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Ver la Versión Completa : Mecánica de juego # 1



rosquita
20/03/2014, 14:01
Queridos duelistas,

Aquí les dejo un mensaje de la parte del diseñador de MMDoC, SimonV, en donde nos empieza a ilustrar lo qué podemos esperar en términos de mecánica de juego con la nueva actualización del Set Básico 2 y la Serie “El Corazón de las pesadillas”.

Con el Corazón de las pesadillas justo a la vuelta de la esquina, creo que es tiempo de hablar acerca del tema de la nueva temporada de expansiones. Ahora tendremos tipos de criaturas y tipos de escuelas ligadas a las criaturas, lo cual nos da la oportunidad de crear una excitante mecánica de juego mezclando cierto tipo de criaturas. Ya no hablarán de la baraja de Necro, sino más bien de la baraja de Vampiro.

Durante el próximo año, las expansiones explorarán diferentes formas de elaborar estrategias tribales. Empezando con el Corazón de las pesadillas, a partir de ahora tendrán una nueva mecánica de juego ligada directamente a un tipo específico de criatura. Así mismo, añadiremos tipos de escuelas a las criaturas, tanto ya existentes como nuevas.

No todas las criaturas tendrán un tipo de escuela, solo las más poderosas, o las que usan habilidades de un tipo específico de escuela. Esas criaturas no les van a solicitan jugar con una escuela específica para poder jugarlas; simplemente va añadir más profundidad a la mecánica de juego.

Lo cual me lleva a nuestra primera presentación…


http://static2.cdn.ubi.com/ES/AnaelES.png

¡Con un toque original y refrescante, pero familiar al mismo tiempo! Anael es un ángel de Santuario, pero también es un Caballero Dragón, convirtiéndose en un Dragón de Luz. Los Caballeros Dragones no están ligados a una facción, ellos trabajan para la gente de Ashan y se esfuerzan para preservar su equilibrio. Mientras usen la magia de Luz, Anael estará de su lado.

Hemos decidido distribuir los Caballeros Dragones en más de una serie, muy pronto presentaremos los 2 que faltan, pero tendrán que esperar un poco más para descubrir el resto. ¡Por ahora, les dejaremos adivinar qué personaje es un caballero Dragón y qué escuela representan!

Un saludo,
Simon V


Nota sobre la carta:

“Luz – Ángel“: tipo de criatura. Esto significa que el daño de dicha criatura será de esa escuela, así que la protección en contra de esta escuela de magia, protege del daño de esta criatura.

“Luz alineada”: esto significa que solo se puede jugar dicha criatura si el héroe usa la misma escuela de magia. En este caso significa que solo se puede jugar Anael con héroes que usen la escuela de magia Luz. No se necesitan usar hechizos de dicha escuela para poder usar la criatura.

rosquita
20/03/2014, 14:03
http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/S05_Cre_Neu_073-2.png

Zomtack
21/03/2014, 01:04
Muy bueno el arte, me lo llevo de fondo de pantalla para el móvil :p