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  1. #1
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    Assassin's Creed Origins – Notas del parche 1.0.5

    Hola a todos:

    El parche 1.0.5 ya está disponible en PS4 y Xbox One.

    Cuando tengamos más información sobre la actualización para PC, la publicaremos.

    Tamaño del parche:
    • Xbox One: 1,3 GB
    • PS4: 1,3 GB
    • Uplay PC/Steam: Por determinar


    Podéis consultar los últimos cambios a continuación.

    Elementos destacados del parche

    • Emboscada en el mar: se ha solucionado el error que provocaba que algunas partidas guardadas se dañaran, y ahora la misión vuelve a estar disponible.
    • Nota: la misión debería volver a aparecer en el mapa después de reiniciar el sistema. Aseguraos de estar conectados a los servicios en línea cuando iniciéis el juego.
    • Dificultad: ahora cuesta más vencer a los enemigos de nivel inferior al del personaje en el modo difícil.
    • Cambio de barba y peinado
    • Ahora quedará guardado el estilo de barba y peinado elegidos.
    • Se han añadido atajos para los controles de teclado y ratón.
    • [Mayús] + [Z]: Peinado
    • [Ctrl] + [Z]: Barba
    • Se han mejorado el rendimiento y la estabilidad en todas las plataformas.


    Sistema

    • Se han mejorado el rendimiento y la estabilidad.
    • Se han solucionado algunos errores que provocaban que el juego no terminara de cargar o se quedara colgado.
    • [PC] Se han corregido las métricas de rendimiento del hardware para la serie Radeon R9 2XX.
    • [PC] Se han solucionado varios errores que afectaban a monitores Ultra HD, al modo multipantalla y al modo con múltiples GPU.
    • [PC] Se ha solucionado un error de guardado infinito que se producía en el modo Foto con el antialiasing desactivado.

    Gráficos y sonido

    • Se han mejorado los gráficos del final de las tormentas de arena.
    • Se han solucionado varios errores relacionados con el nivel de detalle del entorno y de algunos PNJ.
    • Se ha solucionado un error que impedía que se oyera el silbido al llamar una montura.
    • Se ha solucionado un error que provocaba que se solaparan varias pistas musicales.
    • [Xbox One X][PS4] Se ha revisado el valor de luminancia por defecto en configuraciones HDR.
    • [PC] Se ha desactivado temporalmente el sonido espacial para poder solucionar varios errores relacionados con algunos auriculares USB.
    • [PC] Se ha corregido la funcionalidad de la opción Campo de visión en los tests de rendimiento.

    Entorno

    • Se ha mejorado la apariencia del agua en las cuevas.
    • Se han eliminado algunos muros invisibles en Siwa.
    • Se han solucionado varios errores que afectaban a la aparición de barcos.
    • Se ha solucionado un problema de iluminación en el templo hundido de Serapis.
    • Se han solucionado varios errores que hacían flotar algunos PNJ, rocas y otros objetos.
    • Se han solucionado varios problemas que afectaban a las texturas.

    Jugabilidad

    • Ahora quedarán guardados el peinado y la barba que se elijan para Bayek.
    • Se han mejorado varias animaciones del personaje jugable.
    • Se ha mejorado el desplazamiento del personaje jugable.
    • Se ha mejorado el funcionamiento de la posición defensiva en vehículos y monturas.
    • Se han mejorado las reacciones y el desplazamiento de los PNJ y animales.
    • Se ha mejorado el comportamiento del jefe Hachas Atroces en la arena.
    • Se ha mejorado el retraso de aparición de bolsas de saqueo al matar PNJ.
    • Se ha mejorado el funcionamiento de la embestida de escudo.
    • Se ha mejorado el modo Seguir camino.
    • Se ha revisado el daño que inflige el fuego al personaje jugable.
    • Se ha revisado la propagación de veneno.
    • Ahora cuesta más vencer a los enemigos de nivel inferior al del personaje en el modo difícil.
    • Se han solucionado varios errores de carga al usar a Senu.
    • Se han solucionado varios errores que impedían al jugador interactuar con las bolsas de saqueo.
    • Se ha solucionado un error que provocaba que al arrojar antorchas estas infligieran daño de veneno o sangrado.
    • Se ha corregido la animación en la lucha con lanza contra algunos enemigos.
    • Se ha solucionado un error que provocaba que las bolsas de saqueo aparecieran en aguas poco profundas.
    • Se ha solucionado un error que impedía que los cocodrilos recibieran daño mientras estaban en el agua.
    • Solucionado un error relacionado con la activación de la cámara lenta.
    • Se han solucionado varios errores que provocaban que el personaje jugable se quedara atascado.
    • Se han solucionado varios errores de recorte de la cámara.
    • Se han solucionado varios errores que impedían que los arcos se enfundaran automáticamente.
    • Se ha solucionado un error que provocaba que el contrapeso se quedara atascado en el techo de la tumba de Sneferu.
    • Se ha solucionado un error que impedía usar Sobrecarga en cadena.
    • Se ha solucionado un error que impedía que Ataque en cadena infligiera daño al llevar equipada una lanza.
    • Se ha solucionado un error que impedía al jugador interactuar con la entrada de Eesfet Oon-m’Aa Poo.
    • Se ha solucionado un error que impedía que se tuviera en cuenta el alcance de la percepción de Senu al cargar una partida guardada.
    • [PC] Se han solucionado varios problemas de movimiento al caminar.

    Misiones

    • Se han mejorado varias transiciones cinemáticas.
    • Se ha solucionado un error que afectaba al inventario del jugador tras completar la misión "Emboscada en el mar".
    • Se ha solucionado un error que impedía al jugador completar misiones tras volver a la pantalla del título.
    • Se han solucionado varios errores que causaban que los objetivos de misión desaparecieran tras desincronizarse.
    • Se han solucionado varios errores que afectaban a Flavio en la misión "El pesado final".
    • Se ha solucionado un error que impedía que se actualizara el objetivo durante la misión "El río hambriento".
    • Se ha solucionado un error que provocaba que Teodoro se quedara flotando en el aire en la misión "Alianza rebelde".
    • Se ha solucionado un error que provocaba que la salud del líder se recuperara en la misión "Rebeldes en apuros".
    • Se han solucionado varios errores que afectaban al elefante de Potino en la misión "La batalla del Nilo".
    • Se ha solucionado un error que provocaba que el barco de Hotefres apareciera hundido en el juego y en las cinemáticas durante la misión "Las escamas del Cocodrilo".
    • Se ha solucionado un error que provocaba que el túnel del planetario permaneciera cerrado tras guardar/cargar.
    • Se ha solucionado un error que provocaba que la misión "Carrera salvaje" fracasara al subir a un carro.
    • Se ha solucionado un error que provocaba que los objetivos de la misión "La pulga de Cirene" no se actualizaran correctamente tras realizar un salto de fe desde el templo de Apolo.
    • Se han solucionado varios errores que afectaban al combate contra el elefante de guerra Herwennefer.
    • Se han solucionado varios errores que impedían que se pudiera interactuar con las tablas antiguas.
    • Se ha solucionado un error que permitía que el jugador se quedara con la lanza de la misión "La batalla del Nilo".
    • Se ha solucionado un error que causaba que Apolodoro se quedara atascado en una pared en la misión "El medjay de Egipto".
    • Se ha solucionado un error que causaba que algunos diálogos desaparecieran de las cinemáticas de la misión "Jugar con fuego".
    • Se ha solucionado un error que impedía que Hypatos atacara al jugador en la misión "La vuelta a casa".
    • Se ha solucionado un error que causaba que Septimius se volviera invisible durante la misión "El pesado final".
    • Se han solucionado varios errores que afectaban a Tutmosis en la misión "Agua ensangrentada".
    • Se ha solucionado un error que impedía al jugador completar la misión "La caída de un imperio y el alzamiento de otro" al aparecer como Bayek.

    Actividades

    • Se ha mejorado la aparición de los enemigos en la arena de Cirene.
    • Se ha solucionado un error que impedía que Bayek conservara los desbloqueables obtenidos con Aya.
    • Se han solucionado varios errores que causaban que el personaje jugable se cayera del carro en las carreras del hipódromo.
    • Se ha solucionado un error que causaba que el jugador se quedase atascado en el vestíbulo de la arena.

    Si tenéis algún problema, contactad con el servicio de atención al cliente para recibir ayuda.
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  2. #2
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    Interfaz

    • Ahora se guardará el filtro del mapa seleccionado.
    • Se ha añadido información sonora al cambiar de modo de edición en el modo Foto.
    • Se ha añadido un botón para acariciar a Senu en el esquema de controles alternativo.
    • [PC] Ahora es posible activar Llamar montura y Puso de Animus al pulsar un botón cuando están asignadas a teclas específicas.
    • Se ha mejorado la resolución de imagen de los materiales de creación.
    • Se han mejorado los efectos visuales de fuego en los animales.
    • Se ha cambiado el efecto visual al recuperar salud, de modo que se mostrará de color verde al acertar a los enemigos.
    • Se ha corregido la ubicación marcada de Senu en la tumba de Jufu.
    • Se han solucionado varios errores que afectaban a los iconos del mapa.
    • Se ha solucionado un error que impedía que apareciera el HUD del modo Foto.
    • Se ha solucionado un error que provocaba que algunos módulos del HUD permanecieran ocultos al cambiar los preajustes del HUD a "Mostrar todo".
    • Se ha cambiado el nivel sugerido de algunas misiones.
    • [PS4] Se ha solucionado un error que provocaba que el Season Pass y el paquete Deluxe aparecieran en la tienda como disponibles próximamente para alguno de sus propietarios.
    • Se han corregido varias erratas en los menús.
    • [PS4] Se ha solucionado un error que provocaba que el Season Pass y el paquete Deluxe aparecieran en la tienda como disponibles próximamente.
    • [PC] Ahora se puede usar el ratón para girar al personaje en el menú Equipo.
    • [PC] Ahora se pueden usar el teclado y el ratón para cambiar el peinado y la barba de Bayek en el menú Equipo.
    • Se ha ocultado el HUD de la arena en el modo Foto.
    • [PC] Las acciones Llamar montura y Pulso del Animus ahora se pueden activar al pulsar un botón si están asignadas a ciertas teclas.
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  3. #3
    Avatar de Crashned Recluta
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    Pues haber si llega ya el parche a PC que llevo un par o tres de días atascado en la misión La batalla del Nilo por culpa del bug que solo me deja tirar una lanza, esa misión tendría que ser epica y a acabado siendo una mi....
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  4. #4
    Avatar de Ubi-Tali Community Representative
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    Iniciado por Crashned Go to original post
    Pues haber si llega ya el parche a PC que llevo un par o tres de días atascado en la misión La batalla del Nilo por culpa del bug que solo me deja tirar una lanza, esa misión tendría que ser epica y a acabado siendo una mi....
    El parche en PC ya debería estar disponible
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