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Ver la Versión Completa : Rainbow Six Siege - Problemas conocidos - Actualizado 09/02/2017



Iker_Ubisoft
07/01/2016, 18:02
Cuestiones de alta prioridad

Nombre del problema: Hit Registration
Prioridad: 1
Plataforma impactada: Todas las plataformas
Descripción de error: Algunos jugadores están experimentando situaciones en las que parece que sus balas no están siendo correctamente registradas como impacto. En otros casos puede parecer que el enemigo no está apuntando directamente al jugador en la Cámara de La Muerte pero sigue acertando estos disparos. Se suele pensar que esto está asociado a alta latencia cuando normalmente está asociado a una latencia inestable.
Estado de arreglo del problema: En curso

Próximas correcciones y tiempo estimado:

- Telemetría Mejorada: Durante la temporada 3, uno de nuestros principales objetivos ha sido mejorar los datos que recogemos del problema del Hit Registration. Hemos podido usar estos datos para determinar la frecuencia con la que los disparos no han sido registrados. (<1%) pero también para rastrear la causa. Esto nos permitirá determinar el camino a seguir para poder corregir el problema.


- Alinear la Cámara de La Muerte: Durante la temporada 3 y 4 hemos alineado la Cámara de la Muerte para representar fielmente dónde estaba apuntando el enemigo.


- Disparos en el Cuello no son Disparos en la Cabeza: Hemos comprobado que muchos jugadores aciertan al enemigo en el cuello pensando que ha sido en la cabeza. Vamos a hacer ajustes para hacer esto más visible en las próximas temporadas.

- Icono de Conexión Inestable: Vamos a implementar un icono que indique que la conexión es inestable.

Próximos parches





En línea y multijugador

[PS4]La escuadra se separa durante el Matchmaking [Reportado]

Las escuadras conectadas desde diferentes regiones se separan durante el proceso de Matchmaking


Conectividad e instalación



[PC] Solución de Problemas de Battleye

Somos conscientes de jugadores que están teniendo problemas con BattlEye al iniciar el juego. Por favor, acceded a las preguntas frecuentes aquí (http://rainbow6.ubi.com/siege/es-es/news/detail.aspx?c=tcm:157-260134-16&ct=tcm:148-76770-32), y al hilo de solución de problemas aquí. (https://www.reddit.com/r/Rainbow6/comments/4v3dmt/battleye_troubleshooting/)



[XB1 / PS4 / PC] [Multijugador] Problemas de conexión / IPv6 [En progreso]

Si su proveedor de Internet está utilizando un protocolo IPv6 y está experimentando problemas con funciones en línea del juego, por favor asegúrese de que el apoyo protocolo IPv4 está habilitado en la configuración del router. Desafortunadamente, debido a la gran cantidad de diferentes modelos de routers disponibles en el mercado no somos capaces de guiarlo a la forma de hacerlo, pero la información con respecto a este ajuste debe estar disponible en el manual del router o en su sitio web de soporte de su ISP.



[B]Rendimiento

[PC] Bajos FPS en portátil

Somos conscientes de jugadores que están teniendo problemas de rendimiento al intentar jugar en portátil, por favor, echad un vistazo al hilo de solución de problemas aquí. (https://www.reddit.com/r/Rainbow6/comments/4v3dmt/battleye_troubleshooting/)



[PC] Tiempos de carga de los mapas

Algunos usuarios están experimentando tiempos de carga más largos de lo habitual al intentar jugar en Favela, Frontera y Rascacielos.



[B]Errores y Problemas técnicos

[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Romper el cristal de Mira [Reportado]

El Cristal de Mira puede ser expulsado al golpear (no disparar) desde el otro lado.


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Jugadores atrapados en un ángulo de la cámara [Reportado]

A veces los jugadores pueden quedarse atrapados en un ángulo distante de la cámara al cargar una partida.


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Atascado en el dron después del Spawn [Reportado]

En algunos casos, un defensor aparecerá en la cámara de un dron y no podrá controlar su operador.


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Cargas y Pellets destruidos a través del espejo de Mira [Reportado]

Las cargas exotérmicas y Pellets de Hibana pueden ser destruidos a través del espejo de mirra con ataque cuerpo a cuerpo.


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Skins Diamante perdidas [Reportado]

Las skins diamante no se encuentran momentáneamente en la tienda.


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Skin Obsidiana [Reportado]

Las Skins obsidianas no se aplican a los operadores del año dos


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Pellets glitch gráfico [Reportado]

Los pellets de Hibana sufren un problema gráfico en Coastline.


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Skins Aki No Tsuru [Reportado]

Las skins Aki No Tsuru no están apropiadamente renderizadas


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Accesorios de Cabeza de Rook y Doc [Reportado]

Rook y Doc tienen los mismos accesorios de cabeza que en Red Crow


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Los amuletos de Ranked atraviesan el arma [Reportado]

Estos amuletos atraviesan la mano de mira cuando la Vector está equipada


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Cargas de Fuze en ventanas [Reportado]

En algunas ventanas, cuando Fuze coloca su carga cuando el cristal no está roto, la carga será destruida automáticamente tras expulsar la primera sub granada


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Tamaño de mira Reflex Incrementado [Reportado]

Las miras Reflex son más grandes, esto es debido a la normalización de las ópticas y su distancia a la cámara.



[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Los artículos no se muestran correctamente [Reportado]

[*Algunos de los artículos de la tienda se muestran como un bloque de color magenta


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Operador Equivocado en modo espectador [Reportado]

Algunas veces, la información del operador de un compañero no ese muestra correctamente


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Partes de operadores atraviesan paredes reforzadas [Reportado]

Piernas o brazos pueden atravesar momentáneamente paredes reforzadas.


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Reseteo de la cámara del dron [Reportado]

La vista del dron Yokai se resetea si se abandona y se vuelve a acceder a ella.


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Jackal y la luz de las cámaras [Reportado]

Cuando Jackal está utilizando EyeNox, no puede ver la luz roja de las cámaras activas


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Los jugadores pueden escuchar los pings [Reportado]

Cuando los jugadores son localizados con cámaras/drones, también pueden escuchar y ver el Ping


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Control de Fuze [Reportado]

Se pierde el control sobre Fuze después de detonar una carga con el escudo equipado..


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Hueco en el Espejo de Mira [Reportado]

En algunas paredes, hay un pequeño hueco entre la pared y el espejo de Mira.


[XB1 / PS4 / PC] [Bug / Glitch] Skins Ralphie [Reportado]

La Skin Ralphie no puede ser aplicada a armas.


[PS4] [Bug / Glitch] Parones de la interfaz en PS4 [Reportado]

De vez en cuando se producen parones en la nueva interfaz en PS4.


[XB1/PS4/PC][Bug/Glitch] [Hibana] Las cargas de la X-Kairos no detonan [Reportado]

Ocasionalmente, las cargas disparadas por la X-Kairos de Hibana se quemarán pero no explotarán



[XB1/PS4/PC][Bug/Glitch] [Hibana] Las cargas de la X-Kairos no se posicionan apropiadamente [Reportado]

Ocasionalmente, las cargas disparadas por la X-Kairos no se posicionarán correctamente en las esquinas



[XB1/PS4/PC][Bug/Glitch] Amuletos [Reportado]

Los amuletos se pueden equipar correctamente, pero no se visualizan en el juego



[XB1/PS4/PC][Bug/Glitch] Posicionamiento del espejo de Mira [Reportado]

Ocasionalmente, Mira podrá colocar su espejo en puertas con barricada al lado de paredes reforzadas



[XB1/PS4/PC][Bug/Glitch] Bombona del Espejo de Mira [Reportado]

Algunas veces, no se podrá interactuar con la bombona del espejo de Mira



[XB1/PS4/PC][Bug/Glitch] Dispositivos [Reportado]

Los dispositivos no pueden pasar a través del cristal roto de Mira



[XB1/PS4/PC][Bug/Glitch] Capas de las paredes reforzadas y Espejo de Mira [Reportado]

En algunas ocasiones, el espejo de Mira no atravesará todas las capas de una pared reforzada



[XB1/PS4/PC][Bug/Glitch] Espejo de Mira y paredes pequeñas y grandes[Reportado]

El Espejo de Mira puede ser parcialmente tapado al colocarse entre una pared reforzada grande y otra pequeña.



[XB1/PS4/PC][Bug/Glitch] Espejo de Mira y paredes indestructibles[Reportado]

El espejo de Mira puede ser desplegado en paredes indestructibles

Ubi-Ludo
09/02/2017, 12:32
[XB1/PS4/PC] Respiración al ser derribado[Reportado]

Al ser herido y revivido, la respiración profunda se mantiene



[XB1/PS4][Bug/Glitch] Tabla clasificatoria [Reportado]

No se puede interactuar con la tabla clasificatoria en PS4 y XB1



[XB1/PS4/PC][Bug/Glitch] C7E no dispara [Reportado]

La C7E no dispara de manera alineada con la mira del arma



[XB1/PS4/PC][Bug/Glitch] Manga de una Skin de Kapkan[Reportado]

La manga de la Skin Elite de Kapkan no está correctamente rederizada



[XB1/PS4/PC][Bug/Glitch] Arma secundaria de los SAT[Reportado]

La mira en el arma secundaria de los agentes de la unidad SAT no está alineada correctamente. Las balas impactan por debajo de lo adecuado



[XB1/PS4/PC][Bug/Glitch] Problemas con los Créditos de Renombre[Reportado]

Después de una caída de los servidores o del final de un mantenimiento, los jugadores pueden recibir 0 créditos de renombre y 0 XP. Este problema se corrige 10/15 minutos más tarde



[XB1/PS4/PC][Bug/Glitch] Spawn [Reportado]

Los jugadores se quedan atrapados en una pantalla distante al mapa al cargar la partida.
[Solución] No pulsar el botón para salir al menú principal de la consola o alt+tab en PC durante la repetición de la victoria


[XB1/PS4/PC][Bug/Glitch] Texturas de accesorios de cabeza[Reportado]

ALgunos accesorios de cabeza parecen tener peores texturas



[B]General

[XB1/PS4/PC][General] Hit Registration para ambos jugadores en primera persona es inexacto [En Progreso]

Por favor, echa un vistazo a las Cuetiones de Alta Prioridad en el principio de este mensaje



[XB1/PS4/PC][General] El desafío semanal del SAT no se actualiza [Reportado]

Los desafíos de los operadores del SAT no están dando la recompensa



SE NECESITA MÁS INFORMACIÓN


El interrogatorio de Caveira desemboca en revivir al enemigo (Ha ocurrido una sola vez, si alguien experimenta este comportamiento, por favor proveed todos los detalles posibles.)
La HUD o interfaz se entrecorta (Plataforma, modo de juego, Operadores en la partida)
Respiración profunda tras ser revivido (Operador, solamente después de ser revivido, operador reanimando)
PS4- No es posible interactuar con la tabla clasificatoria (modo de juego, operador, en escuadra o no, mando)