Hola, guerreros:

Maana 28 de febrero a las 08:00 (hora peninsular) actualizaremos el juego para PC a la versin V1.03. El juego no estar disponible durante unos 15 minutos. A continuacin encontraris los cambios correspondientes a esta actualizacin.
NOTA: hemos enviado la versin V1.03 para Xbox One y PlayStation4 a Microsoft y Sony respectivamente, y estamos a la espera de su aprobacin. Os informaremos en cuanto conozcamos la fecha de publicacin.


Proezas

Shugoki
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores perdan la proeza "Duro de matar" al morir.

Orochi y Bersrker
  • Se han identificado errores por los que el rea de efecto de sus proezas de suelo no funcionaba si el jugador dejaba de moverse.
  • Ahora, las proezas Bomba de clavos del Orochi y Trampa aturdidora del Bersrker aplican correctamente sus efectos de dao a los personajes que activan la trampa, pero dejan de moverse hacia ella tal y como era la intencin.

Valquiria
  • Ahora, la proeza Ansia de sangre de la Valquiria se activa en todo tipo de bajas tal y como estaba previsto.

Bersrker, Adalid y Valquiria
  • Se ha ajustado un error en la transicin de inactivo a carrera en la animacin de la proeza Prisa.

Lucha*


Todos los luchadores
  • La mecnica de la rotura de guardia vuelve a ser la de la beta para que se use con ms frecuencia. Ya no es imposible contraatacar si el jugador se encuentra en rotura de guardia durante el arranque de esta.
  • Ya no aparece el indicador de ataque imbloqueable en aquellos ataques demasiado rpidos para ser bloqueados.
  • Se han solucionado errores de corte con las paredes con la cmara fija durante las ejecuciones.

Pacificadora
Se han realizado algunos ajustes a la Pacificadora durante la beta que provocaban errores y cambios no intencionados. Modificaremos algunos de sus movimientos para que se comporte tal y como ha sido diseada.
  • Se ha solucionado el error de acumulacin en la rotura de guardia y en la hemorragia de la Pacificadora.
  • La primera pualada inflige 2 de dao + 15 de dao de hemorragia durante 10 s.
  • La segunda pualada inflige 2 de dao + 12 de dao de hemorragia durante 8 s.
  • La tercera pualada inflige 2 de dao + 9 de dao de hemorragia durante 6 s.

El dao de hemorragia se acumula ahora hasta un total de 36 de dao. En la beta este total ascenda a 45 de dao, pero se ha reducido por razones de equilibrio junto con la solucin de errores correspondiente.
  • Se ha aumentado el alcance del ataque con pualada de la Pacificadora para solucionar problemas por los que se fallaban pualadas y no se infliga hemorragia.
  • El alcance de la pualada ha aumentado de 1 m a 2 m.
  • Se ha cambiado el alcance del ataque ligero de la Pacificadora. Ahora puede conectar un ataque ligero tras una parada.
  • Se ha aumentado el alcance de los ataques ligeros normales en 0,25 m; de 2,75 m a 3 m.


Bersrker y Conquistador
  • Ha disminuido la recuperacin en los ataques ligeros para evitar una rotura de guardia gratis al bloquear. Este funcionamiento no era el previsto.
  • La recuperacin de los ataques ligeros y de los ataques ligeros encadenados al bloquear del Bersrker se han reducido de 900 ms a 700 ms.
  • La recuperacin de los ataques ligeros y de los ataques ligeros encadenados al bloquear del Conquistador se han reducido de 900 ms a 700 ms.

Valquiria
  • Actualizacin/mejora general de la Valquiria. Nos hemos encontrado con que los cambios realizados durante nuestra ltima prueba tcnica tenan un impacto demasiado grande en las habilidades de duelo de la Valquiria. Haba pasado de liderar el ndice de victorias frente a derrotas a estar en el ltimo puesto con diferencia. Vamos a darle algo de amor: hemos hecho sus movimientos algo ms rpidos y se han aadido ciertos detalles.
  • El dao de Empelln con salto y Golpe del cazador ha pasado de 12 de dao a 17 de dao.
  • Empelln con salto y Golpe del cazador enlazan con cadenas ligeras ms rpido: de entre 400 ms y 900 ms a entre 200 ms y 500 ms.
  • La recuperacin de ataques ligeros se ha reducido en 100 ms.
  • La recuperacin de ataques ligeros fallados ha pasado de 900 ms a 800 ms.
  • La recuperacin de ataques ligeros acertados ha pasado de 700 ms a 600 ms.
  • La recuperacin del bloqueo con interrupcin del ataque ligero ha pasado de 800 ms a 700 ms.
  • La recuperacin del bloqueo normal del ataque ligero ha pasado de 700 ms a 600 ms.
  • El arranque del segundo ataque de la cadena ligera se ha reducido en 100 ms, y las recuperaciones se han reducido en 100ms.
  • El arranque del segundo ataque de la cadena ligera ha pasado de 600 ms a 500 ms.
  • La recuperacin del fallo en el segundo ataque de la cadena ligera ha pasado de 800 ms a 700 ms.
  • La recuperacin del acierto en el segundo ataque de la cadena ligera ha pasado de 600 ms a 500 ms.
  • La recuperacin del bloqueo con interrupcin del segundo ataque de la cadena ligera ha pasado de 700 ms a 600 ms.
  • La recuperacin del bloqueo normal del segundo ataque de la cadena ligera ha pasado de 600 ms a 500 ms.
  • Ahora es posible encadenar un Machaque con escudo con una cadena ligera:
  • 400 ms tras la recuperacin de un acierto.
  • 500 ms tras la recuperacin de un fallo.
  • La recuperacin de Prisa del cazador se ha reducido en 200 ms.
  • La recuperacin tras un fallo se ha reducido de 1000 ms a 800 ms.
  • La recuperacin tras un acierto se ha reducido de 800 ms a 600 ms.
  • La recuperacin de un bloqueo con interrupcin ha pasado de 900 ms a 700 ms.
  • La recuperacin de un bloqueo normal ha pasado de 800 ms a 600 ms.

Orochi
  • Al realizar un Ataque contracorriente, el Orochi esquiva hacia atrs una distancia mayor.
  • El desplazamiento hacia atrs ha pasado de 1,75 m a 2 m.

Modo de juego

Duelo, Pelea, Eliminacin
  • Los bots que se unan a una partida en curso permanecern muertos durante la ronda actual.

Varios
  • Se ha cambiado la msica en la ventana del enfrentamiento.
  • Solucin de varios errores.


Estamos traduciendo los arreglos a bugs, mientras tanto, podis encontrarlos aqu: http://forums.ubi.com/showthread.php...-Notes-(v1-03)