Hozesk
31/08/2016, 19:07
Seguramente habréis escuchado de un glitch en el que al reforzar una escotilla y luego dispararle, la carga de Thermite es destruida. Ésto fue solucionado en la última actualización del juego, que también equilibró las estadísticas de Pulse.
Sin embargo existe otro glitch en el juego, en el que al disparar a una pared y luego reforzarla, se le puede disparar a la pared y destruir la carga de Thermite. Descubrí que Ubisoft estaba al tanto de ésto y supuso que lo arreglarían con la más reciente actualización, pero comencé a pensar que los desarrolladores quieren que Thermite tenga esa debilidad, ya que ayer mismo (días después de la actualización) un compañero de mi equipo hizo el glitch perfectamente en una igualada. Me dirigí a partida personalizada (En PS4), lo probé, y efectivamente sigue funcionando.
¿Se supone que el juego está diseñado para que Thermite tenga esta debilidad? ¿O la actualización dejó de lado a la versión de PS4?
Sin embargo existe otro glitch en el juego, en el que al disparar a una pared y luego reforzarla, se le puede disparar a la pared y destruir la carga de Thermite. Descubrí que Ubisoft estaba al tanto de ésto y supuso que lo arreglarían con la más reciente actualización, pero comencé a pensar que los desarrolladores quieren que Thermite tenga esa debilidad, ya que ayer mismo (días después de la actualización) un compañero de mi equipo hizo el glitch perfectamente en una igualada. Me dirigí a partida personalizada (En PS4), lo probé, y efectivamente sigue funcionando.
¿Se supone que el juego está diseñado para que Thermite tenga esta debilidad? ¿O la actualización dejó de lado a la versión de PS4?