PDA

Ver la Versión Completa : Propuesta para definir un poco mas el genero supervivencia.



Alatryste
16/06/2016, 01:25
Buenas, queria proponer 2 pequeñas ideas para darle al juego algo mas de definicion como MMO supervivencia.
Lo primero que propongo es respecto a la municion, todos sabemos que la municion juego un factor clave en el combate, de hecho cuando eres rogue aun mas, debes ir guardando municion y botiquines por que no puedes recargar de los pisos y los checkpoints, al fin y al cabo esto aunque es un juego MMO, la idea principal de la trama nos sugiere que supervivencia. Pronpongo que la municion cueste dinero, o bien de la DZ, o creditos normales, quizas un precio no muy elevado, simbolico, pero que se pague por recargar.
Nadie regala la municion, y dadas las cirscunstancias en un mundo caotico como the division aun menos, REPITO, un precio bajito, pero eso le daria un toque diferente.

Con respecto a las tecnologias the division, las doradas mas concretamente, estan desorbitadamente faciles de conseguir, los npcs dan, los bosses dan, las cajas dan, todo el mundo tiene 999 tecnologias en su inventaria, eso le resta importancia al factorsupervivencia y exploracion, antes se iba a las zonas con tec nologia the division a investigar y a farmear aposta, ahora nadie va, esta vacias, las tecnologias the division como estaban antes del parche 1.2 era mucho mejor, se supone que es algo que debe ser buscado y encontrado con moderada dificultad, hay superhabit de este elemento xD, nadie las farmea ya, si no que se le regalan sin mas.

Hay 2 zonas en la DZ 04 sin marcar en el mapa con JEFES y sus respectivos cofres, quizas abria que marcarlos.
Hay tambien 2 zonas en la zona oscura marcadas SIEMPRE EN GRIS, la zona del andamio, y la zona del accidente, no hay jefes, ni nada de nada, siempre estan en gris.

Las granades de fragmentacion son practicamente inutiles, nadie las utiliza, no hacen apenas daño, lo unico util que tienen es que causan hemorragia, pero nada mas, seria fantastico que las granadas tubieran mucho mas daño, son dificilisimas de utilizar correctamente, es decir es MUY MUY dificil comerte una granada de fragmentacion, por su largo temporizador de explosion, deberian tener muchisimo mas daño, deberian ser casi mortales. (me refiero en pvp)
Una solucion para balancear el daño de una granada y que afecte a todo el mundo por igual, seria otorgarles por ejemplo daño en %.
Ejemplo, tienes 100k de vida, si te comes la granade de otro jugador te haria 70% de tu salud actual, te quedan 30K de hp. No es exagerado, sabeis de sobra que comerse una granada es dificilisimo, es muy facil evitarlas, es justo que se les incremente el daño drasticamente.
Os preguntareis entonces, al tener daño por % jamas puede matarte verdad?, la idea seria que si estas en tu ultimo cuadro de HP directamente te mataria.
O simplemente recalcular el daño como vosotros querais, pero darles mas protagonismo, nadie las quiere, y nadie las usa, ni en PVE ni en PVP.


Por el momento eso es todo, un saludo, espero que algo de esto os guste.

Ubi-Ludo
16/06/2016, 09:07
Hola Alatryste,

Muchas gracias por tus sugerencias, siempre es bueno recibir este tipo de mensajes antes de que la expansión salga.

Estoy seguro de que alguna de las ideas ya ha sido enviada al equipo, de todas formas, envío tu texto al equipo, cuantos más jugadores sugieran una característica en concreto, más la tendrán en cuenta.

Saludos

Capitan_Venen0
16/06/2016, 09:37
Es cierto que las granadas son inutiles excepto las que aturde , queman o incapacitan es decir la RPG la de daño solo sirven para mover a los npc de su sitio , pero eso de que te hagan el 70% de daño dependiendo lo que tu tengas es una barbaridad que ya la gente va a tubazos a lo COD como si fuese el MW2 en la del avion estrellado (sales apunta pa dnd salen los otros disparas y te llevas 3 xd ) , yo creo que el daño del stick es demasiado ya que es esperar se juntan lo pegas y te llevas 4 muertes no pudiendo hacer nada , si encima lo rematas con granadas que te quitan el 70% pues ya me diras como te defiendes .
Lo que si pediria es que las granadas de los mobs no te incapaciten , te hagan hemorragia y quemadura con una sola granada por que eso pasa en Halcon Caido por ejemplo , esas cosas teneis que mirarla y balancear todo .
Lo de las balas es algo que no veo bien , si ahora hasta mas municion al matar si encima te cuesta dinero apaga y vamonos .

Alatryste
16/06/2016, 15:57
Veneno entiendo lo que dices, pero de igual modo que ellos te pueden lanzar granadas, tu tambien puedes hacerlo, tienes que tener en cuenta que una granada es una granada, un critico en la cabeza mas daño que una granada de fragmentacion?, ademas, tu sabes el temporizador que tienen? es imposible comerte una granada de fragmentacion por parte de otro jugador, imposible, si llegas a hacer una jugada magistal y consigues hacer que otro se coma una granada, cuando ves que le quitas 5/100 de salud..... entonces piensas ehm.....
No cres que eso deberia corregirse?, al fin y al cabo estamos hablando de granadas de fragmentacion....un NPC te mata de una sola granada, en cualquier juego de tiros casi siempre te comes una granada y casi te vas al suelo.

Ademas serviria tambien para evitar atrincheramientos masivos de rogues, no se... hay que darle mas protagonismo y efectividad a algo tan dificil de utilizar.
En cuanto a lo de pagar por la municion, no estoy hablando de cobrar cantidades indecentes de dinero, solo un precio simbolico, algo que te transmita la sensacion de estar en un juego de supervivencia, algo que te sumerga un pelin mas en el transfondo caotico del juego.

Alatryste
16/06/2016, 16:00
Es ciero que la bomba adhesiva de daño, si llevas equipo de electronica, esta demasiado OP, no deberia estarlo tantisimo, hasta el punto de matar muchas veces de 1 impacto.

Capitan_Venen0
16/06/2016, 18:57
Es que este juego no es supervivencia , es un rpg/mmo de disparos , en el Day Z , Rush , H1Z1, exile , etc.... son de supervivencia , son otro tipo de juego a este , es cierto que un punto Supervivencia le quedaria mejor pero es muy dificil conseguir ese toque . Quizas deberian poner que necesitaras comer y beber pero quizas pierda parte de su exencia .
Lo del daño de las granadas es cierto que es bajo contra los jugadores como contra los NPC pero imaginate que fuese mas alto a lo que tu decias 70% , es que como te tiren un stikazo cegador o la torreta aturdidora y dos granadas no lo cuentas por que puedes hacer combos que seria pin pan pun si lo pones al 70 % de la vida . Quizas aumentar el radio de estas seria bueno o que tubiesen 2 tipos de radio el que te comes el 100 % y otro que te comas el 35% con un aumento de daño no exagerado seria perfecto .
¿por que no poner un lanzagranada ? pero no un lanzagranada de btf o cod si no uno que tu puedas meterle las granadas que tu lleves en el inventario y las tires mas lejos , ni aumento de daño ni nada seria algo interesante , podria ser un una modificacion del arma que necesites recargar como en realidad .
Lo de las Balas no lo veo aunque sea cada vez que vayas 20 creditos .

Lo del Stick es algo para hacerselo mirar por que me han matado con el link tirado de un stickazo varias veces ultimamente .