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Necroru
18/11/2020, 23:50
Soy fanático de las sagas pero a partir del origin se lucieron... completé platinando las 2 entregas anteriores a ésta y la verdad que me entristece demasiado que hayan decidido exterminar el free will volviendo al sistema de level por zona... es como que del origin al odyssey entendieron todo, y luego de tremenda entrega vuelven 10 pasos atrás.
No solo eso de las zonas, sino que además al estar delimitado FIJAMENTE o es demasiado fácil o es demasiado difícil... les recomiendo hacer, como nuevamente, el odyssey donde el nivel de dificultar se basaba en el personaje y no en la zona... por ejemplo: Fácil: los enemigos son -5 lvls que el nivel base, Normal: los enemigos están en el nivel base, Difícil: Los enemigos están +5 niveles arriba del nivel base y Muy Difícil: los enemigos están 10 niveles arriba del nivel base. siempre tomando el nivel de poder de referencia de nuestro personaje... de ese modo siempre va a ser un desafía no importa donde vayas y devuelven la fluidez del juego a nosotros.

Además de al exterminar un campamento, ya no tienen más impacto dejándolo vacío al volver a pasar por esa zona, eso hace que sea menos contenido todavía cuando en las anteriores sagas al cargar el juego volvían a estar custodiados dichos asentamientos.Sin hablar del odyssey donde podías una y otra vez realizar batallas campales, también las batallas navales.



Del origin al odyssey dieron un salto increíble y crearon un mundo vivo e infinito. POR FAVOR tienen que hacer eso con el Valhalla o lo van a terminar matando muy rápido. Es un feedback, no una queja que espero ojalá les sirva. Se que hablo por muchos. Un abrazo enorme!