaciones sin completar" al mapa del mundo.
• Se ha añadido el filtro de imágenes "solo amigos" al mapa del mundo.
• Se ha añadido la opción de ocultar la brújula y la información sobre enemigos cercanos al HUD.
• [PC] Se ha añadido la opción "Salir al escritorio" al menú de pausa.
• Se ha mejorado la información en pantalla de los Desafíos entre amigos de la arena.
• Se ha incrementado la duración de la información en pantalla cuando el jugador recibe un flechazo.
• Se ha cambiado el botón asignado a la acción Comparar equipamiento.
• [PC] Se ha activado el seguimiento ocular por defecto.
• Se han solucionado varios errores relacionados con los iconos del mapa del mundo.
• Se ha solucionado un error que causaba que la recompensa de la prueba de los dioses no se mostrara correctamente en el registro de misiones.
• Se ha solucionado un error que causaba que el objetivo de misión de la prueba de los dioses apareciera bajo el suelo.
• [PC] Se ha corregido la visualización de las imágenes del modo Foto al usar una configuración multipantalla.

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