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Ver la Versión Completa : ENERO DE 2016 – Prioridad de arreglo de problemas



Iker_Ubisoft
08/01/2016, 13:16
Somos conscientes de que algunos jugadores han estado experimentando problemas y nos gustaría proporcionar visibilidad en nuestro plan de acción.

La principal prioridad del equipo de desarrollo en enero es arreglar:

- Error 41 - Error de conexión PvP más recurrente
- Matchmaking – tiempo de conexión extendido - Tiempo de carga irregularmente largo para algunos jugadores (especialmente en partidas Clasificadas).
- Error de sincronización de datos – La pantalla de datos puede tener un error que termina, en algunos casos, sin ningún renombre al final de una partida.
- Congelación de la pantalla de carga (fondo de humo) - Algunos jugadores se atascan en una pantalla al cargar una partida.
- Exploit del juego en el que los defensores son capaces de salir a la calle durante la fase de preparación (sin pasar por la barrera de color rojo).
- Partidas de 4 personas - Matchmaking - Algunos usuarios experimentan mayores tiempos de matchmaking al intentarlo con un grupo de 4 jugadores.

Con el fin de estar al día de los últimos avances, ahora se puede hacer referencia al post de problemas conocidos, que se ha actualizado con una nueva sección que contiene un resumen de los principales temas que estamos trabajando, la mayor cantidad de información posible sobre ellos y los pasos que estamos tomando para poder arreglarlos.

PRÓXIMAS ACTUALIZACIONES

Durante enero, estaremos trabajando en dos parches.
Ambos parches se estrenarán primero en PC (proceso de despliegue rápido) con el fin de probar el impacto de las correcciones. Esto nos ayudará a ajustar el parche si es necesario para luego ser desplegados en una escala más grande (todas las plataformas).

- Actualización 1.2
- Despliegue estimado en PC: 07 de enero
- Despliegue estimado en todas las consolas: 14 de enero
* Ten en cuenta que que el parche 1.2 no solucionará todos los problemas de conexión importantes (la descripción del parche completo se publicará cuando se va en vivo en la PC), pero estamos trabajando activamente en el arreglo de estos problemas tan pronto como sea posible.

- Actualización 1.3
- Despliegue estimado en PC: Mediados de enero
- Despliegue estimado en todas las consolas: Finales de enero

- Actualización 2.0
- Febrero

Gracias por vuestra paciencia y toda la información valiosa que habéis estado proporcionando.