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Ver la Versión Completa : Evento "Masterclass", Operaciones Especiales, Ubisoft



JBarko
15/06/2016, 06:58
En el salón de Ubisoft, en el momento más álgido de la conferencia E3, los equipos de desarrolladores de Ubisoft han tomado parte en las "Clases Magistrales".
Por primera vez, los equipos de Ghost Recon Wildlands, Rainbows 6 Siege y The Division se encuentran juntos en el escenario para ofrecerte el evento “Operaciones Especiales” de Ubisoft.
Si deseas obtener más detalles en profundidad sobre los próximos juegos de este año, sintoniza el canal de Ubisoft Twitch.

Hamish, Manny y Julien presentaron el segmento de The División en “Operaciones Especiales”, y hablaron sobre la nueva actualización 1.3 / Subsuelo y las novedades en el juego.

Subsuelo.
Subsuelo ofrecerá contenido del “EndGame” para que los jugadores una vez llegados a este punto se mantengan activos, cada vez que se juegue el contenido será diferente.
Para acceder al Subsuelo, y una vez has llegado al nivel 30, deberás empezar una misión que aparece en el mega-mapa y que te envía a “Chelsea”. A partir de ahí se inicia una investigación que eventualmente te conduce a los nuevos contenidos.
Subsuelo es una expansión dinámica y genera operaciones y contenido aleatoriamente lo que debería garantizar que nunca juegues la misma misión dos veces.

Centro de Operaciones Táctico.
-Se desbloquea tan pronto como finalizas la misión de introducción.
-Es una zona segura bajo la Base de la Operaciones.
-No hay civiles, sólo Oficiales y Agentes del JTF.
-Aquí se inician las operaciones y formas grupo con otros agentes.

Operaciones aleatorias.
Cuando se inicia una operación, se genera aleatoriamente. Estas son algunas de las variables que forman la “Operación”:
-Enemigos aleatorios basados en las facciones actuales.
-Objetivos aleatorios que cambian cada vez.
-Trampas aleatorias como “Skill Jamers” (NO PUEDES usar habilidades) y alarmas que activan más enemigos.

Directrices o pautas que modifican las Operaciones.
-Puedes activar de 0 a 5 directrices cuando se inicia una operación.
-Cuando se activa una directriz, la recompensa también se mejora.
-Hay que pagar con directrices “Intel” para activar las directrices.
-Las directrices “Intel” se obtienen de los “Jefes” con nombre y de los “NPCs” al azar.

Directrices que puedes seleccionar.
-Niebla de Guerra: Oculta el minimapa.
-Fuerzas Especiales: Los enemigos tienen munición especial.
-No despilfarres: Los enemigos no sueltan munición, si recargas medio cargador perderás las balas restantes.
-Habilidades disparatadas: Cuando se activa una habilidad, las habilidades entrarán en fase de enfriamiento.
-Enfermedad: Sufrirás daño constante hasta el último segmento de salud. Cuando quieras reponer toda la salud al completo deberás curarte a ti mismo o utilizar un botiquín.

Nivel de dificultad.
Podrás seleccionar hasta 4 niveles de dificultad:
-Normal.
-Difícil.
-Modo Desafío.
-Heroico (Enemigos nivel 35 / GS, nivel de equipo recomendado 230).

Sin reaparición / no hay puestos de control.
-Cuando has caído, tienes que reiniciar.

Fases.
-Hasta 1-3 Fases.
-Dependiendo de la selección, la operación es de más larga o más corta duración.

Mega Mapa.
-En la Mega-Mapa se obtiene una visión general de la mazmorra generada.

Rango del Subsuelo.
-A medida que se realizan operaciones, ganas XPs del Subsuelo.
-De esta manera puedes subir el rango de tu personaje.
-Al subir de nivel del rango del subsuelo se pueden desbloquear nuevas directrices.

Nuevos coleccionables.
-Serás capaz de reunir nuevos objetos coleccionables para aprender más acerca de la historia del Subsuelo.

Nueva incursión "Nido de Dragón".
-Nueva incursión contra “Cleaners”.
-En la terminal de autobuses de “Times Square”.
-Cuatro nuevos jefes con habilidades únicas.
-El "Jefe" final es un coche de bomberos modificado que lanza llamas.

JBarko
16/06/2016, 11:36
Nuevos datos:

En el Subsuelo:
El entorno y la ambientación.
Al recorrer y explorar los túneles te puedes encontrar con múltiples trampas y adversidades.
Bombas de Napalm o minas y “Skill Jamers” (NO PUEDES usar habilidades), además de la activación de alarmas del enemigo.
Algunas áreas pueden tener peligros como humo, fuego o electricidad que te pueden herir o matar. Pero cada peligro tiene una opción de ser controlado o evitado. La electricidad, por ejemplo, se puede desactivar con botones situados en las paredes (aunque en algunos casos también se puede correr y pasar a través o disparar a los botones en el caso de las alarmas para desactivarlas).

Rangos en Subsuelo.
La expansión Subsuelo introduce un nuevo sistema de rangos en The Division.
Se llama Rango de Subsuelo (Underground Rank).
Mediante las Operaciones del Subsuelo se obtendrán XP y de esta manera podrás subir el rango de tú personaje para desbloquear las “Directrices de Operación” y obtener acceso a mejores botines y equipos de mayor calidad los cuales se podrán adquirir por medio del proveedor o vendedor del Subsuelo. A medida que subes de rango, los enemigos en las operaciones también se harán más fuertes. De momento el tope (Cap) del Rango del Subsuelo no ha sido revelado.

Proveedor o Vendedor del Subsuelo.
Se puede localizar al vendedor o proveedor del Subsuelo en el Centro de Operaciones Táctico. Este proveedor vende, entre otras cosas, diseños de los nuevos Sets de Equipo. Al igual que los vendedores de la Zona Oscura, se necesita un rango específico del Subsuelo para comprar sus artículos.
Nuevas puntuaciones de nivel de equipo (Gear Score).
Con Subsuelo obtenemos una actualización de las puntuaciones del Nivel de Equipo. Con el 1.3 serán:
Equipo: 268
Armas: 229
Este nuevo Nivel de Equipo no se limita únicamente al contenido de Subsuelo.
A las misiones de historia que tienen la dificultad en modo desafío y a todas las incursiones se les ha añadido la dificultad Heroica donde todos los jugadores pueden obtener nuevos niveles de equipo.

Nuevos conjuntos de Sets de Equipo.
Subsuelo también introduce nuevos Sets de Equipo que dan al meta-combate del juego un giro adicional. Uno de estos Sets es exclusivo de la expansión mientras que los otros también pueden ser adquiridos fuera de la misma.
Ten en cuenta, que todos los valores o puntuaciones son de una versión en desarrollo y todavía están sujetos a cambios.

(Firecrest):
Bonus 2 piezas:
+3 Balas incendiarias.
Bonus 3 piezas:
Velocidad de recarga 100.
Banus 4 piezas:
Matar a un enemigo ardiendo consigue bala incendiaria.
Esta puede ser una combinación muy interesante contra escopeteros y personajes en CQC (Close Quarters Combat) que ahora se pueden quemar literalmente. Especialmente con la Directriz Activa “No despilfarres” en la que los enemigos no dejan caer munición, ya que vas a necesitar todos los bonus de DPS que puedas obtener.

(B.L.I.N.D.).
Bonus 2 piezas:
100% de daño de disparo crítico.
Bonus 3 piezas:
100% Ceguera / resistencia a la sordera.
Bonus 4 piezas:
Eliminar un blanco crea un efecto destello o “Flashbang” en esa posición.
Se trata de un conjunto de Set muy táctico, que ayuda a tener control del campo de batalla. En combinación con un rifle de francotirador, se puede eliminar a los enemigos desde la distancia, puede apoyar a miembros del equipo en primera línea debido al bonus que aturde a los enemigos. O también se puede utilizar, al igual que el Firecrest, si se acumula los enemigos en CQC.

(Reclaimer).
Bonus 2 piezas:
100% de velocidad de la Estación de Apoyo.
Bonus 3 piezas:
Un 50% más de duración de los consumibles.
Bonus 4 piezas:
Los consumibles y la munición especial no se gasta, se aplica a todos los miembros del grupo.
Se trata de un conjunto de Set de soporte muy clásico que te permite curar a tú grupo y apoyar con la curación, la eliminación del estado de daño e incrementar el uso de los consumibles.