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rosquita
18/09/2013, 14:13
¡Gracias al Dev_SimonV por este artículo!


Estilo de juego de Santuario

¿Negas en el desierto? ¿No son creaturas de agua?

Sí. Pero hay un clan, independiente del Imperio, llamado los Sayamas (más tarde se tratará su historia). Son las Nagas del desierto, se han adaptado muy bien en el desierto Sahaar.

En términos de mecánica de juego, Santuario tiene un tema que aún no ha sido explorado en su totalidad; Rebote (Bounce en inglés, efecto de regresar a la mano).

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Algunas cartas animan a rebotar vuestras propias cartas, disminuye el impacto de la presencia sacrificada en la tabla de juego y algunas veces os otorga la ventaja en el rebote que juega vuestro oponente. Las criaturas de maniobra estratégica son un buen blanco para el rebote, también puede usarse como un efecto curativo.

Otro tema que Santuario explota muy bien es el control de fila. En las Guerras Olvidadas, estamos introduciendo la Emboscada. Es una habilidad que se detona cuando se usa algo enfrente de una criatura de Emboscada. Actualmente, la Emboscada causa daño a la nueva criatura.

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Como este personaje, él causa 2 de daño a lo que se use enfrente, además él obtiene la Maniobra estratégica. Él también es una criatura luchadora, esto puede ser una gran ventaja si se considera cuantas criaturas luchadoras obtienen esta habilidad.

La Emboscada no es una habilidad atada a Santuario, es más bien una habilidad atada al desierto. Únicamente tiene sentido cuando Bastión obtiene un trozo de la tarta también. Sin embargo, Bastión es más agresivo con la Emboscada.

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Sed de Sangre hace una aparición en esta expansión, así como también lo hace Ataque Rápido.

¡Y por último Necros!

En el tiempo de las Guerras Olvidadas, los Necros, aún eran parte de las Siete Ciudades. La mayoría de ellos aún estaban experimentando con la muerte. Algunas veces, un experimento fallido se convertiría en una herramienta útil en las manos correctas.

La mayoría de las nuevas criaturas Necro causan contraataques de veneno a las otras cuando mueren bajo condiciones específicas. Otras se vuelven más fuertes con contraataques de veneno hacia ellas. Esto da un giro interesante al veneno.

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La próxima vez, hablaremos de Demonios, Cruzados y… ¿Un Fénix? ¡Manteneros en sintonía!