Ataliano
29/05/2014, 08:55
Ante todo felicitar a Ubi por Watch Dogs y el rotúndo éxito que está teniendo en el mercado a horas de su salida. Se lo merece. Hacía mucho tiempo que no jugaba a un sandbox fresco y con un sin fín de posibilidades. Me parece un juego innovador, original y divertido. Lo tiene casi todo.
En cuanto a los servidores, es algo de lo que cojeáis siempre en Ubi y creo que sería el momento de replantearse un cambio o expansión. Sé que hablar es muy fácil, pero que en Trials Fusion petaran los servidores con el lanzamiento y que el primer día de uno de los títulos más esperados tampoco funcionen, da mala imagen, además de perderse una de las funciones principales del título, el online. Siempre tenéis los mismos problemas y nunca se ve ninguna acción para solucionarlo. Obviamente no sé dónde está el problema ni conozco mucho del tema, pero intuyo que va de saturación de servidores y teniendo en cuenta que manejáis datos antes de que salga a la venta (cómo el número total de reservas), os podéis hacer una idea de cúanto ancho de banda va a consumir (aproximadamente) en base a preparar unos servers que aguanten... A día de hoy y desde el día de salida es imposible unirse a una partida en el modo libre y la media de espera para entrar en cualquier modo es de más de 3 minutos, cúando hay gente a patadas, a todas horas, jugando a cualquiera de los modos. ¿Se sabe algo de alguna actualización o mejora en rendimiento en éste sentido?
Y por último, viendo que no hay - o no he visto - un tema de sugeréncias, dejo una que me parece de suma importáncia aquí:
Please, el juego pide a gritos un modo de hackeo en línea CON TUS AMIGOS. Es decir, pudiendo elegir a dedo entre nuestros amígos a quién queremos hackear (siempre que estén jugando en modo campaña y fuera de misión, como es habitual). Me parece un graso error que no se haya contemplado éste tipo de juego, que por otro lado, se está pidiendo a gritos desde los foros ingleses. Aunque no aumente o afecte a la reputación online por ser privada, pero debería existír tal modo, de manera que podamos "sorprender" a nuestros amigos que estén jugando.
Un saludo!
En cuanto a los servidores, es algo de lo que cojeáis siempre en Ubi y creo que sería el momento de replantearse un cambio o expansión. Sé que hablar es muy fácil, pero que en Trials Fusion petaran los servidores con el lanzamiento y que el primer día de uno de los títulos más esperados tampoco funcionen, da mala imagen, además de perderse una de las funciones principales del título, el online. Siempre tenéis los mismos problemas y nunca se ve ninguna acción para solucionarlo. Obviamente no sé dónde está el problema ni conozco mucho del tema, pero intuyo que va de saturación de servidores y teniendo en cuenta que manejáis datos antes de que salga a la venta (cómo el número total de reservas), os podéis hacer una idea de cúanto ancho de banda va a consumir (aproximadamente) en base a preparar unos servers que aguanten... A día de hoy y desde el día de salida es imposible unirse a una partida en el modo libre y la media de espera para entrar en cualquier modo es de más de 3 minutos, cúando hay gente a patadas, a todas horas, jugando a cualquiera de los modos. ¿Se sabe algo de alguna actualización o mejora en rendimiento en éste sentido?
Y por último, viendo que no hay - o no he visto - un tema de sugeréncias, dejo una que me parece de suma importáncia aquí:
Please, el juego pide a gritos un modo de hackeo en línea CON TUS AMIGOS. Es decir, pudiendo elegir a dedo entre nuestros amígos a quién queremos hackear (siempre que estén jugando en modo campaña y fuera de misión, como es habitual). Me parece un graso error que no se haya contemplado éste tipo de juego, que por otro lado, se está pidiendo a gritos desde los foros ingleses. Aunque no aumente o afecte a la reputación online por ser privada, pero debería existír tal modo, de manera que podamos "sorprender" a nuestros amigos que estén jugando.
Un saludo!