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Ver la Versión Completa : Mejoras para la versión final



thebigcana
21/02/2016, 09:53
Hola, una cosa que mejoraría de cara a la versión final, es que tu personaje pueda matar a los ciudadanos, para que sea más real (con su consiguiente penalización de exp, por ejemplo). Es muy cutre que durante un tiroteo, se crucen los ciudadanos, se harten de tragar plomo y no mueran...

Si les disparas, sin querer o queriendo... Deberían de morir

Otro aspecto a cambiar en PC sería con los comandos de saludar, pedir ayuda, aplaudir.... Creo que debería de existir una tecla que al dejarla pulsada, te salga en pantalla la selección de esta característica (como en consolas) del mismo modo que al elegir el tipo de Granada.

Un saludo a todos!

Iker_Ubisoft
21/02/2016, 10:47
Hola thebigcana,

Gracias por tu feedback, lo paso en mi próximo informe.

Saludos

LDO_86
21/02/2016, 15:00
Algo que veo que no es muy real es que se necesita muchos tiros para matar a un rival, me parece que cualquier cuerpo humano entre 3 y 5 tiros muere, acá hay que vaciarle un cargador masomenos para que muera.
Los disparos en la cabeza con uno solo no mueren como cualquier juego shooter.
El rango de las granadas debería ser mas amplio, ya que la onda expansiva también afecta, me parece que es muy chico el rango.
Le agregaría también mas movimientos al personaje, me parece un poco tosco, algunos movimientos de Sam FIsher estarían bien, estrangulamiento, matar con cuchillo desde atrás, caminar con sigilo agachado.

Gracias.

Iker_Ubisoft
21/02/2016, 15:15
Hola LDO_86,

Gracias por tus sugerencias, las apunto también. El tema del daño viene más por los elementos RPG del juego. En niveles bajos como los de la Beta, matar a los enemigos cuesta mucho más, pero cuando subas de nivel y consigas un equipamiento más letal las cosas pueden cambiar. Hay un gran énfasis en el equipamiento, y al final, si todas las armas matasen de dos o tres tiros, no habría muchas razones para cambiar a menudo.

Saludos

alyvar
21/02/2016, 15:50
Hola... la verdad que el juega me hace mucho tilin y dan ganas ganas de comprarlo. Modificar algo en él le no le encuentro, pero molaría mucho si con tu grupo de personas pudierais intercambiar armas que te sobren, (mientras tu nivel lo permita) protecciones u objetos. No siendo más .... gracias por la beta y ya veremos si nos compramos el juego.... 😉

PaQvivir
21/02/2016, 16:09
muy bueno la verdad anda muy bien... yo le agregaría alijo en la zona neutral de la zona negra ya que cada vez que queremos ir a vaciar el alijo hay que ir hasta la base y se pierde mucho tiempo.

también que las armas buenas cuesten mucho mas conseguir ya que en 2 días ya había gente con las mejores armas jaja..

y tratar de hacer algo cuando uno esta disparando y otro pasa por el medio y le disparas sin querer, ya quedas como renegado eso hay que cambiarlo creo yo o no se hacer algo porque muchas veces sos renegado sin quererlo..

gracias y muy buen juego recomendable..

Iker_Ubisoft
21/02/2016, 16:58
Hola alyvarm,

El intercambio es algo que han pedido bastantes jugadores, así que veremos si el equipo lo implementa en el futuro. Gracias por tu feedback.

PaQvivir, lo de ser "renegado por error" es algo complicado de arreglar, porque algunos jugadores se podrían excusar en que ha sido un error cuando en realidad intentaban matarte. Paso tu propuesta al equipo pero personalmente creo que me gusta más así, es más divertido y hay más tensión por el fuego cruzado :D

Saludos

alyvar
21/02/2016, 17:54
Gracias por vuestra atención, lo del juego cruzado esta bien, no lo toquéis, así tiene uno mas cuidado al disparar y no ir dando bala ventiada... jejeje... bye bye...

PaQvivir
21/02/2016, 18:08
si tenes razon por ahi seria mas complicado jaja y lo del alijo en la zona segura? para no tener que ir hasta la base?

Paladin_JNV
21/02/2016, 18:48
Creo que seria buena idea una opcion para actvar/desactivar el fuego amigo, pues uno no tiene la culpa de que se te atraviesen en tu linea de tiro, para que despues todos te disparen y te quiten tus cosas.

Kidman83
21/02/2016, 19:45
Hola. A mi se me ha cerrado el juego 2 veces en las 2 horas mas o menos que he estado jugando. La ultima cuando intentaba matar al jefe de cuando tienes que rescatar al electronico, despues de haber muerto unas 5 veces seguidas intentando matarlo.

Mejoraria el retroceso de las armas que para mí tienen demasiado y como comentaba LDO añadiria matar con cuchillo cuando te encuentras a un soldado de espaldas y asi no te descubririas a los demas.

Por lo general me ha gustado bastante, antes de jugar la beta no era un juego que me llamara, pero al jugar he visto lo que entretiene y la calidad que tiene. Asi que es una posibilidad que me lo compre

kidofdead93
22/02/2016, 04:42
Hola está muy genial el juego en general uno que otro detalle, como por ejemplo la interfaz y los gráficos... Me gustaría que se viera como en el E3 del 2013... Espere 3 años para ver eso... Y bueno esta algo parecido a lo mostrado... Pero me siento como estafado u.u ya compré el juego así que el 8 de marzo espero lo prometido del E3 del 2013 y 2014....

Velle2012
22/02/2016, 08:50
Hola; después de haber jugado los 4 días a la beta y haberme comprado la edición gold, os dejo algunas sugerencias:
- se ha notado muchísimo la falta de algún vehículo para desplazamientos.
- Estaría genial un acceso por soldado en la web, para poder ver estadísticas de juego y misiones ptes, tipo battlelog de battlefield.
- No creo que sea necesario matar a civiles, seria complicar mucho el juego con disparos fortuitos.
- el sistema de lanzamiento de granadas me resulta algo complejo
- la nieve nocturna resta demasiada visibilidad en el lado oscuro.
- El soldado se cansa demasiado corriendo, es una pena que el jugador no pueda saltar a su antojo en medio de una calle. solo para subir a algo
-

iglilix
22/02/2016, 10:09
Tengo 2 propuestas: 1:referente a los grupos, para mi gusto tendrian que poder ser de mas personas, 4 me parecen muy pocas, o por lo menos (en esta beta estubimos jugando 8 personas, en 2 grupos) que si estas en un server con todos tus amigos, que no te migren a otro server(o ZO distinta), con el problema de tener que volver a reunirse todos en un servidor para poder seguir jugando juntos. Otra propuesta que mecionaron, es el alijo en la zona oscura, pero que sea un alijo de objetos infectados los cuales no puedas usar, no el alijo con los objetos ya limpios que tienes en tu base, por si estas matando NPC´s solo y no quieres ir a la extracción por si hay otros jugadores y tienes miedo a que te los puedan robar, poder tener un sitio donde dejarlos y extrarlos en otro momento. Por lo demas, me parece que va bien encaminado el juego, y si fomentan el PVP puede dar muchas horas de diversion e incluso ser competitivo si hacen algun sitio estilo arena 4vs4 o 8vs8.

Scot_liondavess
22/02/2016, 10:24
Hola, pasaba por este tema para dejar un par de sugerencias
Hay algunas regiones en donde los Rogue se atrincheran y campean, como ser caso, hay 1 lugar donde es necesario subir una escalera para llegar, los renegados suben ahi, y matan desde ahi, mientras que los otros jugadores, al subir, no tienen ninguna forma de defenderse (y aun que se utilice el escudo, este no es de mucha ayuda, ya que puede tomar muy poco daño, y los renegados utilizan indiscriminadamente las granadas, o las sticky)


El mapa es genial, muy bien diseñado y trabajado, sin embargo, hay pocos lugares altos donde subir, por ejemplo, en las zonas de extracción, o algunas calles, simplemente, no hay forma de tener un buen punto para usar rifle de francotirador, sugeriría la adición de nuevos
Repito, el mapa es GENIAL, adoro la forma en la que durante las tormentas de nieve en la zona oscura, es casi imposible ver, (no es sarcasmo, es en serio, me encanta ^-^) pero para un juego que va de exploración y recolección, si YO fuera el desarrollador (Y SI YO LO FUERA, ES SOLO SUGERENCIA) que hubieran mas edificios donde se pueda entrar, casas de familia, edificios, apartamentos, oficinas, etc...
Y algunos con seguro, como que haya algún equipo para destruir la cerradura, o simplemente infligiendo cierta cantidad de daño en algún lugar en especifico, se abra la puerta, dañando la cerradura (o las bisagras, jamas nadie le da atención a las bisagras, siendo un par de simples pedazos de metal, seria incluso mas simple que con la cerradura), algo similar al juego de Sierra "SWAT 4" (pero mas nuevo ;)


Y lo ultimo que sugeriría, seria un sistema de mejora de las armas, o equipamiento, no me refiero a cambiar los aditamentos, si no, ademas de ello, que haya algun herrero, o militar experto, o especialista en pólvora y armas de fuego, que sepa como mejorar el equipamiento, 1 o 2 niveles, con un limite de acuerdo al nivel del jugador

Eso es todo lo que tenia para sugerir, creo que el juego es GRANDIOSO, y esta en beta, me gustaría ver lo que sera cuando este completo, cosa que sucederá del 2018 en adelante, cuando el juego tenga un precio menor, tristemente en argentina, 1 dolar por si, no es mucho, 10, lo son, mucho mas 60, por lo que tendré que esperar a que el precio del juego disminuya, o el peso argentino tenga un valor mas alto, en cualquier caso, GRAN juego, y espero impaciente para poder jugarlo ^-^

iglilix
22/02/2016, 12:20
otra sugerencia que se ocurrio y se me olvido mencionar en le mensaje anterior. Estaria muy bien el poder pertenecer a una guild, hermandad o como queramos llamarla para poder chatear con la gente conocida, aunque la ventaja solo sea esa, el poder tener un chat cerrado (si incluyera mas mejoras mejor)

Iker_Ubisoft
22/02/2016, 14:11
Hola a todos,

Muchísimas gracias por vuestra opinión, estamos recolectando opiniones tras finalizar la Beta, así que todas vuestras propuestas irán en mi próximo informe.

Saludos

LDO_86
22/02/2016, 15:02
Hola me parece genial lo que hacen con poner una beta de prueba, seria bueno que lo pongan un par de meses antes porque no creo que en dos/tres semanas puedan aplicar muchos cambios al juego.
Mas alla de eso, quisiera agregar algo:

1) Cuando uno esta herido que se arrastra para que lo curen estaría bueno que pueda sacar el arma de mano, como era el Army of Two para por lo menos puedas defenderte desde el suelo de los que vienen a rematarte.
2) Algo mas de SIGILO estaría bueno, caminar agachado con sigilo.
3) Posibilidad de poder cambiar los botones del joystick, por ejemplo con la X en el 90% de los juegos se salta, y acá con la X se pone en cubierto, me gustaría que fuese con el circulo en cubierto. Es un tema de costumbre nada mas.

Gracias.

caesaram_85
22/02/2016, 16:32
Hola me parece genial lo que hacen con poner una beta de prueba, seria bueno que lo pongan un par de meses antes porque no creo que en dos/tres semanas puedan aplicar muchos cambios al juego.
Mas alla de eso, quisiera agregar algo:

1) Cuando uno esta herido que se arrastra para que lo curen estaría bueno que pueda sacar el arma de mano, como era el Army of Two para por lo menos puedas defenderte desde el suelo de los que vienen a rematarte.
2) Algo mas de SIGILO estaría bueno, caminar agachado con sigilo.
3) Posibilidad de poder cambiar los botones del joystick, por ejemplo con la X en el 90% de los juegos se salta, y acá con la X se pone en cubierto, me gustaría que fuese con el circulo en cubierto. Es un tema de costumbre nada mas.

Gracias.

Quisiera hacer hincapié en el tema del SIGILO:
-Caminar de manera discreta o agachado (sin necesidad de estar apoyado contra algo).
-Poder eliminar enemigos (al menos los que no son boss o de alto rango o HP) de manera sigilosa. Por más que sea un RPG, hay varios rpg que admiten este tipo de remates o finalizaciones, le da un toque especial al juego.

desacru
22/02/2016, 19:40
Muy buenas , en mi experiencia de jugar en la beta cerrada y en la beta abierta, creo que las coberturas en los enfrentamientos con los npc están muy bien logradas claro está en las misiones en dificultad difícil y en la zona oscura , pero en el enfrentamiento pvp, el usos de estas es casi nula y por no decir nula y creo que es entendible ya que el daño recibido estando a cubierto es el mismo daño que recibe pj que muestra el pecho y se cree el hombre de acero, es mas era fácil estando a descubierto buscar la cabeza del que está escondido y queriendo salir a disparar, dirán hay una opción en la que puedes disparar sin apuntar pero era lo mismo buscabas la mano o apuntabas al arma y le hacías igual daño y en este caso era más fácil flanquear , el punto es era más fácil estar al descubierto para matar que cubrirse que usar la cabeza para flanquear, y lo digo por experiencia propia asi se me hizo mas fácil matar a un renegado, al principio creí que yo es taba mas armado pero no fue asi cuando estos regresaron y se dieron cuenta de esto, (aquí el Superman gana) hicieron lo mismo nos mataban a quema ropa, a mi grupo y a otros que venían , claro ganamos porque éramos mucho más y ellos solo cuatro, pero se volvió una batalla campal que la táctica quedo de lado la opción era disparar, hacerte bolita , curarte , correr cuando hacia falta jajaja , fue divertido pero el juego perdió su esencia, se volvió como un COD , MGO V. ( ojo estos juegos no son malos ) otro ejemplo en la beta cerrada había una cuerda que se encontraba al frente de un punto de extracción, esta te ubicaba en un techo y desde este punto daba ventaja a los que se posicionarán del lugar, (tal era la ventaja que en esta la version la sacaron XD ) nos mataron un par de veces pero las circunstancias obligaban a los agentes alrededor ha usar la herramienta que el juego nos daba la cobertura y más que todo ser tácticos (ósea la cabeza en ves de equipo), pudimos derrotar a estos agentes renegados, créanme fue una de las mejores experiencias de este juego y todos los shooter multiplayer tácticos que he jugado, quede tan sorprendido de como un juego online obligue a las player totalmente desconocidos a ser tácticos... y fue cuando dije valió la pena reservar este juego
Una peticion para los desarrolladores es si posible poner un stats adicional en las objetos o en las armas que seria reducción de daño al estar a cubierto algo asi como el temple en wow esto algo como para disfrutar un poco mas del shooter táctico, por que ya me imagino al ultimo nivel con mejores armas y equipo todo el mundo se va olvidar de las coberturas y va ser un juegos de hombres de acero
gracias

Aviatador
23/02/2016, 08:12
Holaaa UBISOFT, como dice nuestro amigo thebigcana yo por mi parte cambiaría lo de matar a las personas del juego porque es falso que tu les dispares baje la barra y no los mates y claro que por cada muerte que hagas que te bajen exp claramente por otro lado lo de poner un alijo en el refugio para entrar en la zona online que también lo han comentado varias personas y que por lo tanto sería un puntazo porque así evitamos ir hasta la base comentarles también que lo de conseguir las armas sea mas complicado que cuesten mas dinero de la zona negra y las que salgan en el modo un jugado que valgan también mucho mas dinero así costara conseguir dichas armas y la gente se lo curra mas para reunir el dinero o que sea mas complicado que un jugador de la maquina te lo suelte cuanto lo mates así la gente tienen determinadas armas y no todos intercambiamos casi las mismas por otra parte también decir que hay algunos fallos visuales como las bicis y el clima hablo del clima y se ve espectacular pero lo digo a la hora de cambiar el clima que tarde muchísimo mas que algunas veces entro en un sitio y salgo y ya ha cambiado el clima y también yo pondría un medio de transporte en el modo un jugador y cooperativo pero no en la zona negra osea en el multijugador no pondría el medio de transporte y sería ese medio de transporte la bicis también añadiría mas funcionalidades al muñeco que algunas veces esta un poco soso osea le añadía cosas de parkour en plan cuando salto por arriba de los coches apretar circulo o B y deslizarte por el capo del coche y rápidamente la A o X y te pones en la cobertura estaría guapísimo y también a la hora de bajar de los muros y saltar bloques etc...Por ultimo y lo que pense que tendría el juego sería en la zona negra que tu pudieras acceder a cualquier planta que haya en cualquier apartamento, casa o edificio y pudieras crear tu mismo un refugio y equiparlo con barricadas y pinchos y demás cosas que desbloquearías con el tiempo en plan como rainbow six siege que pueden atacarte y destruir tu refugio y esto lo deseo porque se que dentro de este juego se saldría mucho ATENTAMENTE....Aviatador:p

Velle2012
23/02/2016, 09:23
No habéis valorado la opción de poner a mujeres agente de The División como opción de personaje?

Iker_Ubisoft
23/02/2016, 22:09
Hola a todos,

Gracias por vuestra opinión, la mando en mi próximo informe.

Velle2012, las mujeres agente ya están en el juego y se podía seleccionar el género en la Beta.

Saludos

Aviatador
24/02/2016, 11:40
hola Iker_Ubisoft en uno de tus comentarios hacia LDO_86 quería decirte que estoy muy de acuerdo contigo con lo de los niveles, que tendría que costar matar a los enemigos y mientras subas de nivel los enemigos estén siempre por arriba tuya y que cuesta porque si no, no tendría sentido jugar claramente podrás sobrevivir mas si estas con mas nivel con respecto al multijugador lógicamente el que tienes mas nivel puede hacer mas daño un saludo y espero ansioso el juego

LDO_86
24/02/2016, 15:13
hola Iker_Ubisoft en uno de tus comentarios hacia LDO_86 quería decirte que estoy muy de acuerdo contigo con lo de los niveles, que tendría que costar matar a los enemigos y mientras subas de nivel los enemigos estén siempre por arriba tuya y que cuesta porque si no, no tendría sentido jugar claramente podrás sobrevivir mas si estas con mas nivel con respecto al multijugador lógicamente el que tienes mas nivel puede hacer mas daño un saludo y espero ansioso el juego

Aviatador, a lo que yo hago referencia es que si haces un juego que sea lo mas real posible, tanto en entornos gráficos, como armas, vestimenta y demás, me parece muy irreal meterle mas de un tiro en la cabeza y que no muera, o sea ningún humano en el mundo queda de pie con un tiro bien puesto en la cabeza, lo mismo que en el cuerpo y me dirán bueno pero no tiene sentido, lo que se puede hacer es que en vez de venir 10 enemigos vengan 20, que algunos tengan mas protección que otros para que mueran de mas tiros. Entiendo que hay cosas que las tenes que hacer un poco mas irreal, pero que hay varios boss que están hecho demasiado resistente, mi amigo le estaba disparando con una francotiradora en la cabeza y yo con m4 en el cuerpo y no moría. Es una opinión.

caesaram_85
24/02/2016, 15:50
Aviatador, a lo que yo hago referencia es que si haces un juego que sea lo mas real posible, tanto en entornos gráficos, como armas, vestimenta y demás, me parece muy irreal meterle mas de un tiro en la cabeza y que no muera, o sea ningún humano en el mundo queda de pie con un tiro bien puesto en la cabeza, lo mismo que en el cuerpo y me dirán bueno pero no tiene sentido, lo que se puede hacer es que en vez de venir 10 enemigos vengan 20, que algunos tengan mas protección que otros para que mueran de mas tiros. Entiendo que hay cosas que las tenes que hacer un poco mas irreal, pero que hay varios boss que están hecho demasiado resistente, mi amigo le estaba disparando con una francotiradora en la cabeza y yo con m4 en el cuerpo y no moría. Es una opinión.

Muchos RPG o MMORPG solucionan el tema sin quitarle realismo (cosa que abunda en el division). Por ejemplo en el GTAV, un tiro en la cabeza MATA indefectiblemente, sea quien sea, y la dificultad no depende de esa nimiedad, sino de la protección que tengan (casco, chaleco, etc) o bien de la cantidad que te esté atacando por varios flancos.

Creo que podrían ajustar este tema, no es un tema menor. Agregar cantidad de enemigos en vez de que hacerlos más resistente. ES INVEROSIMIL QUE UN ENEMIGO CON UNA GORRA O VICERA NO MUERA DE UN TIRO CON UN ARMA DE FRANCOTIRADOR EN LA CIEN.

Quizás que los jefes sí sean más resistentes, pero cualquier enemigo ya se torna aburrido e irreal, DENTRO DEL CONTEXTO DE UN JUEGO REALISTA... LO OPACA ;)

Aviatador
25/02/2016, 01:43
Si estoy de acuerdo en ese sentido de añadir mas enemigos y que mueran todos de un tiro a la cabeza como debería ser y depende de la protección que tengan cada uno sea mas difícil o no estoy realmente de acuerdo con eso esta claro y también añadir que si que sea como en gta V que mueren tiro a la cabeza y demás