1. #1
    Avatar de DarProEnt Recluta
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    Crnicas de la S1 (precepto de la S2)

    Debido a que el tema es muy largo y el post permite un mximo de 10000 carcteres, os remito un enlace donde poder leerlo de una tirada.
    http://www.3djuegos.com/foros/tema/4...epto-de-la-s2/
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  2. #2
    Avatar de okaboy Recluta de lite
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    Chap.
    Lastima que este foro est ms que desatendido y el "community manager" que entra por aqu solo sea para postear una traduccin de los anuncios hechos en el foro oficial.
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  3. #3
    Avatar de Ragnar_Drifter Leyenda
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    Es curioso como una persona compara un juego alojado en un cartucho de la megadrive de 512 Megabits (sin cambios ni updates) con un juego de 44 GB en constante trabajo y desarrollo.
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  4. #4
    Avatar de okaboy Recluta de lite
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    Lo curioso es que de todo lo extenso del artculo solo te llama la atencin eso O.O
    Precisamente el artculo arremete contra ese "constante trabajo y desarrollo" por lo desacertado de los cambios en muchos casos.
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  5. #5
    Avatar de Ragnar_Drifter Leyenda
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    Me ha llamado muchsimo la atencin toda la parrafada y la he ledo detenidamente. Pero he sacado en conclusin eso, s. Por que?. Por que se queja de que otras cosas si van bien y For Honor no, constantemente, de que For Honor tiene cambios constantes y no va bien y otras cosas s. Pone por testigos a usuarios que han dejado de jugar, segn l por las razones que expone.

    Opino: For Honor est en constante evolucin, es MUY complejo y no puedes comparar objetividad y poltica de un juego de 512 Megabits del 1987. Es como si te digo que una cortadora Laser es una mier**, que mejor usar las tijeras de toda la vida... Que es mu' complicao' eso.

    Me qued con la moraleja del post.
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