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Ver la Versión Completa : [The Division 2] Estado del Juego, 13 de noviembre



Ubi-Dabbid
18/11/2019, 09:58
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Esta semana, la transmisión de Estado del Juego de The Division 2 se centra sobre todo en las correcciones que hemos realizado en el juego desde el lanzamiento del episodio 2 en octubre (la actualización del título n.º 6). Además, hemos decidido pediros ayuda para decidir el futuro de Estado del Juego. Primero, algunos de los temas destacados:
A partir de ahora, el mantenimiento de los miércoles pasará a los martes. Estamos trabajando en una actualización que equilibre el lote de equipo Dilema de los negociadores. También nos interesan vuestras opiniones sobre el tipo de contenido que queréis ver en las actualizaciones de Estado del Juego en el futuro cuando no haya noticias que destacar. La transmisión de esta semana incluye una pequeña sección de preguntas y respuestas con los diseñadores sénior Trick Dempsey y Nikki Kuppens.

Estado del Juego se emite todos los miércoles a las 17:00 CET en Twitch (https://www.twitch.tv/thedivisiongame), Mixer (https://mixer.com/thedivision) y YouTube (https://www.youtube.com/channel/UCBMvc6jvuTxH6TNo9ThpYjg). (Para saber de qué se habló en el episodio anterior, podéis ver el anterior Resumen de Estado del Juego (https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/news-updates/358057/state-of-the-game-recap-episode-2-missions-now-available-to-all-players)).


ASUNTOS PRIORITARIOS

Correcciones y mantenimiento del miércoles:

A partir de ahora, el mantenimiento de The Division 2 tendrá lugar los martes. Se ha solucionado un problema que provocaba que las bengalas se pegasen al cuerpo de los agentes al interrumpir la animación del gesto Bengalas. Se ha solucionado un problema que hacía aparecer la notificación "Ventajas de la Zona Oscura disponibles en la Base de Operaciones" a pesar de no haber ventajas nuevas. Se ha solucionado un problema que distorsionaba las caras de los personajes en las escenas cinematográficas. Se ha solucionado un problema que provocaba que el menú social no funcionase al acceder en estado abatido en un grupo prediseñado. Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores compartir modificaciones de equipo. Se ha solucionado un problema que impedía que los jugadores que habían comprado el pase del Año 1 activasen la especialización de tecnólogo en cualquier categoría del mundo. Se ha solucionado un problema que provocaba que las pestañas de donación de cualquier proyecto que requiriese objetos de equipo no mostrasen el correcto. Se ha solucionado un problema que provocaba bloqueos al atacar a PNJ enemigos en cooperativo en dificultad desafiante en el Lincoln Memorial. Universidad de Kenly: hemos estado trabajando en algunas correcciones. Por ejemplo, la puerta de la capilla, que no siempre se abría al finalizar todas las áreas de investigación, o el recordatorio constante de que Torres tiene el transporte listo. Ahora, la capilla debería estar disponible para todos los jugadores que terminen la Universidad de Kenly, pero seguimos trabajando en el tema del recordatorio del transporte.

Asuntos que estamos investigando:

Cambios en el equilibrio del lote de equipo Dilema de los negociadores en JcJ: Vamos a actualizar el talento Respuesta explosiva para cambiar el comportamiento de las granadas lanzadas: ya no explotarán nada más entrar en contacto con el objetivo. Las granadas tendrán un temporizador de unos dos segundos antes de explotar. La IU aparecerá inmediatamente después del lanzamiento para advertir a los jugadores de que se les acerca.

Errores:
PNJ atascados en misiones que impiden avanzar. Paredes invisibles que bloquean el movimiento en ciertas zonas. Hemos encontrado varios de estos errores gracias a los informes de los jugadores y seguimos trabajando para arreglarlos. Si os encontráis con cosas así, enviadnos una captura de pantalla o un vídeo, ya que tenemos que reproducirlos en las zonas en las que ocurren. Se ha encontrado un error que excluye el sonido al grabar el juego en Xbox One. Debería estar arreglado en la próxima actualización.

Problema con la ropa gratis:
Hemos investigado varios informes de jugadores que ya no reciben objetos de ropa gratis al saquear contenedores en el mundo abierto. Existe un catálogo de formado por 72 objetos gratis en este momento, pero hemos comprobado que los jugadores dejan de recibirlos al alcanzar diferentes cantidades. Hemos encontrado varias causas por la que podría estar sucediendo esto. Estamos trabajando en una solución y esperamos que esté disponible en las próximas semanas. Si vuestro inventario cuenta con menos de 72 objetos de ropa disponibles, podréis conseguir más cuando se solucione el error.

En el caso del raid, también estamos investigando algunos tiempos de finalización que no parecen posibles, pero queremos asegurarnos de no reiniciar los tiempos de nadie si los eliminamos.


ACTUALIZACIÓN DE LA COMUNIDAD

Estamos trabajando a tope en el episodio 3, pero aún es pronto para hablar de su contenido. De momento, queremos diversificar el contenido de las transmisiones y os pedimos que nos contéis qué os gustaría ver en las semanas que no dispongamos de contenido nuevo de The Division 2 para mostraros. Algunas posibilidades: Resúmenes rápidos de lo que ocurre en el juego a través de artículos, vídeos cortos en redes sociales o vídeos cortos de preguntas y respuestas con los desarrolladores. Resúmenes normales de Estado del Juego, seguidos por secciones donde los desarrolladores hablan sobre cosas como los plazos de producción, la creación del universo y la creación de armas.

Hasta la próxima,

/El equipo de The Division