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Ver la Versión Completa : Actualización del Título 6: notas del parche



Ubi-Tali
21/07/2017, 11:14
A continuación se indican todas las correcciones y mejoras introducidas en la sexta actualización del título.

JUEGO

- Se han añadido nuevos controles predeterminados para el helicóptero, aunque pueden desactivarse y recuperar los controles anteriores:

Ahora, los gatillos controlan la velocidad vertical (L2 = velocidad vertical descendente, R2 = velocidad vertical ascendente).
La palanca izquierda controla la velocidad horizontal (Arriba/Abajo = adelante/atrás, Izquierda/Derecha = izquierda/derecha).
Mover la palanca derecha a izquierda y derecha controla la velocidad de rotación del helicóptero.
Mover la palanca derecha arriba y abajo controla la velocidad de rotación de la cámara (no afecta a la inclinación del helicóptero; se tiene la sensación de que el jugador controla la cámara y el helicóptero sigue a la cámara).


- Todos los helicópteros tienen ahora un comportamiento diferente.

Los helicópteros pequeños son muy rápidos y ágiles, con una gran capacidad de inclinación.
Los helicópteros de combate son rápidos, ágiles y con un toque muy militar.
Los Blackhawk son más lentos y de manejo más estable.


- La física del despegue es ahora más realista. Una vez el helicóptero alcanza las revoluciones adecuadas, despega automáticamente.
- Los helicópteros ya no se deslizan al despegar.
- El par de torsión del motor de los helicópteros reacciona a las acciones del jugador (que podrá ver y oír cómo los rotores aceleran o frenan).
- Destrucción mejorada de los helicópteros en caso de impacto.

*Advertencia: la nueva configuración de control del helicóptero aún no está optimizada para el Steam Controller. Esto puede hacer que mover el aparato a la izquierda y a la derecha con el panel táctil resulte muy lento.*

HUD

- Al utilizar un helicóptero con ametralladora, ahora el HUD muestra una retícula al apuntar.
- Al utilizar un helicóptero con cohetes, ahora el HUD fija los objetivos.
- Al utilizar un helicóptero pequeño con cohetes, en vez de fijar el objetivo se disparan andanadas de cohetes.
- Se ha añadido un visor HUD que muestra la velocidad y la altitud del helicóptero.

MISIONES/NARRACIÓN

- En "La Gringa": -Se ha solucionado un error por el que el marcador de objetivo podía desaparecer.
- En "El agente del Chido": -Se ha solucionado un error que impedía completar las misiones si el agente era alertado.

INTERFAZ DE USUARIO

- Se ha solucionado un error por el que el símbolo “Abajo” no siempre aparecía.

SONIDO

- Ahora el jugador oirá cómo el motor del helicóptero aumenta o reduce las revoluciones al acelerar o frenar.

MUNDO

- Se han arreglado algunas zonas donde el jugador no podía trepar.

FALLEN GHOSTS

- Se ha solucionado un error por el que algunas habilidades rebeldes no se mostraban en el HUD.
- Se ha solucionado un error por el que algunos elementos en el mapa táctico y en la pestaña Los Extranjeros aparecían alargados en pantallas con una relación de aspecto ultra-ancha.

PC

- Se ha solucionado un error por el que el botón “Activación” de Tier One no se podía pulsar con un ratón.
- Se ha solucionado un error por el que algunos elementos del menú aparecían alargados al utilizar una resolución ultra-ancha (2560 x 1080, 3440 x 1440) en el contenido descargable Fallen Ghost.
- Se ha solucionado un problema que causaba que, al desplazarse por una lista teniendo una casilla seleccionada, al apartar el cursor la lista volvía a la casilla seleccionada.

iTonni14
21/07/2017, 20:47
A continuación se indican todas las correcciones y mejoras introducidas en la sexta actualización del título.

JUEGO

- Se han añadido nuevos controles predeterminados para el helicóptero, aunque pueden desactivarse y recuperar los controles anteriores:

Ahora, los gatillos controlan la velocidad vertical (L2 = velocidad vertical descendente, R2 = velocidad vertical ascendente).
La palanca izquierda controla la velocidad horizontal (Arriba/Abajo = adelante/atrás, Izquierda/Derecha = izquierda/derecha).
Mover la palanca derecha a izquierda y derecha controla la velocidad de rotación del helicóptero.
Mover la palanca derecha arriba y abajo controla la velocidad de rotación de la cámara (no afecta a la inclinación del helicóptero; se tiene la sensación de que el jugador controla la cámara y el helicóptero sigue a la cámara).


- Todos los helicópteros tienen ahora un comportamiento diferente.

Los helicópteros pequeños son muy rápidos y ágiles, con una gran capacidad de inclinación.
Los helicópteros de combate son rápidos, ágiles y con un toque muy militar.
Los Blackhawk son más lentos y de manejo más estable.


- La física del despegue es ahora más realista. Una vez el helicóptero alcanza las revoluciones adecuadas, despega automáticamente.
- Los helicópteros ya no se deslizan al despegar.
- El par de torsión del motor de los helicópteros reacciona a las acciones del jugador (que podrá ver y oír cómo los rotores aceleran o frenan).
- Destrucción mejorada de los helicópteros en caso de impacto.

*Advertencia: la nueva configuración de control del helicóptero aún no está optimizada para el Steam Controller. Esto puede hacer que mover el aparato a la izquierda y a la derecha con el panel táctil resulte muy lento.*

HUD

- Al utilizar un helicóptero con ametralladora, ahora el HUD muestra una retícula al apuntar.
- Al utilizar un helicóptero con cohetes, ahora el HUD fija los objetivos.
- Al utilizar un helicóptero pequeño con cohetes, en vez de fijar el objetivo se disparan andanadas de cohetes.
- Se ha añadido un visor HUD que muestra la velocidad y la altitud del helicóptero.

MISIONES/NARRACIÓN

- En "La Gringa": -Se ha solucionado un error por el que el marcador de objetivo podía desaparecer.
- En "El agente del Chido": -Se ha solucionado un error que impedía completar las misiones si el agente era alertado.

INTERFAZ DE USUARIO

- Se ha solucionado un error por el que el símbolo “Abajo” no siempre aparecía.

SONIDO

- Ahora el jugador oirá cómo el motor del helicóptero aumenta o reduce las revoluciones al acelerar o frenar.

MUNDO

- Se han arreglado algunas zonas donde el jugador no podía trepar.

FALLEN GHOSTS

- Se ha solucionado un error por el que algunas habilidades rebeldes no se mostraban en el HUD.
- Se ha solucionado un error por el que algunos elementos en el mapa táctico y en la pestaña Los Extranjeros aparecían alargados en pantallas con una relación de aspecto ultra-ancha.

PC

- Se ha solucionado un error por el que el botón “Activación” de Tier One no se podía pulsar con un ratón.
- Se ha solucionado un error por el que algunos elementos del menú aparecían alargados al utilizar una resolución ultra-ancha (2560 x 1080, 3440 x 1440) en el contenido descargable Fallen Ghost.
- Se ha solucionado un problema que causaba que, al desplazarse por una lista teniendo una casilla seleccionada, al apartar el cursor la lista volvía a la casilla seleccionada.

¡Hola!

Ahora sí que sí, no he jugado pero leyendo esto me hago una idea. :D
Lo de mostrar la retícula en el HUD al utilizar un helicóptero tendría que haber estado de salida.
Hace nada estuve comentando con otro usuario lo de las mejoras de destrucción de helicópteros, era un poquito falso el resultado de destrucción tras colisionar, ya veremos ahora

Muy contento con los cambios, en cuanto el Rainbow no me robe el tiempo miraré todo detalladamente.

¡Un saludo!

Ubi-Tali
24/07/2017, 14:07
Hola,

Pues sí, algunos de los cambios -como el del HUD con el helicóptero- hacen que el juego "se sienta" aún más natural. ¿Has pensado darle una oportunidad? La verdad es que es un juego muy entretenido. O por lo menos a mí me gusta el estilo :)

¡Un saludo!

iTonni14
24/07/2017, 15:12
Hola,

Pues sí, algunos de los cambios -como el del HUD con el helicóptero- hacen que el juego "se sienta" aún más natural. ¿Has pensado darle una oportunidad? La verdad es que es un juego muy entretenido. O por lo menos a mí me gusta el estilo :)

¡Un saludo!

El juego me lo pasé en su día, lo pillé de salida, un shooter militar de mundo abierto... ¿Se puede pedir más? Bueno, se puede pedir uno ambientado en Oriente Medio (anotad eso por ahí para la próxima porfa jaja)

Lo que no jugué es después de la actualización, tengo pendiente el tema del Tier, las expansiones... Todo por culpa del Rainbow que me roba el tiempo cuando tengo un rato xD

Es un juegazo, lo tiene todo, por lo menos todo lo que me gusta; mundo abierto, cooperativo, shooter MILITAR, una personalización de personaje y armas muy, pero que muy, aceptable... Ahora a esperar al PvP .

Saludos, Ubi-Tali :p

xXCOLxJhonXx
27/07/2017, 02:35
Excelente parche

Ubi-Tali
27/07/2017, 14:38
Excelente parche

¡Hola!

¿Algo en concreto que te haya gustado de la actualización? ¿Cosas que se podrían mejorar? Nos encanta leer vuestro feedback y saber qué os parecen los parches, así como qué podemos hacer para seguir mejorando el juego.

Un saludo :)