1. #11
    Avatar de Gattsujim Recluta Avanzado
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    Iniciado por aculnahuacatl Go to original post
    Lo siento pero me da que no.

    Es cierto que predomina (tiene mas fuerza) el empujar del justiciero que el propio del guardian, no obstante mientras el guardian te puede colar hasta 2 ataques ligeros o uno superior tras el combo sin poderte defender de forma alguna el justiciero no tiene eso, aparte de que es mas lento, mas visible y mas facil de esquivar.

    No obstante luego vemos que el justiciero no tiene ni la mitad de daño en sus ataques ligeros que el guardian, cosa ridicula cuando hablamos de una clase que tarda el doble tambien en ejecutar estos ataques, el parry superior de ambos personajes tiene un imbloqueable, la diferencia es que el del justiciero es una perdida de stamina por que no se lo come ni un conquerer, en el caso del guardian es instantaneo, imbloqueable y para rematar quita lo mismo.

    Otra cosa es que tras romper guardia al guardian le da tiempo a meter un golpe pesado, tras romper guardia el justiciero solo alcanza a meter un ligero, el pesado te lo bloquean siempre por que salen del romper guardia antes de que le golpees.

    Cosas como esas hacen que el justiciero sea un guardian con menos velocidad y eso implica al mismo tiempo "menos daño" y pese a que es muy llamativo el justiciero todos sus combos son perfectamente faciles de hacer parry ya que todos los combos tienen 1-2 pesados y atacando solo con 1 ligero te vas a tirar dias en matar a un enemigo.

    En lo unico que supera con creces el justiciero al guardian es en tirar a gente por los acantilados/pinchos/fuego, justamente lo unico que no has sacado a relucir en tu comentario.

    Y aun asi me parece que los spams de habilidades imbloqueables son la mayor cerdada del mundo (yo apenas lo uso 1 vez cada X rato) y pienso que poniendole un CC a este tipo de combos el juego lo agradeceria mucho, por que lo cierto es que hay veces que los enemigos te matan unicamente a combos de imbloqueables repetidos uno y otra y otra vez repetidos hasta lograr matarte, de hecho la clase que mas abusa de esto es el guardian con romper guardia, pocos guardianes me he enfrentado que no hagan "golpe de hombro, romper guardia, ataque pesado" y esos si lo repiten hasta la saciedad por que despues del golpe pesado te comes el siguiente golpe de hombro si o si, pero vamos no es la unica clase, clases como el raider tambien spamean a muerte sus habilidades imbloqueables ...

    Por eso te digo que si para ti lo mas roto del juticiero es el spam de empujones adelante, yo soy el primero que acepta que le metan un CD de 2-5 segundos a esa habilidad con tal de que le aumenten o la resistencia (que hablamos de un arsenal de tio plagado de placas que aguanta menos que un shugoki) o el daño ya que luego un orochi quita bastante mas a base de ataques ligeros o spams de romper guardia+ataque pesado superior que te lo comes si o si.
    Me parece que has jugado poco contra Guardianes, ya que el ataque imbloqueable de golpe de hombro es sumamente facil de evadir, aparte que el combo de 2 hits ligeros mas el pesado, ya te digo que el pesado no se la cuelas ni con vino a menos que sea manco. Aparte el justiciero tiene varios empujones imbloqueables que te los puede meter seguidos y si va con build de venganza ya pueden ir 4 que nadie lo mata.
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  2. #12
    Avatar de Harolstone Recluta de Élite
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    01 mar, 17
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    El guardián no es el peor personaje ni de lejos, no necesita de buffs ni mejora alguna, no está entre el top 4 de win rates del juego por ser el peor vamos... Un ataque en área prácticamente impredecible y con un daño bestial (para lo rápido que es), un contra ascendente imparable, un golpe fuerte en carrera bastante rápido, un empujón que comba con 2 golpes rápidos imparables despues de recibir el empujón a parte el empujón se puede cortar y hacer una rotura de guardia, al hacer esto el enemigo si a intentado esquivar el empujón al estar en medio de un acción que es el esquivar no puede devolverte la rotura de guardia.
    Yo pienso lo mismo que la mayoría después de este último parche, porque antes el peor era la valkiria, que no podías encadenar ningún combo y si fallavas o te bloqueaban un golpe se quedaba totalmente expuesta. Pero ahora después de todas las mejoras que le han puesto definitivamente el peor es el justiciero
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  3. #13
    Avatar de aculnahuacatl Recluta de Élite
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    18 feb, 17
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    Iniciado por Gattsujim Go to original post
    Me parece que has jugado poco contra Guardianes, ya que el ataque imbloqueable de golpe de hombro es sumamente facil de evadir, aparte que el combo de 2 hits ligeros mas el pesado, ya te digo que el pesado no se la cuelas ni con vino a menos que sea manco. Aparte el justiciero tiene varios empujones imbloqueables que te los puede meter seguidos y si va con build de venganza ya pueden ir 4 que nadie lo mata.
    Al contrario, estoy cansado de jugar contra guardianes y si estos son buenos tener 0 oportunidades de ganar.

    Te explico cada campeon de este juego tiene tiempos distintos de recuperacion de romper guardia, tiempos distintos de esquivar, tiempos distintos de cambiar la guardia, distintos tiempos de dar un golpe pesado y/o ligero, distintos tiempos a la hora de reponerse de un golpe (volver a protegerse), etc ...

    No me cabe duda de que si juegas un orochi, una pacificadora, un berserker o un warlord podras esquivarte con relativa facilidad el golpe de hombro, yo te hablo en este caso desde el punto de vista de un justiciero que tiene los desplazamientos mas cortos del juego junto al conqueror con un "esquivar lateral", tambien te hablo de uno de los campeones que tienen el cambio de guardia mas lentos del juego (si mal no recuerdo es el que mas lento lo tiene del juego ....) y un campeon que tiene tiempos de recuperacion exagerados.

    Quizas con un orochi le metes el combo 1 vez y se acaba soltando facilmente, yo he llegado a comerme el combo del guardian (cosa que acaban haciendo todos al ver lo efectivo que es) y hasta que no se quedan sin estamina o te matan no te sueltan con el por que antes de salir del romper guardia ya te has comido otro golpe de hombro y/o romper guardia, y como es jugar a la loteria acabas comiendote el combo siempre si o si por que no puedes ejecutar el contraromper guardia y como han dicho abajo se puede cortar y ejecutar un romper guardia a mitad del golpe de hombro.

    Y si, el justiciero tiene el mismo combo, la diferencia es que es mas lento, tiene menos distancia de ejecutamiento y consume el doble de energia, eso hace que el justiciero este entre los rangos mas bajos de winrate y en cambio el guardian este entre los mas altos (en concreto el 4º con mas winrate del juego) y no es que sea una clase poco jugada que sus jugadores sean muy buenos no, esque ademas es una de las clases mas jugadas del juego, con lo cual demuestra mas que el campeon en si esta fuerte (por varios motivos).

    Asi que mas que no haber jugado contra muchos guardianes, quizas tu no has jugado contra los guardianes adecuados que te enseñen el como se esta jugando a dia de hoy esa clase.

    Respecto al kensei, con un juego mas pasivo es una clase muy muy buena tambien.

    Lo que es ilogico es que un campeon que tiene la etiqueta de "parry" sea de los campeones que menos penalizan el parry debido a su lentitud.
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  4. #14
    Avatar de Jefii11 Aprendiz
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    13 mar, 17
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    escriben mucho en las respuestas, solo diré que los únicos personajes op son la nobushi y la pacificadora, bueno creo que la valkyria también esta un poco pasada, y si opinan que kensei o guardian están mal de verdad que nunca han utilizado a conquistador, el cual si es un personaje con mucha desventaja si no me creen utilícenlo vs lo que sea y sentiran lo que es frustración al golpear tan suave y que con cualquier parry te dejan super expuesto, ademas que hacer parry al conquistador es fácil porque es relento, pero igual casi todo lo ganamos a pesar de las desventajas
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  5. #15
    Avatar de Harolstone Recluta de Élite
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    Para nada, la Nobushi tiene el cambio de guardia más lento junto con el Justiciero, probablemente lo dices porque te comes todas sus patadas pero con práctica veras como no es tan OP como dices , la Pacificadora de 2 golpes muere, creo que es el personaje con menos vida de todos, para defenderte de ella simplemente guardia a la derecha para no comerte el ataque zonal , que no te cuele el primer ataque de su ataque ligero pero la guardia a la derecha, bloqueas y guardia a la derecha de nuevo y sobre todo no te comas la rotura de guardia.

    En cuanto que el peor es el Conquistador no estoy de acuerdo, la mejor defensa de todos los personajes y el combo de empujón, golpe fuerte es muy bueno y si te pilla contra la pared estas muerto. Además si no ha cambiado la cosa los 4 personajes con mejor win rate del juego son, Huscarle, Conquistador, Sugoki y Guardian.
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