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Asioguajasadua
05/06/2020, 22:05
Deberían quitarte un arma principal y que el personaje no se mueva como si fuera un fórmula 1
En el wildlands el movimiento era perfecto, ni muy lento, ni muy rápido
Lo mismo que el equipo, una principal y pistola, así tienes que pensar más en estrategia más que ir a saco como muchos

paulino26
18/07/2020, 02:04
Da igual lo que les digas , hacen caso omiso de todo, no hay manera de que arreglen el juego , meter dlcs inútiles para comprar eso lo primero, no vaya ser que se arruien ,esto ya empieza ser un cachondeo con esta empresa.

Gofioman
02/03/2021, 13:26
He empezado hace poco en el modo Ghost War y es decepcionante.
Cierto, deberían de llevar un arma principal `por clase y la secundaria (que siempre es una pistola). Llevar 2 armas principales, mata el juego. No tiene sentido.
Y las armas deben de ir en consonancia con la clase elegida. ¿Un médico con un fusil de francotirador?
Sacas más yendo tipo Call of Duty, corriendo, saltando, haciendo el cabra y disparando a mansalva, que a modo táctico como se espera de un Ghost Recon.
¿Donde quedó aquello de que tiro a tiro era más efectivo que ráfagas largas? Como en el vida real.
Tampoco hay un elevado contraste entre personaje y entorno con lo que dificulta la localización de los oponentes. Esto ya pasaba con el Wildlands pero es algo que se arrastra de juegos anteriores dentro de la saga.

Saludos.-