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Neptium
20/02/2015, 01:05
Hola tal vez sea una duda un poco tonta pero me gustaria saber que es lo q hacen las opciones graficas de "mapeado de entorno" y "profundidad de campo" , las tengo configuradas en alto por que mi pc aguanta pero nose realmente que es lo que modifican, agradeceria que me respondieran.
http://subefotos.com/ver/?f2c8bb5b87d4cd5e6d64d3d7bd8dc1e6o.jpg

Iker_Ubisoft
20/02/2015, 14:03
Hola Neptium,

Pues la verdad es que no te puedo asegurar lo que hacen. La profundidad de campo, al menos en fotografía y vídeo, es el área que se ve enfocada en una imagen. Es decir, si ves una imagen con un coche delante tuyo y una montaña a lo lejos y los dos son nítidos de ver (no salen borrosos), la imagen tiene una profundidad de campo alta. Si vieses el coche nítido pero todo lo que sale detrás de él sale borroso, la imagen tiene una profundidad de campo más pequeña. Lo puedes ver fácilmente en las dos fotos que salen en el artículo de Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Profundidad_de_campo

Imagino que si hay más elemento nítidos en pantalla, al juego le costará más mostrarlos. Si las montañas del fondo salen borrosas y con menos detalle, le costará menos. Esto es una suposición, pero ya te digo que no tengo la info para comprobarlo.

Respecto al mapeado de entorno, creo que se refiere a los reflejos del mundo de alrededor en la carrocería de los coches. Aquí tienes una definición que encaja con esa teoría: http://www.gamerdic.es/termino/mapeado-de-entorno

A ver si hay algún usuario experto en el foro que nos lo puede corroborar.

Saludos