Necroru
18/11/2020, 23:50
Soy fanático de las sagas pero a partir del origin se lucieron... completé platinando las 2 entregas anteriores a ésta y la verdad que me entristece demasiado que hayan decidido exterminar el free will volviendo al sistema de level por zona... es como que del origin al odyssey entendieron todo, y luego de tremenda entrega vuelven 10 pasos atrás.
No solo eso de las zonas, sino que además al estar delimitado FIJAMENTE o es demasiado fácil o es demasiado difícil... les recomiendo hacer, como nuevamente, el odyssey donde el nivel de dificultar se basaba en el personaje y no en la zona... por ejemplo: Fácil: los enemigos son -5 lvls que el nivel base, Normal: los enemigos están en el nivel base, Difícil: Los enemigos están +5 niveles arriba del nivel base y Muy Difícil: los enemigos están 10 niveles arriba del nivel base. siempre tomando el nivel de poder de referencia de nuestro personaje... de ese modo siempre va a ser un desafía no importa donde vayas y devuelven la fluidez del juego a nosotros.
Además de al exterminar un campamento, ya no tienen más impacto dejándolo vacío al volver a pasar por esa zona, eso hace que sea menos contenido todavía cuando en las anteriores sagas al cargar el juego volvían a estar custodiados dichos asentamientos.Sin hablar del odyssey donde podías una y otra vez realizar batallas campales, también las batallas navales.
Del origin al odyssey dieron un salto increíble y crearon un mundo vivo e infinito. POR FAVOR tienen que hacer eso con el Valhalla o lo van a terminar matando muy rápido. Es un feedback, no una queja que espero ojalá les sirva. Se que hablo por muchos. Un abrazo enorme!
No solo eso de las zonas, sino que además al estar delimitado FIJAMENTE o es demasiado fácil o es demasiado difícil... les recomiendo hacer, como nuevamente, el odyssey donde el nivel de dificultar se basaba en el personaje y no en la zona... por ejemplo: Fácil: los enemigos son -5 lvls que el nivel base, Normal: los enemigos están en el nivel base, Difícil: Los enemigos están +5 niveles arriba del nivel base y Muy Difícil: los enemigos están 10 niveles arriba del nivel base. siempre tomando el nivel de poder de referencia de nuestro personaje... de ese modo siempre va a ser un desafía no importa donde vayas y devuelven la fluidez del juego a nosotros.
Además de al exterminar un campamento, ya no tienen más impacto dejándolo vacío al volver a pasar por esa zona, eso hace que sea menos contenido todavía cuando en las anteriores sagas al cargar el juego volvían a estar custodiados dichos asentamientos.Sin hablar del odyssey donde podías una y otra vez realizar batallas campales, también las batallas navales.
Del origin al odyssey dieron un salto increíble y crearon un mundo vivo e infinito. POR FAVOR tienen que hacer eso con el Valhalla o lo van a terminar matando muy rápido. Es un feedback, no una queja que espero ojalá les sirva. Se que hablo por muchos. Un abrazo enorme!