1. #1
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    Gua para la Cmara de PS4 [REVISADO 2019]

    Holas! Genial, primer post jaja.
    -He actualizado bastamente esta gua desde finales de Diciembre 2018-
    You can find an english version at the english-speaking forums clicking here
    He visto que los jugadores con cmara de PS aqu son la minora por ser la ms difcil de preparar, verdad? He experimentado con ella desde que sali 2017 (la consegu solo para Just Dance competitivavmente) y con ayuda de jugadores increbles, he escrito y mejorado esta gua. Parece creencia popular que la cmara del PS4 es la peor de todas... ms o menos; aceptmoslo, es extremadamente demandante y frgil porque solo en condiciones correctas, es completamente posible dar puntajes sobre 13,300, probado por mi y otros jugadores en las ltimas clasificatorias de Copa Mundial, as que si tratas de dominar esta cosa: SIII SE PUEDE.

    Recomendaciones antes de obtener una cmara de PlayStation:
    • Una sala espaciosa. A diferencia del Kinect, sta cmara no se acostumbra a salas muy cerradas. Necesita algo de espacio para buen funcionamiento, yo dira al menos 3m x 3m (10 x 10 pies): 2m (6.5 pies) de separacin entre el jugador y la cmara. Si entre ustedes hay muebles, ten un lugar a donde puedas moverlos, por si acaso.
    • Buena iluminacin en la habitacin. A cualquier tiempo que juegues, con focos o no, debe estar iluminada regularmente en la mayora del espacio para no dejar lugares ms oscuros que otros.
    • OBTENERLA POR UNA BUENA RAZN: No es broma lo compleja que es debido al tiempo que dediqu escribiendo esto, claro que sirve para jugar pero es la ms frustrante en todas las consolas para Just Dance. El PlayStation Move es sin duda el control ms verstil para el PS4 y si no encuentras uno y no puedes usar tu celular como control, s consciente del tiempo y la paciencia que conllevar agarrarle la onda.


    Configuracin:
    Estas son recomendaciones basadas en cmo la cmara funciona, PERO, cada una funciona un poquito diferente a las dems y podr depender de tu habitacin, as que si alguno de los puntos no ayudan, nunca dejes de experimentar. Aqu estn los puntos que deberas seguir:
    • Altura:
      • Tal como el juego sugiere, necesita "al menos" una altura de 1.5m (5 pies) para leerte bien, pero encontrar una altura especfica basada en tu tamao puede ser la clave.
        Por ejemplo, yo mido 1.65m (5.3 pies) y mi cmara sola tener problemas si la pona a 1.5m (5 pies) o incluso encima del TV, que hace 1.1m (3.6 pies) de altura. Yo digo que la mejor altura a la que deberas ponerla es una a la mitad de tu cuerpo, como para mi que la mejor que pude encontrar fue 1 metro (3.3 pies).
        Nota: Puedes configurar la altura ms fcilmente con un tripie, siempre ponindole la base que vena includa con tu Cmara. As le hago yo con la ma.
      • El nico problema que tiene est al detectar nios pequeos como de 1.2m (4 pies) o menos, a menos que la pongas a una altura para ellos. Sin embargo si quieres jugar con ellos, checa la solucin de problemas al fondo de la gua.

    • Iluminacin:
      • La luz en la habitacin debe estar bien esparcida para no dejar partecitas con sombras, a veces la cmara las puede confundir por jugadores as como a muebles cercanos que modifiquen la distribucin de luz/colores en general.
      • Tal como el juego sugiere, no debe de haber luz dirigida directamente hacia la cmara (La cmara no debe ver ver el foco de luz o al sol directamente). Tambin cuenta espejos reflejando la luz hacia el ojo de la cmara.
        • Si el foco de luz est justo al medio de la habitacin, trata de angular la cmara para que no vea el foco, lo suficiente para alcanzar a ver tu cuerpo, incluso cuando alces los brazos, ese es el objetivo para un funcionamiento eficiente. (Puedes comprobarlo mirandote un Autodance o usando el juego de The Playroom)
        • No dejes que mire ventanas que estn en frente de ella y no estn cubiertas, fuentes de luz que la camara puede ver tambin cuentan.
      • Si tienes ventanas en alguno de los lados de la habitacin, dependiendo de qu tan grandes o la intensidad de su luz, revisa si la cmara funciona bien con su luz. Demasiada podra causar problemas de deteccin, aunque he visto salas donde no les afecta tanto, decidir si usar cortinas o no para regular la cantidad de luz sera til.
      • IMPORTANTE: Una habitacin con demasiada luz podra bajar la calidad de definicin de la cmara, como cuando enfocas algo con la cmara de tu celular y le incrementas el brillo al mximo. Intenta limitarlo a 1 o 2 buenos focos, sin lmparas o leds pequeos que estn en lugares ya iluminados, en vez de eso podran usarse para esparcir la iluminacin de una mejor forma o quitarlos si no.
      • No tengas espejos grandes reflejando la luz en las paredes, eso podra hacer la luz de la habitacin esparcida irregularmente y confundira a la cmara.
      • Ten cuidado con tu sombra, la cmara puede confundirla en la deteccin de cuerpos. Si juegas muy cerca a una pared y tu sombra se muestra en ella, la cmara la confundir por tu cuerpo y causar problemas en la deteccin. Puede pasar tambin en el suelo, as que trata de jugar en alguna rea especfica donde tus sombras no interfieran un poco.

    • Distancia, objetos y relacionado:
      • Tal como el juego sugiere, la mejor distancia entre la cmara y t debera de ser 2m (6.5 pies) y el jugador debera estar al menos 50 cm (1.6 pies) de cualquier objeto que tenga.
      • IMPORTANTE: Si hay elementos permanentes de la habitacin como marcos de puertas, arreglos/marcas del piso/pared como columnas, esquinas, patrones/arreglos de pintura que afecten la continuidad de los elementos en la habitacin, ojal no estn tan cerca para ser detectados por la cmara. Si lo estn, podran ser causa de fallas de deteccin. Trata cubrirlos con algo O interacta con ellos con la cmara encendida en la pantalla antes de empezar una cancin. Cosas como pasarles las manos o todo tu cuerpo y tal vez la cmara acte de alguna forma como siempre. Si nada sirve, juega con el ngulo de vista de la cmara o aplica iluminacin a esos elementos, slo sigue experimentando de otras formas.

    • Color:
      • A diferencia del Kinect, vestir de negro no es suicidio PERO podra serlo si el fondo de la habitacin tambin lo es.
        Vstete de colores que contrasten el color de tu fondo para mejorar la deteccin. Me refiero a colores que puedas usar para resaltar ms de tu fondo mientras te ve la cmara, se cree que es algo mala para separar colores ligeramente dife
      • Si el color de tu piel es similar al del fondo en general y tienes brazos flaquitos, la cmara puede tratar de borrar tus brazos o manos, pero pasa rara vez. Me sucede a mi as que vestir con mangas es una buena idea.
      • Dependiendo de tu situacin podras necesitar ms cuidado en eso de los colores, o sea, si tienes muchos muebles en el fondo, significa ms colores en el fondo y ms cuidado en los que selecciones para vestir, o si slo tienes una pared pareja detrs, evita cosas como cuadros colgados y usa ropa del color opuesto a tu pared.
      • En la noche no deberas tener focos de distintos colores, como blanco y naranja. No se sabe con certeza si afecta, pero tengo la teora de que podra porque:
        • Otro ejemplo, en fiestas, si tienen luces multicolor, claro que no va a funcionar as. (Adems contando que habra muchsima gente haciendo a la cmara detectar a toda esta gente y una habitacin super irregular llena de muebles y eso... bugs por doquier lol)


    Okay, hasta aqu tu cmara ya debera estar funcionando correctamente. Si no, sigue leyendo para ver si la siguiente informacin te ayuda:

    Ahora, revisa la calidad de deteccin (gracias a greekphysics por la idea): en la parte antes de iniciar una cancin y te pones frente a la cmara para detectarte, analiza el contorno de tu cuerpo en la imagen para ver cmo qued. La idea es que:
    • El juego va a mostrar una imagen de tu cara en un cuadro, si apunta hacia algn otro lugar la deteccin puede estar errnea.
    • Tu cuerpo se vea como tu cuerpo, sin partes cortadas o que se vean ms gruesas, el contorno debe verse continuo, "suave", no entrecortado o "puntiagudo" y sin agujeros entre l. Si cualquiera de los errores sucede, cbrelos por un momento con tus manos o muevete. Ve al fondo de la gua a la solucin de problemas para mayor informacin sobre errores.
    • Cuando muevas tus brazos o piernas, no deberan dejar rastro en la cmara, o sea, cuando los muevas de un lugar a otro, no deberan dejar una sobra en el fondo que se quede all (como si estuviera detectando algo ms que t).
    • Cuando juntas tus brazos o piernas (piensa de los brazos como lo hace una bailarina de ballet), antes de aproximarlos, nada ms que eso debera pasar, Un error que he visto es que en alguna instancia estando lo suficientemente cerca, el poco espacio que queda entre ellos antes de juntarlos de repente lo detecta la cmara, todo eso, antes de desaparecer cuando los juntas.
    • Camina al rededor de toda la vista de tu cmara para ver que no haya anormalidades, como ciertas reas donde el contorno de tu cuerpo obtuviera peor calidad debido a cambios de iluminacin, o elementos del fondo que dejen rastro cuando interactuan. Trata de evadirlos mientras bailas, ya que es la nica forma en la que afectan al juego.


    (La gua contina ms abajo en una respuesta al post, aparentemente no puedo escribir tanto en un solo post pero en el foro de ingls s... qu?)
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  2. #2
    Muchsimas gracias. Ya no saba qu hacer y me daban ganas de tirar la cmara por la ventana 😉. Tu post me ha sido de gran ayuda. Gracias!
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  3. #3
    Avatar de Warfutt Recluta
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    Aqu contina la segunda parte de la gua, ya que no poda agregar tanta informacin al primer post porque me pasaba del lmite, pero en el foro en ingls si puedo XD por cierto, de nada, SILVI_DANCE :3

    Al menos logra estos puntos a un 70% de xito sin errores y tu cmara estar lista.
    Si la deteccin est fallando o no ests satisfecho, regresa a los puntos pero experimenta con tus propias ideas ahora: juega con la altura de la cmara, el ngulo al que mira, mueve cosas en tu sala, juega con la iluminacin, cualquier cosa que se te ocurra, no te detengas.

    Al jugar:
    Ya tenemos la cmara puesta y te detecta... PERO no te responde como esperabas y obtienes demasiados Goods u OKs?
    A diferencia de lo que creen, funcionara igual que un Kinect, slo te mueves, aunque tenemos 2 factores extras:
    • La seleccin de Cancin: no todas las canciones estn bien programadas y dependiendo de eso, sin importar la dificultad de los pasos, podras estar haciendo la coreografa bien y an sacar un OK o X. Nos referimos a estas como "canciones bug" (bugs = anormalidades tecnolgicas que perjudican), vers cuales son canciones bug entre ms juegues (este error le aplica a todas las consolas, no solo al PS4 o su cmara).
    • La tcnica de deteccin de movimiento de la cmara de PS4: La forma en que convierte tus movimientos en datos es "peor": los movimientos pequeos y lentos son su peor enemigo si an no te dabas cuenta despus de jugar algunas canciones. Al experimentar, trata de hacer movimientos ms rpidos y ms extensos o "grandes" porque suelen dar mejores resultados, aunque esta complicacin se haya corregido en los juegos ms nuevos, tenlo en cuenta al encontrar canciones bug.
    • TU TCNICA: Estudia los pasos! Tal vez no alzas tus brazos lo suficiente, o la trayectoria del movimiento no es tan exacta! Intenta hacer los pasos a un tiempo distinto! La cmara recompensa movimientos ms marcados y slidos, no lentos, flojos y sin intensidad debido a la "peor" deteccin, as que anmate, es Just Dance!!

    Dije 2 factores en vez de 3? S... adems de buscar la configuracin ms ptima para la cmara de PS4, la gente tambin debe ser consciente de su estilo de juego.
    Adems si obtienes respuestas suuuuper malas como Xs, injugable, considera volver a checar la configuracin en tu sala, tal vez olvidaste algo o , podra estar daada? Quin sabe.


    Ubisoft ha logrado mejorar la deteccin mientras los aos pasan, incluso con lo frgil que es esta cmara, as que, entre ms viejo sea el juego, peor podra ser la deteccin. Especialmente del 2017 para atrs, gracias a la adicin del movimiento SUPER en 2018/2019 que mejor la precisin de puntos. Pero no te confes, el problema an persiste... en menos canciones respectivamente.
    Aqu hay algunos ejemplos de los pasos en la Cmara de PS4 que tienen problemas detectando, por si necesitas una referencia:
    • Just Dance 2019: el primer movimiento de no tears left to cry, como empiezas de estar quieto hacia un movimiento lento, su deteccin es problemtica y nececitas experimentar con el tiempo al que lo haces.
    • Just Dance 2018: los pasos de Blow Your Mind antes del primer coro, al decir "Inside..." cuando el coach pasa sus manos hacia su pecho, la ltima deteccin est tan cerca de la otra que la cmara tiene problemas detectndola. Y antes del ltimo coro cuando alza sus brazos lentamente, ms problemas.
    • Just Dance 2017: La parte de Radical cuando la msica se calma y el coach toma sus brazos ddesde sus piernas hasta los lados de la pantalla, el movimiento es TAN LENTO y detecta tan rpido que est demasiado difcil para la cmara. O en Hips Don't Lie, cuando el coach camina hacia un lado, los pasos son tan cortos como para que la cmara alcance a detectarlos... y como un tercio de toda la coreografa es de naturaleza lenta, me tom semanas hacer un puntaje de 13,100 para la Copa Mundial.



    Errores temporales / Solucin de problemas:
    • Porciones extra de la sala detectadas junto con el jugador:
      Si la cmara empieza a detectar espacios que no aparecan antes de iniciar una cancin, confundindolos con el cuerpo del jugador afecta al puntaje. Esto puede ser causado por luz mal esparcida, tambin ciertas interacciones con partes de la sala como sentarte en el suelo, moviendo cosas en el fondo; o cosas a lo random, debido a lo frgil que puede ser a veces, significa que se ha descalibrado. Algunas veces, la cmara detecta este error por s misma y se apaga y prende casi instantneamente, podrs perder un movimiento y tener una X o OK, pero ayuda mucho. Si no hace esto, cbre su lente por un segundo o usa la solucin definitiva: reiniciar el juego (no la consola). Si sigue sucediendo, considera modificar la configuracin de la sala de nuevo.
    • El cuerpo del jugador es detectado, pero no lo cuenta como jugador:
      Cuando entras a una cancin y la cmara detecta tu cuerpo, pero no te pone como Happy, Jazzy, Crazy o lo que sea. Esto tambin es descalibracin, se puede solucionar saliendo de la vista de la cmara y entrando desde ms cerca hacia ms lejos para que tu figura tenga que ser detectada como nueva, o si no reinicia el juego (no la consola).
      Tambin puede pasar si los nios quieren jugar. Para resolverlo, has que alcen las manos, que caminen al rededor del rea de juego o prate en frente de ellos, bloqueandolos de la Cmara y despus te quitas, para que la cmara te detecte a t y despus piense que la silueta del nio es un cuerpo detectable tambin.
    • El cuerpo del jugador tiene pequeos hoyos en la deteccin:
      Cuando ests jugando, ciertas partes del cuerpo tienen pequeos hoyos dentro de l. Esto afecta el puntaje ligeramente. Puede ocurrir por 1. el tipo de tela de tu ropa o color de tu ropa, puedes cubrirla por un segundo con algo o 2. si la lente de tu cmra est sucia (por fuera) y neceitas darle una limpiadita. Si el error persiste, tambin se cree que es causado por demasiada luz en tu sala as que experimenta con la iluminacin. Si nada de eso sirve, ah hay algo raro. Experimenta al mximo o intenta llevar a reparar tu cmara explicando todo esto, tal vez algn componente est daado, pero eso est ms como ltimo recurso, de todas formas no es un error que te rompa el juego.


    Trat de cubrir todo lo esencial pero si tienes consejos, escrbelos aqu con toda la libertad. O si necesitas ayuda directa, responde al hilo con tu problema o por mensaje directo Y de esa forma podr ayudarte mejor si describes el aspecto de tu sala a detalle. Tambin se puede agregar imgenes a los posts as que eso tambin sera preferible.
    Paz!
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  4. #4
    Avatar de luzyci Recluta
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    02 may, 19
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    Mi cmara no se conecta.

    Hola, he ledo tu post en busca de ayuda, ya que, cuando conecto mi cmara a la ps4 se enciende una luz roja, pero la ps no la detecta. Me dice que no est conectada, y me hace mucha falta para jugar con la VR. Sabes que tengo que hacer para que funcione? He probado todo lo que he visto por internet y nada.

    Gracias por adelantado.
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  5. #5
    Avatar de Warfutt Recluta
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    22 mar, 17
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    Iniciado por luzyci Go to original post
    Hola, he ledo tu post en busca de ayuda, ya que, cuando conecto mi cmara a la ps4 se enciende una luz roja, pero la ps no la detecta. Me dice que no est conectada, y me hace mucha falta para jugar con la VR. Sabes que tengo que hacer para que funcione? He probado todo lo que he visto por internet y nada.

    Gracias por adelantado.
    Siento demasiado la demora D:
    La luz roja, normal, est encendida, lo raro es que no sea detectada por el juego ni por la consola por lo que entiendo -para el VR-, tendr que ser un fallo de la entrada de la PS4 para conectar la cmara O el cable de la cmara. Dudo que sea fallo de los juegos. Yo que t mando a probar la cmara con la consola de algn amigo porque si funciona con otra consola, es falla de tu consola; si no funciona con la consola de otro, es falla de tu cmara.
    Enva a arreglar el que sea.
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  6. #6
    Avatar de Epick8s Recluta
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    24 jul, 20
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    Cmo saber si ambos lentes funcionan?

    Hola. Mi inquietud es que al tapar una de las lentes, en la parte de Configuracin Dispositivos PlayStation Camera Ajustar PlayStation camera, la imagen desaparece.
    Entonces quera saber si al tapar uno de los lentes, la imagen debera desaparecer o el otro lente debe reconocer el mismo espacio y seguir mostrando la imagen?
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  7. #7
    Avatar de Warfutt Recluta
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    Iniciado por Epick8s Go to original post
    Hola. Mi inquietud es que al tapar una de las lentes, en la parte de Configuracin Dispositivos PlayStation Camera Ajustar PlayStation camera, la imagen desaparece.
    Entonces quera saber si al tapar uno de los lentes, la imagen debera desaparecer o el otro lente debe reconocer el mismo espacio y seguir mostrando la imagen?
    Hola, hice la prueba en el ajuste de la PS Camera en la misma parte de la configuracin de la consola y ah no podrs saber si las dos lentes funcionan ya que slo se usa la lente derecha para ver imagen (si tapas la lente izquierda mientras la cmara detecta tu cara, lo sigue haciendo de todas maneras sin complicaciones ya que esa no se usa).

    Por otro lado, s puedes comprobar el funcionamiento de ambas lentes en cualquier juego de Just Dance ya que toda la deteccin funciona forzosamente con ambas lentes. Si te pones frente a la cmara durante la pantalla de deteccin antes de iniciar una cancin y tapas cualquiera de las lentes, la imagen de tu cuerpo (y de todo lo que ve la cmara) desaparece, funciona con las dos. Si una de las dos lentes no funcionara, la cmara nunca detectara cosa alguna mientras el juego est encendido.
    Como alternativa tambin puedes usar el juego precargado con la consola de The Playroom, si juegas en cualquiera de las dinmicas donde tengas que interactuar con los personajes y tapas cualquiera de las lentes (aunque la izquierda est tapada y la derecha de imagen est viendote), el juego dejar de funcionar correctamente y no suceder nada. Si de entrada el juego no te permite interactuar aunque no tapes ninguna lente, entonces alguna de ellas estara fallando.

    Comprueba t, espero que te sirva.
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