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Ver la Versión Completa : Mas circuitos, mas modos de carrera y nuevos tipos de vehiculos.



J-E-S-U-S_204
29/04/2016, 09:43
Bueno como bien an dicho compañeros en otros temas, por que no crear algo parecido a la cumbre pero con carreras solo carreras que se celebre en sesiones de 10-15-20 jugadores equilibradas por unas estadisticas, (victorias, derrotas y abandonos) y que si te saltas una carrera no poder acceder a la proxima, y la suma de puntos en el total de carreras determine la victoria o la derrota.

Luego en el juego tenemos solo 5 circuitos de carreras en asfalto, por lo que yo tengo entendido en estados unidos hay como 50 circuitos (o mas) no digo añadirlos todos pero si alguno mas de los que hay.

Un modo de juego donde cada jugador pueda elegir libremente el tipo de vehiculo que le venga en gana, rendimiento, circuito, calle, todoterreno, rally o de serie. (supongo que en carreras de asfalto predominaran los de rendimiento y circuito, en las de of-road los de rally y todoterreno etc etc por que por ejemplo ami me gusta mas y llevo mejor una carrera con un coche de rendimiento que con uno de circuito.

Por que no añadir coches tipo los F1,formula 3000,coches ligeros (ariel atom, ktm x-bow etc) en el mismo sistema que tiene el juego (rendimiento, rally, circuito, todoterreno).

Tambien estaria bien tener la opcion de poner un tipo de restricciones, por ejemplo coches de 200 a 400cv, o de un determinado peso en las carreras,el no poder utilizar utilizar el nitro etc en las carreras jcj.

PD: Ultimamente las carreras jcj estan vacias, como mucho somos 4 corriendo.

Gracias.

OUTL4W-.-
29/04/2016, 11:11
Ademas del contenido, el gran problema del juego seguiría siendo que no hay premios que valoren el esfuerzo, el ganar, el mejorarse dia a dia. Aunque muchos jugadores no tengan posibilidad de acceder a premios exclusivos asignados a los mejores y todos quieren tener a mano todo lo del juego a base de dinero del juego, la exclusividad es lo que mantiene viva la competitividad y por lo tanto el contenido de un juego. Al final esa igualdad es la que hace que un juego acabe aburriendo. Solo con hacer eso, ya tienen contenido.

Ubi-Ludo
29/04/2016, 11:58
Hola a ambos,

Os agradezco las aportaciones, anotadas quedan en el informe de la comunidad.

Saludos

TheCrew.ESP
16/06/2016, 18:11
No todos los jugadores somos "competitivos". Acumulo más de 2000 horas de juego en The Crew desde el día del lanzamiento y sin contar los días jugados en la beta PC de junio de 2014. He jugado prácticamente todos los días y he creado una comunidad del juego que me apasiona en la que he podido tomarle el pulso a los jugadores.

Los hay de dos tipos. Competitivos y Exploradores (aunque todos participan también, en muchísimo menor grado, en las actividades del otro).

Los Competitivos son los más numerosos, protestones, y volátiles. Juegan apasionadamente durante 3 ó 4 meses principalmente en JcJ, tras lo que se cansan, se quejan, y abandonan.

Los Exploradores son menos, tienen una visión más amplia del juego y protestan menos. Es normal porque hay mucho por explorar y el juego les encanta demasiado como para venir a los foros a quejarse. Pero los Exploradores vienen para quedarse. Les gusta conducir sólo por el placer de conducir y eso lo ofrece The Crew desde el minuto 1 y siempre.

Está bien que los desarrolladores escuchen a los jugadores competitivos y piensen en nuevas formas de contentarles. Pero (esto es así), los Competitivos terminan siempre demandando más y más carreras o se van (sí, en 3 ó 4 meses). Pero los que se pueden quedar durante mucho, mucho tiempo son los Exploradores. Que no se olviden de ellos.

A los Exploradores les gusta el mapa, pero hay que corregir algunos bugs del mismo. Les gusta el modo historia (añadir otra no estaría de más). Están encantados con el modo foto con el que poder capturar sus mejores momentos y compartirlos. O el modo de rutas de los desafíos de conducción libre o las acrobacias de conducción libre. La única pena de ellos es el trato en cuanto a premios respecto a los jugadores competitivos. Los premios por explorar o por conducir fuera de las salas JcJ o la competición de La Cumbre son escasos y de difícil acceso.

¿Invertir tiempo en nuevas competiciones? Sí. Pero en pulir el mapeado que ya existe, y pensar en un nuevo sistema de premios para Exploradores es una inversión que requiere menos esfuerzo y será muy agradecida por los que siempre están aquí. Téngase en cuenta.